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Habe gestern schon gemeint auf dem Marmor zu gründen. Auf unsterblich sollte man jeden Startbonus für die HS mitnehmen was geht.
Außerdem sehen wir dann seine Gräflichkeit auf unsterblich nach dem Orakel und oder der großen Bib zustreben.
Brauche.... mehr.... Grafenstories....
"Glück bedeutet einen anständigen Whisky, ein anständiges Essen, eine anständige Zigarre und eine anständige Frau....
...oder eine unanständige Frau, je nachdem wieviel Glück man verkraften kann."
(Robert Burns 1759-1796)
Katerfrühstück
Der Graf befiehlt also den elenden Siedlergestalten, ihm den Hügel hinauf zu folgen. Schnaufenderweise oben angekommen, offenbart sich uns eine weitere Nahrungsressource...
Und somit gründen wir die Hauptstadt des zukünftigen Wikingerreiches auf dem Hügel. Der Marmor sollte hierbei für festen Stand sorgen.
Und festen Stand hat's auch dringend nötig, denn im nächsten Moment taumelt ein fellbehängter Typ mit einer furchtbaren Fahne aus dem Langhaus und blinzelt verkatert in das Tageslicht - der Chef ist aufgewacht, wie es aussieht.
'Thors Hammer, wasss war ds für 'ne Nacht...wer bis'n Du ?'
'Tja, also - wir...nein, ich bin Der Graf, Euer Gehörntheit. Euer Berater. Und oberster Scherge für alles. Schon vergessen ?
Und ihr kommt gerade rechtzeitig, wir müssen die ersten Entscheidungen treffen.'
'Wieso...wasn...worüber ?'
'Über die ersten Bauaufträge zum Beispiel. Seht, wir werden noch eine Weile benötigen, bis wir mit einem Arbeiter etwas anfangen können, deshalb dachte ich, ein Krieger wäre vielleicht...'
Unwirsch werde ich vom Chef unterbrochen.
'Krieger klingt gut. Macht das so.'
Ein unsicherer Zeigefinger deutet den Hang hinunter.
'Was'n das für Zeug da unten am Hügel?'
'Das ist...ähmm...Reis, Chef. Kann man essen. Aber wir sind noch nicht soweit, deshalb ja der Krieger und...'
'Kann man da Alkohol raus herstellen ?'
'Ja, also...wenn man unbedingt will - schon.'
'Dann kümmert euch da als nächstes drum. Und jetzt stört mich nicht, ich muß noch ausschlafen.'
'Und mal baden wäre auch nicht verkehrt', denkt Der Graf so bei sich, während der Helmträger zurück ins Langhaus taumelt.
Also muß ich wieder alles alleine anleiern, während Ragnar seinen Kater wegpennt. Zuerst mal scoutet der Scout im Süden rum - davon ist übrigens ziemlich wenig da, vom Süden - dann geht's nach Nordost...
...und hier treffen wir auch schon auf die erste Großkatze mit Hunger.
Während der Späher pflichtbewußt gefressen wird , wird woanders der Buddhismus gegründet, und zwar 3675 vor Dingsbums, also quasi ziemlich früh.
Wir bauen noch einen Krieger als Ersatz für den toten Späher und gehen dann erst den BT an...
...und machen derweil Jagd auf die verletzte Miezekatze
[...]
Geändert von Der Graf (15. Januar 2012 um 19:13 Uhr)
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[...]
Kaum haben wir den einen Löwen erwischt, steht auch schon der nächste im Wald, da muß irgendwo ein Nest sein. Obwohl Löwen doch eigentlich gar keine Nester bauen
Und irgendwer gründet den Hinduismus, ebenfalls nicht unbedingt superspät.
'Mystiker, ick hör euch trapsen', denkt Der Graf noch, als wir auch schon den ersten davon treffen.
'Dero Bläßlichkeit, lange nicht gesehen Und wie immer mit einer Religion im Gepäck.'
Sodann erforschen wir die Kunst der Hügelbelästigung fertig und widmen uns dann , wie vom Großen Weisen HeymlicH vorgeschlagen, der Bronzeverarbeitung.
Unser Spähkrieger Ost betritt derweil ein erstes Dorf...
...mit denkbar negativem Ergebnis
Allerdings gelingt es unserem tapferen Kämpfer - Löwenkampfbeförderung sei Dank - den folgenden Doppelangriff tatsächlich blutend, aber eben nicht tot zu überstehen
Und dann wird's auch schon wieder problematisch für den Grafen. Denn die Metallkunst braucht noch ein wenig Zeit und genau die haben wir wahrscheinlich nicht. Der blaße Widersacher hat bereits eine weitere Ansiedlung gegründet und ist imperial, siedeln täte also durchaus Not.
Aber ohne Bronzeverarbeitung können wir latürnich noch keine Bäume wegputzen, man könte also eventuell noch einen Krieger trainieren.
Und Ragnar pennt noch - da muß ich wohl die Gemeinde fragen. Siedler gleich oder erst Krieger ?
Justinian wohnt wohl irgendwo westwärts, wie es scheint...
...allerdings sind noch keine Grenzen zu sehen.
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...also, Siedler. Da sind so viele leckere Schweine, die darauf warten verspeist zu werden. Und je mehr Städte du baust, desto mehr Hämmer steckt Justi sinnlos in Missionare, um dich zu bekehren.
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
Siedler
Und ich sehe Eles ... an irgendwas erinnert mich das.... Ele-Kata auf Immortal sagt mir was
Und bitte räche mich Graf... Justi muss sterben... früher oder spätestens mit Eles
Siedler
Den weißen Mann töten
"Only Germans, perhaps, could make a game about economics - a stylish, intelligent and captivating one at that." - The New York Times
Siedler--->Bei Schweine und Eles gründen
Dann bald bei der Eisenverarbeitung vorbeischauen (Tierzucht vorher). Den Dschungel weghauen um die Rüsseltiere anzuschließen.
Justian von seiner Blässe zur Leichenblässe befördern.
Man braucht den Dschungel garnich wegzuhauen, um die Eles anzuschliessen. Lager geht trotz Vegetation
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