Spielbericht.
Zunächst reine Expansion, Beruhigung der Bürger durch Krieger, maximale Forschung Richtung Monarchie und Handel
1700
Handel erforscht 6 Städte und 3 Siedler: nun maximale Goldsteuer. Umstellung der Produktion von Siedlern auf Karawanen in 5 Städten, 1 Stadt baut lagebedingt weiter Siedler. Das Gold wird für Karawanen mit dem Wertzuwachskaufverfahren investiert.
1550
8 Städte wegen zunehmender Unruhe in den Städten Verzicht auf jegliche Forschung. 40% Luxussteuer, 60% Goldsteuer
1150
9 Städte: Marco Polos Botschaft ist fertig. Ich tausche alle Techs die ich für Monotheismus, Gärten und Pyramiden brauche. Des weiteren verfahre ich wie im MPB thread beschrieben aber ohne unbrauchbare Techs anzunehmen. Die Forschung bleibt erst mal 0.
875
10 Städte, Gärten fertig. Wiederaufnahme der Forschung mit bis zu 70% mit dem Ziel Monotheismus und Mike's Kapelle so schnell wie möglich fertigzustellen. Republik entwickeln später die AI dank meiner Hilfe.
325
15 Städte, 930.000 Einwohner Mike's Kapelle ist fertig, Republik kommt von den AI. Sofortiges Feiern und kurz darauf Einstellung der Forschung. Alle Krieger werden aufgelöst
200
15 Städte 3.040.000 Einwohner. Die meisten Städte haben 8 oder weniger als 3 Bürger.
Ich denke hier habe ich nun einen Fehler gemacht. Aufgrund des phantastischen Geländes hätte ich einfach expandieren und die Demokratie erforschen sollen, ohne die Städte auszubauen. Ich dagegen wollte mich mit meinen eigenen Karawanen versorgen und die Städte ausbauen. Dafür brauchte ich Geld. Eine gewisse Forschung wollte ich durch meinen Einmalbonus der Karawanen erhalten. Ich denke aber, daß weitere Expansion und Forschung hier zur schnelleren Produktivitätssteigerung meiner Nation geführt hätte worum es mir letztlich ging. Expansion mit ein paar Siedlern ist einfach billiger und daher schneller, die Wunder ersetzen die Stadtausbauten . Der Bau der Pyramiden wäre noch sinnvoll um die Städte schneller auf 3 Bürger zu kriegen und feiern zu lassen. Nun gut, ich hab Karawanen gebaut. Und noch eine Super Sience City errichtet.
1 ac.
17 Städte, 2.960.000 Einwohner. Koloss und Kopernikus in einer Stadt gebaut gerade noch vor den AI was auch genau so beabsichtigt war (ich forsche ja nicht) zahlreiche Handelsrouten vorhanden jedoch mit nur geringen Erträgen.
27 Techs habe ich ( konnte es nicht lassen doch noch die unnützen Techs der AI zu holen) Bei 30% Luxus die ich brauche um auf Entertainer verzichten zu können , bleiben mir 70 % der Steuer für andere Zwecke abzüglich 5 Gold für Unterhalt von Gebäuden ( 1 Tempel, 4 Marktplätze). 70% Goldsteuer bringen 192 Gold. 70% Forschung bringen einen Fortschritt in 5 Runden.
Noch mal zur Erinnerung ich besitze keine kampffähige Einheit.