Ich werde morgen mal nach meinem Zug ein kleines Update machen was so passiert ist. Nicht so wirklich viel, aber ein paar kleinere ABM-Maßnahmen hab ich dann doch durchgeführt. Das dient dann gleich auch als Übergabe an Buru
Ich werde morgen mal nach meinem Zug ein kleines Update machen was so passiert ist. Nicht so wirklich viel, aber ein paar kleinere ABM-Maßnahmen hab ich dann doch durchgeführt. Das dient dann gleich auch als Übergabe an Buru
Wie war die Lage?
Also viel Land, eine CE, Pyras und nette Zikkurate. Was ich aber auch sah war viel GL unter Dschungel und unbesiedelt. Also quasi viel Potential. Leider ein niedriges HC. Und natürlich ein disloziertes Reich.
Erste Ideen?
Kalender + EV + BT's und ab geht die Luzie. So zumindest grob der Gedanke. Vor allem da man mit dem Überschuss aus dem BT peitschen die Märkte beschleunigen kann. Kurz gesagt sollte Buru jetzt ca 10 BT mehr haben und es sind noch ein paar auf dem Weg. Ein paar Siedler standen ja schon rum und mit EV kann man anfangen neu zu gründen. Wenn man von denen noch was will muss man die asap gründen sonst werden die nicht größer als Weiler
Dann war da noch das Problem mit dem dislozierten Städten, also hab ich mal geschaut. Gott Lob haben wir viele Zikkurate. Also schaue ich mal wo ich den VP in einer vetretbaren Zeit bauen könnte So ne richtig Prodstadt ist leider nicht dabei, also habe ich das genommen was für mich am ehesten danach aussah (ist nicht bös gemeint Buru, dein Land ist echt ein bisschen komisch. Mich interessiert mal die ganze Karte). Zum Glück war die Stadt auch recht weit von der HS weg und hatte noch Wälder Also habe ich dort mal ein paar BT hinbeordert und rode den VP jetzt. Ich denke in ca. 7-8 Runden ist das machbar mit konsequentem Roden. Das sollte dir "etwas" Geld einsparen
Umsetzung und Ergebnisse
Ich habe mit Burupolis mal die erste Stadt im Dschungel gegründet und 2 BT abgestellt,
Ich würde auch die neuen BT die noch kommen dahinschicken. Da unten kommen noch mehrere Städte
Wer sich wundert warum ich die südliche Stadt nicht an die Küste gesetzt habe, dem sei gesagt dass so man besser die Hütten tauschen / belegen kann und das AB kann aus der westlichen Stadt kommen, das dauert nur 3 Runden bis es dort wäre. Insgesamt verliert man so 3 Nahrung und die anderen Küstenstadtgebäude, gewinnt dadurch aber mehr Grünland.
Und hier mal der Südosten. Dafür sind auch schon die Siedler samt Stadtwache unterwegens...
Mit dem Streitwagen bitte abwarten, dass du Erstschlag hast.
Und hier mal der Platz des VP
Leider ne Grenzstadt Der BT aus dem Westen soll ne Mine bauen und die südlich der Stadt holzen munter weiter. Hier würde ich danach auch gern noch ein paar Einheiten mehr sehen zur Verteidigung
Natürlich habe ich den Machtgraphen im Auge behalten...
Nix bedrohliches, aber bei dir sind das fast alles Stadtwachen, das könnte nen Gegner zum Angriff verführen. Vor allem Rob in deinem fernen Osten würde ich da im Auge behalten. Er ist ein verdammt guter Spieler und wird nach seinem Lib-Sprint garantiert auf Schützen gehen..
Und hier nochmal die grobe Richtung in die die Städte gehen
BT und Märkte, die BT so slaven, dass du möglichst viel Überschuss in die Märkte mitnehmen kannst
So ist die Lage nun. Du hast Kalender und EV geforscht und ich würde jetzt auf Mona > Feuda > Gilden gehen. Ich hoffe du kannst mit der Vertretungsarbeit leben
Und was meinen die Mitleser?
Hui, das sah vor einer Weile noch viel schlimmer aus.
Wie weit sind denn die Gegner technologisch?
Nicht viel weiter. Wenn wir bei 100% forschen haben wir knapp das Zweitbeste BSP (also der Erste ist nur knapp vor uns). Da man aber oft sparen muss würde ich uns so an Position 3 sehen. Ganz vorn marschiert Rob. Der forscht Philo und dann bald Lib, so wie ich ihn kenne => Nationalismus => Taj => GA-Sprint zu Drall.
Er greift zumeist nur mit mindestens einer Waffengeneration Vorsprung an. Also würde ich auch hier bald zum Tigersprung gen Schützen / Grennies ansetzen
Komisches Spiel. Ich dachte Sumerien sei 20 Runden lang im Minus gewesen und der Rest schon vor Panzern.
Dann ist's ja fast noch spannend.
Hat mich auch gewundert, aber von Panzern sind alle noch weit entfernt. Nichtmal Schützen hat jemand, das beste derzeit sind wohl Eles und SK Und bald Ritter
Das war doch mal ne tolle Explosion, super!!!!
Ciao
8-P
Meine Einschätzung ist aber, dass insg wir auf dem Wege sind, doch auch in der Breite d Gesells zu verstehen, dass ein Land unserer Größe mit dieser Außenhandelsorientierung + damit auch -abhängigkeit auch wissen muss, dass im Zweifel, im Notfall auch milit. Einsatz notwendig ist, um unsere Interessen zu wahren, zB fr Handelswege, zB ganze reg Instabilitäten zu verhindern, die mit Sicherheit dann auch auf unsere Chancen zurückschlagen, negativ, bei uns durch Handel Arbeitspl und Eink zu sichern
So genug winke winke, nun zur Sache.
Erstmal ein großes Danke an Pucc für zahlreiche und allgeimeine spontane Vertretungsbereitheit .
Super Sache das alles, Anmerkungen per PN. (könnte länger werden. )
Zu der Sache mit den Prod- und Finstädten, das ist bei mir so ein ,ja, nman könnte fast meinen gräflich/Gullyxscher Spielakzent . Ich teile so etwas einfach nicht ein, ist aber auch nicht schlimm, so kann man besser mobilisiern (überall Kasernen) und kommt nicht in Versuchung Minen zu belegen.
Öh, Idee ist nicht schlecht allerdings ist ja mein einziger ernstzunehmender Nachbar der olle Kriegstreiber BT, der heftig gegen Russland hetzt und da auch anscheinend die Grenzen kündigen will.
Desweiteren hab ich nen ewigen NAP zu ihm. (Ich glaub der steht im Startpost)
Was ich plane ist eher Non-Banken gerichtet (Ich habe ja schon ne 40pro cent FoRa, sondern durch die Mitte direkt zu Mining schleißlich habe ich (hoffentlich) bis dahin den einzigen Ingi und vieeeel Land.
Nö, nur Rob Anybody bereitet allen Probleme, allgemein kann man aber auch sagen dass es bis auf ihn und BT ein echtes Noob-Spiel ist. (Ich würde alle restlichen Spieler irgendwo zwischen König und Immortal ansetzen (im SP))
Aber ihr habt recht, der Speed ist auffallend Lahm...
"Don’t count your boobies before they are hatched." (James Thurber)
"There's one thing you can say about mankind/ there's nothing kind about man/ you can drive out nature with a pitchfork/ but it always comes roaring back again" (Tom Waits)