Wieso gibts das bei Steam nicht ?
Wieso gibts das bei Steam nicht ?
#Fraenkforfriends: BERK128
Weil es das im Epic-Store und bei Uplay gibt.
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Somewhere over the rainbow...
...there's no place like home.
Judy Garland, The Wizard Of OZ
Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307
Man munkelt, dass Epic dafür jede Menge Kohle hingelegt hat. Bei Steam war es nur bis Release noch kaufbar.
Läuft es bei euch unter DirectX 12 auch schlechter als unter DirectX 11? Weil es steht doch überall, dass es unter 12 besser läuft!
Falls ihr euch mit anderen Anno-Fans "live" über eure Spieleindrücke austauschen und Fragen zu Anno 1800 loswerden möchtet, nutzt gerne die Chats unserer Liveabende! Hier gibt's alle Infos dazu.
Diese Liveabende finden immer alle 2-3 Abende statt, über 400 Anno-Fans sind in der Regel im Chat unterwegs. Da findet ihr also reichlich Gleichgesinnte zum Schwatzen.
Der nächste Liveabend ist am heutigen Ostermontag von 19-23 Uhr.
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Ich mag das neue Anno 1800 ja wirklich, aber die Kampagne hat sich doch ein Besoffener 3 jähriger einfallen lassen. Da können sich viele im Forum ja innerhalb von einer Stunde was die Handlung betrifft besser verwirklichen und die deutschen Stimmen der Sprecher und Sprecherinnen klingen auch als wären Sie von kompletten Amateuren aufgenommen. Aber nun gut, dafür war Anno ja auch nie wirklich berühmt. Zeit für das Endlosspiel.
Moin Moin togesser ,
gleich nach Ostern die erst taktische Frage von mir: Es ist zwar schön, dass ich meine Flotten in einzelnen Gruppen zusammenfassen kann - aaaaber, gibt es auch eine Möglichkeit, diese "Kampfgruppen" mit Nummern zu belegen?
Ich kann zwar 10 einzelne Schiffe durchnummerieren, jedoch wohl keine zusammengefassten Gruppen. Somit wäre ja pro eigener Insel die Flottengröße limitiert …(wo ich doch so gerne schön große Seeschlachten liebe... ).
Vielen Dank im Voraus, BeiBei
Peter
Geändert von Cethegus (23. April 2019 um 00:59 Uhr)
Barcelona 5 : 3 [Ansammlung krimmineller Subjekte]
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"Ich bin Feuer&Flamme" Breno
Puh hab echt heftige Probleme mit Seuchen, trotz 5 Spitäler die sich massiv überschneiden eine Welle nach der anderen, die aber immer ohne Verlust geheilt werden...
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
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Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Heute weitergespielt auf einmal gibts keine solche extremem Grippenwellen mehr :-/ war eventuell nur ein Bug der nach Speichern und laden weg war? Wieviele Ölquellen braucht man übrigens pro Elektrizitätswerk? sollte man alles was man Elektrifizieren kann auch Elektrifizieren?
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Aussehen tut es ja schon sehr nett, aber gibt es auch reine (europäische) Landkarten (evtl. nur Küste)? Industralisierung in der Karibik find ich dann doch sehr unpassend, dürfte dort auch schwierig mit dem Eisenbahnbau werden!
Auf Golem gibt es einen interessanten Artikel: https://www.golem.de/news/sklavenhan...05-140996.html
Die dunklen Seiten des Kolonialismus, insbesondere die Sklaverei werden konsequent ausgeblendet. Das Dilemma der Entwickler ist da durchaus versä¤ndlich - die Kunden sollen Spaß beim Spielen haben und sich wohlfühlen, da stören solche Sachen natürlich.
Andererseits finde ich den Gesichtspunkt von Professor Zimmerer durchaus bedenkenswert:
Bei der Civilization-Serie ist das ja auch irgendwie ausgeblendet. Auch bei Colonization war das kein Thema.Professor Jürgen Zimmerer, Experte für Kolonialgeschichte, hält diese Umschreibung der Geschichte für bedenklich. "Ich finde das hochproblematisch. Dadurch, dass Anno 1800 als historische Simulation daherkommt, erhebt es ja den Anspruch, die Geschichte abzubilden. Das heißt: Gerade die Spieler, die nicht zufällig Geschichte studieren oder nicht Geschichtslehrer sind, vermuten ja, dass das damals so was. Und wenn dann so ein entscheidender Faktor, der zum Wohlstand und zur Industrialisierung beigetragen hat, wie die transatlantische Sklaverei und die Sklavenwirtschaft fehlt, dann lernen sie daraus, dass es das nicht gab", so Zimmerer zu Golem.de.
Natürlich sind das alles nur Spiele, aber dieses romantisierende Historienschmalz hinterlässt vermutlich doch Spuren in den Köpfen, genauso wie die ZDF-History-Soap-Operas. ^^
Nun ja, Sklaverei war ja in den früheren Civ-Teilen durchaus mit drin. Wenn auch nur sehr spartanisch.
"Das Glück ist eine Hure." - Arthur Eugene Spooner