Das halte ich doch für sehr naiv. Natürlich hat Ubisoft eine Menge Einfluss... das Spiel muss x Stunden lang sein , es muss ein Microtransaktionssystem besitzen, wir möchten Xpbooster verkaufen also baut ein Progression ein, wir wollen eine Doziale Komponente haben, Lootboxen sind der Hit! Alles Vorgaben die sich negativ auf das Spiel auswirken können.