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Thema: Freier Thread für irgendwas

  1. #1561
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Achja, habs den Bogenschützen und Plänklern verboten, weil damit ein HI-Vorteil geschaffen wäre: Fernangriff und wieder weg.
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  2. #1562
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Und woran erkennt ein Neueinsteiger das?
    Es leuchtet sicher ein das man zB Rammen nicht auf Streitwagen aufladen kann.
    Bogenschützen und Plänkler sind aber genauso Menschen wie Axtkrieger, etc.

    Ist das mit dem Fernangriff wirklich so schlimm? Mit 1 Bogen jede Runde vorzufahren bringt nichts weil die Stadtverteidiger wieder heilen.
    Man braucht schon mehrere Fernangriffe um etwas zu erreichen und für jeden Bogen dann einen eigenen Wagen?
    Ich kann mir nicht vorstellen das jemand eine Armee mit 10 Bögen und 10 Wagen aufstellt und dafür auf Axtkrieger, etc verzichtet. Irgendwer muss ja auch die Stadt erobern. Und die Eroberer bekommen dann auch jeder einen Wagen?
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  3. #1563
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von Rob Anybody Beitrag anzeigen
    Und woran erkennt ein Neueinsteiger das?
    gar nicht. das steht nirgends. nichtmal für Nahkämpfer.

    Edit: habs im strategietext angepasst.
    Es leuchtet sicher ein das man zB Rammen nicht auf Streitwagen aufladen kann.
    Bogenschützen und Plänkler sind aber genauso Menschen wie Axtkrieger, etc.
    Das schon, aber die HI kanns als exploit nutzen: hinfahren -> Begleiter schießt drauf los -> wegfahren

    Städte wirst du damit nicht erobern aber auf freiem Feld bist du unschlagbar.
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  4. #1564
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Das war meine Befürchtung, dass sowas geht. Gut, daß du hier historisch nicht ganz korrekt gearbeitet hast

    Man könnte das aber immer noch mit Rückzugseinheiten versuchen, nicht wahr?

  5. #1565
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Klar mit dem Streitwagenbogenschützen und dem berittenen Bogenschütze geht das eh. Und das kapiert auch die KI. Theoretisch.
    Oja, sie machts, weil ich manchmal nicht mehr die Einheit sehen kann, die mich grad beschossen hatte und dann seh ich so nen Streitwagenschützen 3 Plots weiter.
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  6. #1566
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ich spiele gerade mit dem Gedanken, der Römischen Straße (weil sie ja in ihrer Bauart ja wirklich einmalig und perfekt ist) doch noch 1 Bewegungspunkt dazu zu geben, damit das mit der Handelsstraße nicht weh tut ebenfalls mit einem Kommerz. Und dafür aber die Kosten stark erhöhe.
    Meiner Meinung nach (Szenarien ausgeschlossen):
    -) hat man zu dieser Zeit auch das Geld dafür
    -) die Handelsstraßen ja schon ziemlich ausgebaut sein sollten falls es um die Erschaffung von Handelszentren geht. (da muss ich ja röm. Str. irgendwie mit einbeziehen, dass die nicht überbaut werden. also Handelsstraßen somit "veralten")
    -) die Bewegung 1 eines Karren dann ja doch ok ist

    Was meint ihr?
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  7. #1567
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Ich bin dafür und sehe da wenig Probleme. Im Gegenteil, vielleicht spammt man dann damit nicht so rum und baut die nicht überall wie normale Strassen.



    Grüße John
    Geändert von JohnDay (28. November 2018 um 18:38 Uhr)

  8. #1568
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Was meint ihr?
    Das klingt kompliziert, mit den Handelsstraßen. Warum machst du nicht einfach folgendes:

    Die Römer können überhaupt keine Handelsstraßen anlegen, und haben dafür ihre imperialen Straßen, die sie selbst anlegen können/müssen. Dann kannst du den imperialen Straßen Boni geben wie immer du willst, ohne daß es irgendwelche Nebeneffekte gibt.

  9. #1569
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    unheimlich dieser HeimlicH
    So isses ja eh jetzt. Handelsstraßen kann niemand bauen. Die werden ausschließlich durch Handel erstellt.

    Deswegen sind die röm. Str. und die persische Str. mit der Handelsstraße gleichwertig, damit die niemand überbaut.

    Da röm. Straßen aber was hochwertiges sein sollen, würd ich denen da noch einen Bewegungsbonus geben. Das blöde daran ist, die Handelsstraßen würde damit überbaut werden. Und dann die ganze Sache mit der autom. Handelsstraße nicht mehr funktionieren darf, sonst wird die röm. Str. von der Handelsstr. überbaut.
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  10. #1570
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    Zitat Zitat von JohnDay Beitrag anzeigen
    Ich bin dafür und sehe da wenig Probleme. Im Gegenteil, vielleicht spammt man dann damit nicht so rum und baut die nicht überall wie normale Strassen.



    Grüße John
    Das ist auch schon so, deswegen sind die ja so teuer. Ich würd sie jetzt aber noch teurer machen, wenn ich den Bewegungsbonus erhöhen soll.
    Dann muss ich aber das Handelsstraßenfeature anpassen.
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  11. #1571
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Das blöde daran ist, die Handelsstraßen würde damit überbaut werden. Und dann die ganze Sache mit der autom. Handelsstraße nicht mehr funktionieren darf, sonst wird die röm. Str. von der Handelsstr. überbaut.
    Das ist mir schon klar, daß die Handelsstraßen automatisch angelegt werden. Trotzdem kann man sie den Römern einfach wegnehmen. Damit entfällt das Problem mit dem Überbauen. So meinte ich das

  12. #1572
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Das wär fies.
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  13. #1573

  14. #1574
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    Du bist aber fieser als fies.
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  15. #1575
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ich bin grad dabei Perlen von Hellas auszubessern. Aber ich finde es ja fast schon interessant, diesem Nationalwunder doch 1x Perlen zu geben.

    Was meint ihr?

    Ich weiß, später hat man vielleicht eh schon genug Happy-Resourcen. Dafür kann man die Perlen ja anfangs gut für den Handel nutzen für Güter, die man noch nicht hat und verbreiten möchte. Ausserdem gibts ja eh überall Perlen im Meer. Und als Eroberer hat so ne fremde Stadt mit diesem Nationalwunder ja auch einen größeren Eroberungswert....

    Also, soll ich den Kykladen ihre Perle zurückgeben?
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