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Thema: Mapreset - Übersicht

  1. #1
    Traumtänzer Avatar von Cass
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    Mapreset - Übersicht

    Hallo zusammen.

    Dieser Thread soll eine Übersicht über die wichtigsten Änderungen beim Mapreset geben.
    Es gibt 4 weitere Threads:
    Mapreset - Stadt
    Mapreset - neue Karte
    Mapreset - Import von Gebäuden
    Mapreset - Zusatzwelten

    Zusätzlich zu diesen Threads werde ich hier sonstige Infos in den ersten Post packen, und versuche diesen auch aktuell zu halten, d.h. um Ergebnisse von Diskussionen oder neue Entscheidungen erweitern.

    Wichtige Information: Ganz allgemein ist noch nichts in Beton gegossen. Bei vielen Dingen sind wir offen für Vorschläge. Wir wollen das zwar im Allgemeinen so wie beschrieben machen, aber wenn jemand bessere Vorschläge hat - her damit!
    Auch ganz wichtig: Das ist noch nicht komplett ausgefeilt. Teilweise sind noch Fragestellungen offen, das ist uns auch bewußt. Im Normalfall stehts aber dabei, dass wir wissen, dass da noch etwas überlegt werden muss.

    • Der Server kann erst auf die neuste Version gebracht werden, wenn es von Bukkit (das Hauptplugin, sozusagen) und den anderen wichtigen Plugins aktualisierte Versionen gibt. Das wird vermutlich etwas dauern. Persönlich rechne ich nicht damit, dass das noch im November passieren wird! Denn vermutlich wird es auch vorher noch ein paar Minecraftupdates mit Bugfixes geben.
      Was also nach dem 18.11 passiert: Warten auf Bugfixupdates von Minecraft. Warten auf eine funktionierende Bukkitversion. Warten auf die wichtigsten Plugins. Für uns Zeit finden, das Update zu machen, und testen. DANN erst werden wir den Server aktualisieren können.
    • Die Erfahrungswerte von mcMMO werden übertragen. Ihr macht also auf der neuen Karte genau da weiter, wo ihr grade steht.
    • Es ist erstmal nicht geplant, die maximale Bauhöhe zu ändern. Das wollen wir erstmal mit den Zusatzwelten realisieren.
    • Es kann sein, dass es erstmal eine Test-/Erkundungsphase gibt, bevor wir anfangen zu importieren. Das werden wir vorher noch bekanntgeben.
    • Auch wenns nochmal im speziellen Thread steht, weil die Frage so oft auchkam doch auch hier nochmal: Es ist möglich, Kisten zu importieren! Yay.


    Neue Punkte:
    • 21.11: Wie wir das Importieren organisieren ist noch nicht festgelegt. Sobald da was fest steht, wirds dafür ziemlich sicher einen extra Thread geben. Bitte etwas Geduld.
    Geändert von Cass (21. November 2011 um 19:00 Uhr)

  2. #2
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    Eine kurze Frage bezüglich Sachen mitnehmen:
    Wie viele Kisten sind pro Spieler erlaubt mitzunehmen?
    bzw. wie kennzeichnet man diese Kisten?

  3. #3
    Präsident Donald Avatar von MrPresident
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    Es ist möglich, Kisten samt Inhalt zu importieren! Nicht einzelne Kisten, aber wenn Kisten in den Sachen stehen, die wir importieren, werden sie mit übertragen. Es ist also möglich, so ziemlich alles zu importieren.

  4. #4
    Traumtänzer Avatar von Cass
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    Wir hatten gestern intern nochmal diskutiert, ich poste hier mal die Ergebnisse. Werde ich auch nochmal in den Threads posten, aber ich wenn man keinen Bock hat sich alles zusammen zu suchen, ist das hier wohl ganz praktisch.
    • Strongholds/Ender
      Im Kartenthread wurde die Diskussion angestoßen, wie wir die behandeln sollen. Wir haben uns überlegt, die Entscheidung, ob Strongholds Allgemeinbesitz, oder Besitz einzelner Spieler sind, überlassen wir euch. Mit einer Einschränkung: Wenn ein Stronghold in Spielerbesitz ist, muss das Enderportal trotzdem für jeden zugänglich sein, und darf nicht entfernt werden!
      Ansonsten sollte natürlich jeder die Möglichkeit haben, den Enderdrachen zu besiegen. Wir wissen selber nicht genau, wie die Mechanik funktioniert, aber da wird es wohl einen Weg geben.
    • Pilzbiome
      Wenn eine Karte gewählt wird, wo es kein Pilzbiome gibt, erstellen wir eins. Dieses Biome bleibt Allgemeingut!
      Jeder kann sich dort etwas Myzel holen (in Maßen, nicht das Biome beschädigen), und für eigene Zwecke verwenden, also z.b. auch ein eigenes Pilzbiome bauen.
    • Villages
      Wir würden Villages als normales Kartenelement behandeln. Es gibt recht viele davon, und es ist wohl auch möglich neue zu generieren, falls es wirklich nötig werden sollte. Dementsprechend keinerlei Sonderbehandlung.
    • Erztransport
      Wenn platzierte Gold- und Eisenadern beim Import auf die neue Karte mitgenommen werden, können sie dort nochmal abgebaut werden, und geben dank mcMMO sowohl Doppeldrops, als auch Miningerfahrung.
      Das ist nicht erlaubt. Wir sagen nichts, wenn jemand kleinere Mengen als offensichtliche Dekoelemente mitnimmt, aber wenn jemand einen Keller voller Goldblöcke importieren will, merken wir das. Und werden dadrauf reagieren... Wenn ihr also ungeschmolzenes Eisen und Gold mitnehmen wollt, packts bitte in Kisten!
    • Nether
      Solange kein überwältigenes "nein", oder neue, wichtige Argumente kommen, werden wir den Nether auf 1:1 setzen. Das wird nicht jedem passen, aber wir hoffen, dass es der Mehrheit passt. Und es hat mehrere Vorteile, z.b.: Genug Platz für alle. Genug Ressourcen für alle. Einfaches abbilden von Realweltverhältnissen in den Nether. Sprich: Wenn jemand ein Gebiet in der realen Welt hat, kann er sich sicher sein, dass im entsprechenden Gebiet im Nether niemand Portale baut.
      Das ist natürlich blöd für Leute, die gerne Schienenstrecken abkürzen wollten, aber das lässt sich nicht umgehen. Da es kein richtiger Reset ist, sollte genug Gold im Umlauf sein, dass früh ein großes Streckennetz entsteht, und niemand laufen muss.
    • Tauschhandel
      Wir werden es ermöglichen, limitierte Rohstoffe zusätzlich zu erhandeln. Namentlich wären das:
      - Mossy Stonebricks
      - Cracked Stonebricks
      - Netherbricks
      Damit wollen wir zwei Dinge erreichen: Kein "Run" auf Strongholds und Netherfestungen, die dann geplündert werden. Und, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, jeden Baustoff zu benutzen.
      Mit erhandeln ist aber nicht verschenken gemeint! Wieviel von was die im Endeffekt kosten werden, würden wir gerne nochmal mit euch diskutieren. Aber bitte nicht in einem der Mapresetthreads. Es kann gerne jemand einen weiteren aufmachen, oder in einem sonst passenden Thread diskutieren.
      Wie das organisatorisch ablaufen wird, haben wir noch nicht genau geplant, weil wir grade auch wichtigeres anstehen haben.


    Des weiteren ein paar Infos: Wir haben eine nähere Auswahl an Karten, wir warten grade nur noch auf Para, der war gestern Abend nicht dabei.
    Und wir werden hoffentlich auch dieses WE noch den Importthread aufmachen. (Wobei ich das nicht garantieren kann, weil wir auch da noch was mit Para absprechen müssen.)

    Edit: das soll ein Infothread sein. Diskutiert die entsprechenden Dinge bitte weiterhin in den jeweiligen Threads.
    Geändert von Cass (26. November 2011 um 10:23 Uhr)

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