Das war wohl ein Missverständnis. Sowohl Spiter, als auch ich haben es so verstanden, dass du überlegt hast die aktuelle Stadt aus dem SP auf den Server zu kopieren. Wäre technisch möglich, aber wir machen es halt nicht.
Dann mal die neue Antwort: Können wir mal gucken. Allerdings würde ich mich in diesem Thread gerne auf die allgemeine Stadt konzentrieren, und erstmal abwarten wie es läuft. Wenn du dann erst gegen Jahreswechsel kommst, können wir dann ja mal schauen.
Was anderes, bzgl der Überlegungen wegen zu groß gewählter Fläche: Das klingt erstmal sauviel. Und sicherlich wird da auch erstmal einiges leer stehen. Aber wie von Spiter schon gesagt hat: Lieber erstmal zuviel, und im Zweifel verkleinern. Andersrum ist es nämlich nicht möglich. Hindert uns ja niemand daran, das Gebiet dann doch nochmal zu reduzieren.
Das bedeutet zwar, dass man am Anfang erstmal etwas laufen muss, aber ich werde als erstes Projekt Bahnlinien in alle 4 Himmelsrichtungen bauen, die dann bei 512 enden. D.h. da muss recht zügig niemand mehr laufen.
Wenn mir jemand hilft (Müssen wir nicht hier abklären, machen wir, wenn es soweit ist), gehts noch schneller.
Grundsätzlich finde ich "gewachsene" Städte aber schöner als Städte vom Reißbrett Soll heißen: lieber am Anfang etwas kleiner, halt für die aktiven Spieler am Anfang. Und danach dann vergrößern. Ich kenn das von Sim City: Man errichtet riesige Straßen und ist dann gewzungen, irgendetwas in die Lücken zu stopfen.
1972 - Dennis Ritchie invents a powerful gun that shoots both forward and backward simultaneously. Not satisfied with the number of deaths and permanent maimings from that invention he invents C and Unix.
Quelle - It's on the internet, so it must be true.
diese langen strassen sollen doch nur hauptanbindungen in andere gebiete schicken.
Naja, niemand benutzt in Minecraft wirklich Straßen um Distanzen zurück zu legen.
Dafür werden wir dann wie bereits angesprochen recht zügig Minecartstrecken errichten. Materialien können wir ja importieren.
Ansonsten siehe Yaci (Nishi). Wir werden die Stadt natürlich wachsen lassen. Straßen nur wies nötig ist.
Was ist eigentlich mit Höhlen bzw. Rohstoffen auf Stadtgebiet? Wer zuerst kommt mahlt zuerst?
Hier war meine Idee dieses als "Naturschutzgebiet" erstmal unangetastet zu lassen.. kann man ja später immernoch aufheben.
egal wie paranoid du bist... du bist nicht paranoid genug!
Ich würde eher sagen: Wer zuerst kommt... Naturschutzgebiet halt die Oberfläche. Bringt ja nihts, all die Ressourcen unangetastet zu lassen.
Und im gesamten Stadtgebiet gilt: Wenn man irgendwo anders baut, also z.b. in Höhlen, muss man damit rechnen, dass da ohne Rücksicht Tunnel durchgebohrt werden.
Ich wär eher dafür, den Untergrund freizugeben und nach und nach großräumig auszuschachten, um in dem entstehenden Hohlraum etwas imposantes zu bauen.
Storys:
Die interaktive Story: beendet
Die interaktive Story2: beendet
Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.
Naja Aga das fällt ja quasi wieder in die Kategorie "Community Projekt" und wäre somit nur "von der Gnade des allgöttlichen Bürgmeisters"(Sry mußte sein ^^) abhängig
egal wie paranoid du bist... du bist nicht paranoid genug!
Wird "seine Allerheiligkeit" denn gewählt?
Ich stell schonmal das weiße Rauchpulver bereit...
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Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.
Hey ich würde euch bitten alles was die Gestaltung der Stadt angeht hier zu diskutieren bzw. vorzustellen.
Und zu Aga: Ich denke da wird sich was machen lassen.
1972 - Dennis Ritchie invents a powerful gun that shoots both forward and backward simultaneously. Not satisfied with the number of deaths and permanent maimings from that invention he invents C and Unix.
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Die Idee mit dem weißen Rauch finde ich auf jedenfall schon mal sehr nice!!
da lassen sich bestimmt nen paar creeper finden die den erzeugen
egal wie paranoid du bist... du bist nicht paranoid genug!