So, ich bin jetzt mit der Sichtung von ca. 30 Leaderheads durch.
Fazit:
Außer Aua passt wirklich gar nichts mehr, was ich mir angesehen habe, auch nur halbwegs.
Einige waren nur minimale Modifikationen der bekannten Leaderheads von CivCol.
Ein Großteil waren einfach nur sehr schlechte und schnell gemachte Abwandlungen von Civ4 Leaderheads, die echt gar keinen Charm versprüht haben.
Einige waren wirklich gut, aber die kannte ich schon aus AoDII und andere Mods.
(Die passen aber auch nicht zu den Inuit.)
Sorry, wirklich nichts mehr dabei ...
Vorschlag:
Falls nun beschlossen wird die Inuit umzusetzen und Aua nicht passt,
könnte ich bei den CivFanatics mal den ein oder anderen Fragen ob er Lust hat einen neuen Leaderhead zu gestalten.
Geändert von raystuttgart (06. November 2011 um 16:16 Uhr)
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Findet ihr es klug so kurz vor Release der neuen Version ständig neue Baustellen zu eröffnen? Irgendwie stimmt die Prioritätensetzung nicht mehr. Das Feature "geographische Platzierung" ist weder in TAC implementiert noch wurde es ausgiebig getestet. Wie könnt ihr denn da schon über die Inuits diskutieren?
Schreibt mal lieber Feedback zum neuen Leaderhead/KI-Balancing. Bisher hat das nur striker getan.
Klar, wenn ihr das Feature nicht von mir haben wollt, können wir uns die Diskussion hier wohl sparen.
Testen könnt ihr es ja ausgiebig anhand meines Previews.
Dafür ist der ja da.
Auch die Entscheidung, ob die Inuit grundsätzlich umgesetzt werden oder nicht, ist ja noch nicht getroffen.
Ich persönlich würde für die Inuit auch noch ein wenig auf TAC 2.03 warten.
(Ihr müsstet die ja auch nicht noch in TAC 2.02c einbauen ...)
Diskutiert und entscheidet das einfach intern.
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
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[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Was hatten wir denn in unserer frühen TAC-Version eingebaut, als die Inuit noch drinn waren?
Wir werden jetzt erst mal intern klären, ob wir die geografisch korrekte Platzierung der Indianervölker umsetzen oder nicht. Falls nein, schenken wir uns die Inuit. Falls ja, schenken wir dagegen der Community die Inuit - unter der Voraussetzung, dass der oben vorgestellte Leaderhead die Qualitätskontrolle besteht.
Geändert von raystuttgart (07. November 2011 um 18:18 Uhr)
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Dieser Beitrag stand ursprünglich im Thread Ureinwohner. - W.B.
Keine Ahnung ob das jetzt hier oder ins Brainstorming gehört,
aber wie wäre es denn mit den ESKIMO/INUIT als weitere Ureinwohner-Fraktion?
(logischerweise ganz im Norden)
Geändert von Writing Bull (31. Januar 2012 um 16:00 Uhr)
Dieser Beitrag stand ursprünglich im Thread Ureinwohner. - W.B.
Das Thema wurde erst vor kurzem diskutiert.
In TAC wird es das wohl nicht geben.
Dafür aber in Religion and Revolution.
(10 neue Ureinwohnernationen sind bereits beschlossen. 4 bereits grundlegend, bis auf kleine Grafikverbesserungen, umgesetzt.)
Geändert von Writing Bull (31. Januar 2012 um 16:00 Uhr)
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[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Auskommentierte Codereste von den Inuit sind aber noch in XML-Dateien drinn.