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Thema: [11] - Römische Baukunst in Pängäa+

  1. #1
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    [11] - Römische Baukunst in Pängäa+

    .


    Alle Spieler des PBEM 11 ignorieren diese Story bitte!

    PBEM 11

    Einstellungen:
    • Kartentyp Pangäa+
    • Größe Klein
    • 12 Stadtstaaten
    • Startzeitalter Antike
    • Spielgeschwindigkeit Standard
    • Alter: 4 Milliarden
    • Temperatur: gemäßigt
    • Regen: Normal
    • Meeresspiegel: Mittel
    • Ressourcen: Standard
    • Alle Siegtypen aktiviert
    • DLC: Alles inaktiv


    Mitspieler

    1. Worf/Maximo - Rom
    2. MuffinMan Eric - Japan
    3. paradoX Lineas - China
    4. Terbunor rushcrusher - Frankreich
    5. rocko /w1Ld - Irokesen







































    Geändert von Worf der Große (05. März 2012 um 13:28 Uhr)
    Sig sauer

  2. #2
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Geändert von Worf der Große (28. Mai 2012 um 22:09 Uhr)
    Sig sauer

  3. #3
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Start


    • Die Ehre Roms: +25% für den Bau eines Gebäudes (in einer anderen Stadt), das bereits in der Hauptstadt errichtet wurde der Bonus gilt auch für Marionettenstädte.
    • Legion - ist mit 13 etwas stärker als der normale Schwertkämpfer und kann Straßen und Festungen bauen.
    • Balliste - Ist mit 14 stärker als das normale Katapult



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    Sig sauer

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Meister Maggi
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    ich würde ja zuerst den Krieger auf die Diamanten ziehen und mir dann anschauen, ob es sich lohnt auf denselben zu gründen oder nicht...

    Viel Erfolg in jedem Fall!

  5. #5
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    An Ort und Stelle passt erst einmal. Eventuell könnte man auf den Edelsteinen gründen, aber ich bin kein Freund von Wanderungen und dann fällt kurz das starke Baumwollfeld weg.
    Tierzucht... Pferde beim Fluss? Selten gesehen. Ich würde mich lieber auf das verlassen, was wir haben und auf Bergbau gehen. Es gibt ja ein wenig nützlichen Wald bei uns.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  6. #6
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Ich bin mal auf die Edelsteine gezogen:

    Achtung Spoiler:
    Bild


    Die ganzen Ebenen sind ätzend, aber fürs erste Wachstum haben wir Grad, Baumwolle und Schwemmland am Fluss (oder blockiert der Fluss zu stark die -Ausdehnung?). Edelsteine, Hügel und Wald reichen für die Anfangsproduktion.
    Weit wandern sollten wir nicht. Eher schauen, ob wir an einem Gras- oder Ebenenfluss siedeln. 4 Ebene brächte mehr und eine einfachere Grenzausdehnung. Steine sind wohl eh nicht in direkten Einzugsgebiet deR HS, sodass man auf Steinwerke eh nicht verzichten würde.


    Bergbau ist zwar sehr nützlich, aber zuerst brauchen wir sowieso Späher. Bis wir den ersten BT haben, haben wir bestimmt schon zwei Techs oder mehr. Mit Tierzucht sehen wir wenigsten früh Siedlungs(absprachen)relevante Pferde. Auf Bergbau würde ich danach aber auch gehen.
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    Sig sauer

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Meister Maggi
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    o weh - das ist ja wirklich unschön; an sich ist auf Edelsteinen siedeln sehr nett als Start - aber die ganzen Ebenen...da würde ich es wohl auch lassen

  8. #8
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    Stimmt natürlich auch wieder. dann meinetwegen.
    Auf 4 klingt auch nicht schlecht, man muss bloß bedenken, dass das immerhin 7 Gold und später ein Hammer sind, die uns durch eine Wanderung flöten gehen. Aber mach ruhig. In den ersten Runden macht es zwar wenig Unterschied, (wird schließlich eh erst die Baumwolle belegt), aber im Spielverlauf macht es sicher mehr Sinn.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  9. #9
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Ich bin nun auf die Ebene gezogen. Links der Waldhügel ist übrigends Grasland und darunter ist noch ein Ebenenwald.


    Den Krieger dann nächste Runde auf 7-4 Richtung Ruine ziehen. Ich denke mal nicht, dass dann nochmal etwas entdeckt wird, was uns nach Norden ziehen lassen würde. Aber vorher schauen schadet nicht.

    SoPos
    Wie starten wir dort?

    Ich denke mal freier Siedler und BT sind wieder Pflicht im engen MP. Allerdings muss die HS eigentlich Gebäude bauen und sollte sich nicht mit Siedlern aufhalten. Schwieriger Gegensatz. Auf jeden Fall würde ich gern wieder Tradition als erstes freischalten, damit sich die HS (und andere Städte) schneller ausbreiten und wir die Chance auf Oligarchie haben.
    Ehre fände ich für sehr wichtig. Ich überlege nämlich grad deswegen ganz auf Unabhängigkeit zu verzichten
    Sig sauer

  10. #10
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    Als Römer ist ja wohl Republik Pflicht. Und mit Tradition stärkt man nicht gerade die Gebäudeproduktion der Hauptstadt. Im Gegenteil. es verleitet nur, sich mit "unwichtigen Weltwundern" aufzuhalten. Für Verteidigung haben wir starke Einheiten.
    Eisen brauchen wir auch. Eine schnelle Expansion ist da sicher nicht ganz unnütz. Nein, ich denke schon, dass Rom mit Unabhängigkeit ganz gut bedient ist. Ehre kann man durchaus nach der Republik einschieben, aber nicht von vornherein.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  11. #11
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Bei Tradition war wirklich nur Tradition selber gemeint, nicht der komplette Baum. Großgrundbesitzer brächte zwar die HS voran, aber ist es nicht wert. Oligarchie ist eher für später angedacht, wenn die Armee größer wird. Denn das spart dann wirklich gut .

    Das gute an Ehre ist halt, dass Kriegerkaste und Berufsarmee sehr universell in einer der wichtigsten Bereich was bringt. Aber hast schon Recht, Republik ist als Römer nicht zu verachten und der Siedler & BT sehr sehr nützlich.
    Sig sauer

  12. #12
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    Es gab ja nun wahrlich nichts zu bereden in der ersten Runde, also hab ich den Zug mal einfach so gemacht. Heraus kam:

    Bild

    Eine weitere Kuh. Die Position ist tatsächlich bei weitem besser.

    Alle Mitspieler haben in der ersten Runde gegründet, und einer scheint gleich in der ersten Runde ein Naturwunder gefunden zu haben?

    Bild

    Wie abgesprochen wird ein Späher gebaut und Tierzucht erforscht.
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    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  13. #13
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Rom im Zweistromland Schöne Startpositin!

    Emoticon: lesen auch hier gespannt mit
    "Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort

    Stories aus der Feder Hamilkar Barkas'


  14. #14
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    Ja, wirklich. Kaum zu glauben, dass du auch was Brauchbares hinbekommst.
    Achtung Spoiler:
    Nimms bitte nicht persönlich. Emoticon: taetschel
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  15. #15
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Gut, dass wir gewandert sind.
    Sig sauer

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