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Thema: Des Kaisers Magistraten

  1. #61
    Valar Morghulis Avatar von Verschi
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    Erst mal nur kurz!
    Später ausführlich!

    Tierzucht für lau
    Marmor
    Krieger tot
    Trocken im Westen

    Wo kommt Licoln her?
    Schon jemand anderes getroffen?
    Davon hängt ein wenig die nächste (Block)-Stadt ab!

    Wunder:
    Nicht übertreiben!
    Bei Marmor ruft die große Bib. Die sollte aber bis 200 n Chr stehen.
    Die Leuchte ist immer gut, da müssten wir dann aber DIREKT drauf gehen.
    Das Ding ist immer schnell weg. Und leider geht das auf Kosten der Expansion!
    Das Orakel baue ich eigentlich nie
    SH auch nie
    PBEMS:
    370: gewonnen
    371: Sieg geteilt mit Dogma
    384: übernommen, tot
    359: übernommen, eingeschlafen
    409: 2. Platz
    440: siehe Geschichte
    445: übernommen, gewonnen
    449: tot :(

  2. #62
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Die Wunder waren ja auch nur Ideen
    Und das waren mMn die 3 die am meisten Sinn machen würden. Wobei SH halt ohne Steine nich so toll ist, vor allem da Holz=Siedler. Die Leuchte ist immer ganz nett, aber wie Verschi sagt, schnell weg. Das Orakel hätte hier den Vorteil dass wir Metallguß nehmen könnten(Koloss) und auch wenn wir kaum Nahrung haben brauchen wir wahrscheinlich Monarchie um Happy cap zu erhöhen, da wir im Moment kaum HappyRess haben.

    Aber Leuchte , Orakel + Koloss wäre wirklich Overkill, das würde Expansion zu stark aufhalten.

    Was machbar wäre entweder Leuchte ODER Orakel+Koloss. Wobei wir relativ spät dran wäre für Orakel. Und wenn wir das nicht bekommen ist der Plan mit dem Koloss auch fürn Ar...ch

    Stärkere Kombi =Orakel+Koloss
    realistischer = Leuchte



    Sorry dass ich solange auf diesen paar Ideen zu WW rumreite

    Ansonsten Lincoln kommt ausem Westen und eigentlich war der bei mir immer ein Builder. Hat mich nie früh angegriffen ohne reellen Grund. Hat mich eigentlich nie so richtig angegriffen
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  3. #63
    Valar Morghulis Avatar von Verschi
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    Krieger nach dem 1. BT weil der erste so früh ins Gras gebissen hat?

    Beziehungsfaktor von Napoleon = 0
    von Lincoln = 9
    je weiter auseinander desto weniger können sich die beiden leiden

    Sieht nach Buddhismus in Frankreich aus
    Mal sehen wen wir noch treffen.

    Also Wunder!?

    Für Leuche brauchen wir noch Fischen, Segeln und SKM (und Holz!).
    Für das Orakel die halbe Relischiene.

    Oder volle Expansion.
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  4. #64
    Antiker Benutzer Avatar von BoggyB
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    Oh, wir sind ja schon auf Seite 5
    War das zu ausführlich?
    Meinst du, das mit dem Krieger war falsch? Nach dem 1. BT bau ich immer auf maximaler Prod Krieger, vor allem, da ja fast nichts erkundet war. Obwohl ich an der Stelle immer überlege, jetzt einen BT anzubauen, hab ich es nie gemacht
    3 Wunder wären natürlich viel, das ist mir klar. Alleine die Leuchte is mir irgendwie schon zu viel. Aber Fischen und Segeln sind eh recht bald praktisch bis nötig, und SMK wär auch wegen dem Marmor nicht so falsch, wobei ich normal nicht nur für das Feld SMK forschen würde. Die Leuchte müsste dann wohl in die HS, mal gucken, wie viel die kostet...
    "Only Germans, perhaps, could make a game about economics - a stylish, intelligent and captivating one at that." - The New York Times

  5. #65
    Valar Morghulis Avatar von Verschi
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    Warum ist Fischen/Segeln bald nötig? Wegen des einen Fisches den ich bis jetzt sehe?

    OK, persönliche Meinung, gar kein Wunder voerst, sondern volle Expansion!
    Später große Bib und Taj versuchen!

    Sollten uns auch Gedanken um Barbabwehr machen!
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  6. #66
    Antiker Benutzer Avatar von BoggyB
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    Ja, eher praktisch als nötig. Ich sehe nur keinen Fluss für schöne Hütten, und dieser Süßwassersee sieht so schön aus... Leuchttürme sind schließlich als Org für nur ein Pop peitschbar.
    Ich wär eigentlich auch für kein Wunder, vielleicht sind wir auch nur auf einer Halbinsel, dann lohnt sich die Leuchte natürlich eher nicht.
    Wenn wir kein Kupfer haben, würde ich direkt bei den Pferden gründen, aber vielleicht liegt in dieser Wüste ja welches. Rad haben wir ja schon, dann können wir Streitwägen bauen.
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  7. #67
    Valar Morghulis Avatar von Verschi
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    Mein Vorschlag zum Siedlungsplan:
    Bild

    Warum die Stadt 1 direkt bei den Pferden?
    Wir können sofort Pferde anschließen (ohne KE!) und damit SW bauen!

    €: Da war jemand mit den Pferden schneller
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  8. #68
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    Der Beziehungsfaktor bezieht sich meines Wissens nur auf das Verhältnis KI zu KI.

    Monarchie scheint mir ziemlich unnötig für den Anfang. ihr bekommt mit Cha und dem Ele 7er Städte und mit Kalender 8er Städte (+ das was ihr sonst noch aufdeckt) hin

    Segeln ist bei dem Start schon recht sinnvoll, spart Bautrupprunden und macht die Seen attraktiv wegen den billigen Leuchttürmen.

    Wunder würde ich auch keines mit hoher Priorität bauen wollen, eventuell nach den grundlegenden Arbeitertechs mal Steinmetzkunst und Poly/Priestertum forschen und schaunen, was noch zu haben ist.

  9. #69
    Valar Morghulis Avatar von Verschi
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    Zitat Zitat von BoggyB Beitrag anzeigen
    Leuchttürme sind schließlich als Org für nur ein Pop peitschbar.
    Pop1-Peitsche halte ich für ungünstig. Normallerweise über das happycap wachsen und anschließend ein Gebäude Pop2 peitschen. Den Überschuß sofort in den Leuchtturm. Damit ist der auch sofort fertig und man hat nur 1
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  10. #70
    Antiker Benutzer Avatar von BoggyB
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    Stadt 1 sehe ich auch so, bei den Kühen auch (die Hütte aber trotzdem mit dem Krieger öffnen), und dann gründen wir die dritte Stadt halt auf dem Ebenenhügel. Aber die dann als letztes, die ist uns ja sicher, oder? (Außer da oben ist jemand.)

    Edit: Auch wenn da oben jemand ist, wird bestimmt keiner direkt neben unserer HS gründen. Die Pop 2-Peitsche klingt auch gut
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  11. #71
    phonetische Kriegsführung Avatar von Burundai
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    Und mit Rien ne va plus sagt man in Casinos wenn bei Roulette das Rad gedreht wird, also das Spiel beginnt.
    Rien ne vas plus wird gesagt wenn die Einsätze gemacht sind und bedeutet wörtlich übersetzt: "Nichts geht mehr"
    Elendige Kurzarbeiter. um 16:00 zuhause sein
    Hütte gehabt:
    noch ne Hütte vorm Krieger
    Städteplanung: Die Erste Stadt würde ich (ganz konservativ) beim Kupfer gründen welches bis dahin hoffentlich erschienen ist.

    WW: Ich bin für Die große Bibi (Marmor) (in Rot!) und evt. den Parthenon(Marmor) (man kann ihn ja zumindest mal anbauen) um in Rot mit Wissis bulben zu können.
    Leuchte können wir auch bauen, dann aber lieber kein Parthenon.
    SMK müssen wir ausserdem sowieso für Eles forschen.

    Lincoln: Ist des so ein Wunderbau - Ami? Wenn ja dann freu ich mich auf den Elerush.
    Falls wir die Bibi in Rot haben wollen bitte ein paar (Überschneidungs-)HS Wälder stehen lassen.

    Siedlerbau: Ich bin für den Zweiten BT vor dem 1. Siedler. Wir müssen vieeel holzen.

    Allgemein: Besonders wenn ihr die Leuchte haben wollt erforscht mit einem (3ten?) Krieger den Norden damit es auch HW´s zu Blau gibt.

    Techs: Erstmal weiterforschen bis Bronze oder Erster Siedler und dann je nach Stadetpriorität weitergucken

    e:Save fehlt noch
    e2: Wir sin Cha. Stadt kleinlassen und peitschen bis das Happycap kommt. (oder bessere Felder)
    "Don’t count your boobies before they are hatched." (James Thurber)

    "There's one thing you can say about mankind/ there's nothing kind about man/ you can drive out nature with a pitchfork/ but it always comes roaring back again" (Tom Waits)

  12. #72
    Antiker Benutzer Avatar von BoggyB
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    Wunderbauer ist Roosevelt.
    Braucht man SMK für Bauwesen? Selbst wenn, dauert das noch ein bisschen, also brauchen wir es nicht sofort.
    Also, wie machen wir das jetzt? BT oder Siedler? Ich wär für Siedler, weil Wälder eh nur 3 Runden brauchen.
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  13. #73
    phonetische Kriegsführung Avatar von Burundai
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    Bt dann Siedler. dann können 2Bts an 2 Wäldern holzen und wir brauchen für die 2te Stadt nicht noch einen bauen.
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  14. #74
    Antiker Benutzer Avatar von BoggyB
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    Natürlich sind zwei BTs nötig, ich würde den auch direkt nach dem Siedler bauen.
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  15. #75
    Valar Morghulis Avatar von Verschi
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    Zitat Zitat von BoggyB Beitrag anzeigen
    Braucht man SMK für Bauwesen? Selbst wenn, dauert das noch ein bisschen, also brauchen wir es nicht sofort.
    Also, wie machen wir das jetzt? BT oder Siedler? Ich wär für Siedler, weil Wälder eh nur 3 Runden brauchen.
    Hab mich mit SKM und Bauwesen genau das Selbe gefragt. Und bin genau zum selben Schluss gekommen. SPÄTER!

    Der Siedler sollte noch vor dem 2. BT kommen, da wir einen Krieger eingeschoben haben!

    Leuchte halte ich für zu riskant!

    Ich darf nächsten TS?
    PBEMS:
    370: gewonnen
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