Ich hatte ja die Idee, den Baubereich der neuen Welt erstmal stark einzuschränken, sodass der Bereich um den Spawn erstmal dicht besiedelt wird, bevor sich jeder wieder in alle Himmelsrichtungen aufmacht. In jedem Fall würde ich vorschlagen, dass zumindest für die erste Zeit keiner Besitzrechte an Gebäuden, Land oder Rohstoffen haben sollte. Die Idee ist, dass nicht jeder sein eigenes Gebäude hinklatscht und dieses dann mit dem Messer zwischen den Zähnen gegen jede weitere Veränderung verteidigt, sondern dass alle zusammen ein Gesamtkunstwerk erschaffen und entwickeln. Jeder soll an jeder Stelle etwas hinzufügen oder wegnehmen dürfen. Außerdem wär es gut, wenn jeder nicht nur sein eigenes, großes Objekt baut, sondern mehrere kleinere, ohne vorher einen Plan zu haben und ohne erst jeden Nachbarn nach einer Baugenehmigung fragen zu müssen.
Die Szenarien im Einzelnen:
Mittelalter Stadt:
Diesmal aber nicht mit schnurgeraden Pflasterstraßen, riesigen Plätzen und Quadratischen Gebäuden wie die erste, sondern organischer, enger und verwinkelter. Und erst am Ende die Mauer drumherum, sodass keine Freiflächen bleiben.
Moderne Stadt:
Gerade Straßen, hohe Häuser, viel Glas, Ziegel und Beton. Geschäfte, Parks, Parkplätze, Ubahn...
Antike Stadt:
Große Tempel, weitläufige Foren, Säulenhallen und Villen.
Steampunk Stadt:
Man denke Bioshock oder The Dark Project... Fantasy ist also erlaubt, nicht alles muss statisch plausibel aussehen. Eine bunte Mischung aus Fabriken und Wohnhäusern, die fliegen oder nur durch Rohre und dünne Stege verbunden sind...
Schiffsfriedhof:
Wir bauen keine Stadt, sondern einen Schrottplatz für ausrangierte Technologie. Ob Raumschiffe oder normale Schiffe dort liegen, lass ich mal offen.
Modifizierer, kombinierbar mit allen Szenarien:
Ruinen:
Alle Gebäude sollen verfallen aussehen, als ob ein Krieg oder eine Naturkatastrophe getobt hätte. Dann macht es auch nichts, wenn die später verlassen aussieht. Man könnte es auch so machen, dass einer ein Gebäude baut und jemand anders dieses dann zu einer Ruine zurückbaut. Das Material, das dabei frei wird, wird für weitere Gebäude verwendet. Die Natur soll im Begriff sein, sich das Areal zurückzuerobern oder es ist bereits ein ganzer Dschungel darüber gewachsen. Hat den Vorteil, dass man da auch später noch dran feilen kann, den Verfall fortschreiten lassen, die Natur weiter vordringen lassen... Bonus: Alle x Stunden ein paar Bilder der Gegend aus derselben Perspektive speichern und ein Timelapse-Video produzieren.
Industriekomplex:
Wir bauen alles so, dass jedes Objekt eine Farm für Rohstoffe darstellt und das möglichst groß. Automatisierung mit Redstone ist Pflicht. Hat den Vorteil, dass es später auch noch nützlich ist. Wir brauchen Farmen für Weizen, Pilze, Melonen, Kürbisse, Monster, Kakteen, Cobblestone, Papyrus... einfach alles, was sich herstellen lässt.
Wir können auch beides machen... MC-Industrie unter Tage, Ruinen oben, oder umgekehrt.