Ich würd mir an deiner Stelle auch überlegen, evtl. ehre zu nehmen. Mit deiner UU ist nämlich nicht sonderlich gut Kirschen essen, vlt ließe sich da ja jemand rausnehmen
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Ich würd mir an deiner Stelle auch überlegen, evtl. ehre zu nehmen. Mit deiner UU ist nämlich nicht sonderlich gut Kirschen essen, vlt ließe sich da ja jemand rausnehmen
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Achtung Spoiler:
hmmm......noch habe ich ja zwei Rd. Zeit zum überlegen. Ein Barb is ja da zum killen...
meine Story´s im PBEM CiV
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-->3x Niederlage
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Im Prinzip musst du selbst wissen, was du willst. Entweder fleißig Wunder bauen und dich einigeln oder offensiv werden
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Mit dem derzeitigen Land geht gar nix.
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So schwarz würd ich das nun auch nicht sehen
Im Norden liegt die Produktion: Hol sie dir
Achja: Mach zumindest für die Screens mal das Hexgitter an
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die Hauptstadt hat schon jede Menge Hügel für die Prod., da geht schon was mit dem Ägypter, und natürlich solltest Du Wunder bauen, ansonsten hättest Du mal lieber ne andere Civ genommen (ich wüsste auch gar nicht, wen Du jetzt angreifen willst, noch kennst Du ja gar niemand)
Ich versteh nur nicht was Du so dringend mit Segeln willst, das Boot für einmal Nahrung, naja, und der große Leuchtturm ist ja schon ziemlicher Mist.
schau lieber wo Pferde sind, oder such Dir ein ordentliches Wunder...
Segeln, ja.....für die zweite Stadt brauche ich auch...habe auch schon Pferde angeforscht...War mit irgendwie unschlüssig....
Save is da....
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Nach der verwirrenden Startphase hat sich Hatschepsut etwas gefangen.
Späher zieht nach Norden, Krieger nach Osten, aber dort scheint nur ne Halbinsel zu sein. Wir hoffen das es NO weiter geht. Zum verprügeln ist niemand in Sicht.
Wir bleiben jetzt bei Segeln. Das wird gleichzeitig mit der KK fertig. Das billige Arbeitsboot wird uns schnelleres Wachstum bescheren.
Dann ist Tierzucht dran und je nach Lage der Nation ein BT oder Siedler für zweite Nordstadt und um die HS freizuhaben für WW´s. Schade das kein Marmor da ist. Wäre echt der WW
Aber vielleicht findet ja unser Späher noch was.
SoPo wird ..... ....da waren Sie wieder, meine Probleme. ggf. doch Unabhängigkeit um den schnellen zweiten Siedler zu haben. Ehe ich mit WW´s anfange, sollten die anderen SoPo´s drin sein....
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Unabhängigkeit ist Blödsinn. Wenn du nen nahen Nachbarn hast, dann benutzt du entweder Tradi, um dich einzuigeln oder Ehre um ihn platt zu machen.
Wenn du nen Iso-Start hast, kannst du dir ja sowieso Zeit mit dem Siedeln lassen und lieber mit Aristokratie Wunder spammen.
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Kacke. Da hast auch Recht.
Was machen den die anderen?
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das bedeutet Du nimmst nie Unabhängigkeit...sehr seltsam...
mal schauen: wenn ich die Shots richtig deute hast Du Kultur gefunden und Unabhängigkeit schon aufgemacht?
Dann sehe ich 3 Optionen:
- Tradition aufmachen und Kultur sammeln, und Richtung WW
- billig BT mitnehmen und danach den Siedler
- billig Siedler mitnehmen und eine gute Position suchen (dazu wäre aber dringend wichtig, ansonsten versauert Deine ganze Nahrung in der Unzufriedenheit)
mit Blick auf die Wunder wäre ich fast fürs erstere
Ich habe 13 Kultur gefunden, richtig. Aber noch keine SoPo geöffnet. Nächste Rd. ist eine dran. Ist es den sinnvoll WW mit nur einer Stadt zu bauen? Schau ich in die Sig, sehe ich, das es auch sehr hinderlich sein kann ein halbes WW an der Backe zuhaben wenn man falsche Nachbarn hat.
habe ich ja vor der Haustür. Natürlich müssen die angeschlossen werden.
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