SG: Kaiser
edit: Glück gehabt, es gab zweimal Eisen und einmal Bronze beim Römer und ich besitze abgesichert jetzt dreimal Eisen und zweimal Bronze. Hätte der Römer die Hauptstadt anders gegründet, hätte er wenigstens Bronze gehabt.
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edit: Glück gehabt, es gab zweimal Eisen und einmal Bronze beim Römer und ich besitze abgesichert jetzt dreimal Eisen und zweimal Bronze. Hätte der Römer die Hauptstadt anders gegründet, hätte er wenigstens Bronze gehabt.
Ich finde die von mir bisher getesteten neuen Eigenschaften sehr gelungen (Exp, Rep, Kreativ), finde jedoch andere Traits wie z.Bsp. Wissenschaftlich etwas schwach im direkten Vergleich zu diesen. Evtl. wäre es toll, irgendeine etwas aktivere Komponente dieser mitzugeben und sie etwas aufzuwerten
Wis ist für mich auch nicht so mächtig, wie es immer dargestellt wird, aber solange das die herrschende Meinung hier ist, muss schon eine Kreative Idee her.
viele sehen den Nutzen von traits nur in gesteigerter forschungsleistung. ich finde fin und wis auch nicht (mehr) überragend. wenn was dazu kommt, sollte es halt nichts sein was die Forschung noch weiter verbessert. was kreatives neues zu finden ist nicht so einfach. gilt auch für fin.
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Tja, etwas für wissenschaftlich zu finden, was nichts mit Wissenschaft zu tun hat und für finanziell etwas, das nichts mit finanzen zu tun hat, ist halt nicht so einfach...
Finanzorientiert: Mehr Geld durch Einheitenauflösung, vielleicht auch im Streik Geld-zurück. -> Nachricht an Mich: echten Ausbeutungsertrag berechnen.
Geändert von rucivfan (24. Dezember 2012 um 01:19 Uhr)
Eine ähnliche Idee für Fin hatte ich bereits, dann aber verworfen: Man kann Einheiten per Beförderung versichern. Kosten: Aktueller Level mal X Gold. Wenn die Einheit vernichtet wird, bekommt man ebenfalls aktueller Level mal X Gold.
Problem 1: Man müsste Einheiten, die noch befördert werden können (d.h. unverbrauchte XP haben), ausschließen, weil das den Level verfälschen würde. So würde man die Versicherungsbeförderung selbst aber auch ausschließen.
Problem 2: Für die KI wäre es wohl besser das Gold lieber in die Forschung zu stecken, wäre also ein für die KI unnützes Feature.
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Die Idee hört sich fast nach Pop an.
Man bekommt das Geld wieder nach dem aktuellen Stand der Einheit?
Wenn man den aktuellen XP-Spiegel abfragen kann, kann man auch die hypothetische Stufe errechnen. Man kann aber auch gleich die XP als Kosten gleichsetzen. Ist im Bezug auf Cha besser, oder?Problem 1: Man müsste Einheiten, die noch befördert werden können (d.h. unverbrauchte XP haben), ausschließen, weil das den Level verfälschen würde. So würde man die Versicherungsbeförderung selbst aber auch ausschließen.
Die KI ist halt ein Spaßverderber.Problem 2: Für die KI wäre es wohl besser das Gold lieber in die Forschung zu stecken, wäre also ein für die KI unnützes Feature.
Geändert von rucivfan (24. Dezember 2012 um 01:19 Uhr)
Ähnelt Pop von der Mechanik, aber der Nutzen ist halt rein wirtschaftlich und hilft zudem nur im Krieg.
Genau. Je wertvoller die Einheit machtbezogen wird, desto wertvoller wird die Einheit goldbezogen.
Gute Idee. Cha lässt sich ja abfragen und in die Formel einbauen. Im MP könnte man das aber wohl missbrauchen. Bei Einheitenschenkung müsste die Beförderung also entfernt werden (was auch geht afaik).
Man könnte sie ihr natürlich auch extrem billig geben.
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Ich meinte Ausbeutung.
Und was wolltest du da ausrechnen? Und wozu?
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Ich habe dazu die Werte verglichen, die real festgestellt werden mit den hypothetischen Werten ohne Einbußen.
Geändert von rucivfan (24. Dezember 2012 um 01:19 Uhr)