doch das geht, bisher stemmt sich nur seren dagegen.
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Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)
ich versteh immer noch nicht warum rep eine extrawurst braucht.
andere traits werden auch relativ gesehen schwächer durch andere wunder /civics.
Komm schon, das ist ein Drache, einmal gebaut, ist Eurabrates unschlagbar stark!
Ho! Tom Bombadil, Tom Bombadillo!
By water, wood and hill, by the reed and willow,
By fire, sun and moon, harken now and hear us!
Come, Tom Bombadil, For our need is near us!
aber nicht übertrumpft.
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PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]
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Dann kriegen eben alle 5-Runden Wechsel, dann baut man das als REP halt nicht.
Und welches Wunder wirkt dann ähnlich?
Pentagon wohl kaum,denn man kann nie genug EXP haben, auch als MIL
Scheiterhaufen für WIS, bringt ihm genau soviel.
Parthenon für PHI bringt sogar mehr GPP, da es besser bonifiziert wird.
Mausoleum für SPI bringt auch 4 Runden längeres GA
Mehr Wunder fallen mir gerade nicht ein...........
CR für REP wäre hier das einzige Wunder was dann der Eigenschaft keinen zusätzlichen Vorteil bietet, wie die Wunder oben........
Ich sehe da ganz gravierende Unterschiede.
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Es muss ja nicht zwingend jedes Wunder für jeden gleich große Vorteile bringen. Wer alle Wunder bauen kann spielt ohnehin auf dem falschen SG, und wer sich ein paar Wunder aussucht, der nimmt halt als REP Spieler nicht CR.
Würde denn die Rep-KI auch den CR bauen, wenn's ihr nichts bringt?
Jep. Also wirds zwei verschiedene Effekte geben.
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mal als idee.
in fall from heaven gibts eine spieloption bei der man auswählen kann welche civs gerandomt werden können.(da ploppt dann ein neues menü für auf) stattdessen könnte man ja bei base eine option einbauen bei der man dann so nicht baubare wunder ankreuzen könnte. es gibt ja jetzt schon einen ganzen haufen von "wunder xy kann nicht gebaut werden optionen". dann könnte gleichzeitig auch der "mehr wunder"-option perfekt nachgekommen werden.
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wenn ich wüsste, wie das ginge, wäre das kein problem. abgucken ist leider auch nicht so einfach.
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das stimmt nicht.
bei gps ist der ausschlaggebende faktor die steigende bedarfsmenge für die nächste gp. 100% mehr gpp ist nicht die doppelte menge an gps. zusätzliche prozente werden immer schwächer. 100->150% bringt weniger zugewinn an gps als 0->50%. phi wird durch den parthenon relativ schwächer.
zusätzliche beförderungen erfordern immer mehr xp. sobald man an 5 xp herankommt, werden zusätzliche xp relativ gesehen unwichtiger.
mil hat standardmäßig 6 xp. mit pentagon allein sind es 8. nicht-mil anführer kommen genau wie mil-anführer auf 2 beförderungen von haus aus. die einheiten sind also gleich stark. vorteil von mil ist in dem fall, dass man näher an der dritten beförderung dran ist. dennoch ist der relative zugewinn für mil deutlich weniger wichtig als für andere traits, es wird im verhältnis weniger stark verbessert.
da geht es nicht darum welchen effekt ich erhalte, sondern inwiefern er mir nützt.
du hast dabei recht, dass ein teil des traits mit dem wunder übertrumpft wird statt in ähnlich guter oder schwächerer ausführung möglich zu sein. da sehe ich aber das problem einfach, dass abstufungen schwer möglich sind.
in dem sinne gilt aber für mich, dass rep definitiv stark genug ist als trait und keine extrawurst braucht.
an spirituell denkt ihr dabei auch nicht. auch spi hat einen großteil des spiels keine anarchie. dem trait nützt das wunder dann auch so ziemlich garnix.
zudem ist der unterschied einfach zu groß wie ich finde. alle 5 gegenüber jeder runde ist schon ziemlich drastisch.
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MIL ist extrem gut mit dem Pentagon, denn man kann mit Vasallentum+Theo+Pentagon 10EXP-Einheiten bauen, das ist ohne MIL gar nicht möglich (Ausnahme: General angesiedelt)
PHI bekommt bei jedem Spezi 2 GPP die anderen 1,5 GPP durch das Pentagon, das finde ich sogar besser, da es ihr vor allem um die gesamte Zahl geht und nicht nur das prozentuale.
CR darf nicht genau gleich sein, das ist kein Wunder, das ist hochgradig ungerecht.
Ich finde REP super, aber es ist ein verkehrt zu glauben, das die anderen Eigenschaften schlechter sind.
Das SPI im GZ auch keine Anarchie hat, ist doch egal, da bekommt man auch 100% auf GPP, also wääre dann da ja auch das Parthenon unwichtig etc. etc.
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