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Thema: BASE: Einheiten-Diskussion

  1. #76
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ich finde den jetzigen Ninja nun mal viel nützlicher/attraktiver als ne Spion UU.
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  2. #77
    GröFaz Avatar von Stopper
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    Aber ne Spion UU wäre halt mal was anderes und ZIEMLICH

  3. #78
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ja schon, aber dafür ändere ich nicht die einzige unsichtbare frühzeitliche Kampfeinheit.
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  4. #79
    Registrierter Benutzer Avatar von Seulessliathan
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    Wie wäre es mit einem russischen Spezialspion? Bei Spionagegeschichten denke ich immer sofort an Russen. Und 2 fliegende Einheiten brauchen sie ja nicht unbedingt.

  5. #80
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Ja schon, aber dafür ändere ich nicht die einzige unsichtbare frühzeitliche Kampfeinheit.
    Und wozu soll man die denn brauchen? Spione können doch wie ich gelesen habe (soweit ich mich erinnere sogar von dir) jetzt auch Einheiten umbringen. Ninja (so es sie gab) waren nunmal keine Kämpfer, sondern Spione und Meuchler.
    Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert

  6. #81
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Konnten sie das nicht vorher auch schon?
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  7. #82
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    Spione Einheiten töten?

    Nein.

    Es gibt zwei neue Möglichkeiten mit SuperSpies (Attentat, Arbeiter bestechen (?)) und den Gegenspionage Countdown.

    Sonst blieb alles gleich, außer der Beförderungen
    Das griechische Reich kann auch anders aussehen: BF PB13 - Die doch nicht so armen Griechen


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    Aktuelle SP-Story: Toku's königliche Garde

  8. #83
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Das ist komisch, weil ich einen Assassinate Teil von Superspies weggelassen habe, der zum CTD führte. Funktioniert dein Einheitentöten denn? (Meine das selbst getestet zu haben, aber frage lieber mal nach)
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  9. #84
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    Also das Ermorden gibt es in zwei Varianten so wie ich das verstanden habe, einmal für GP's (das geht nicht) und einmal für Einheiten, da hat's zumindest in B geklappt, C kam ich noch nicht dazu zu spielen, aber da müsste es auch funktionieren.

    Wobei ich leider auch keine genaue Erklärung für das "Arbeiter bestechen" gefunden habe, irgendwas macht das, aber ich bin mir nicht sicher ob einfach die BT's aufhören isch zu bewegen
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  10. #85
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    ah okay, dann hab ich nur den GP Teil entfernt. arbeiter bestechen ist afaik dasselbe wie töten... habs mal getestet, danach war die einheit verschwunden.
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  11. #86
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    Okay, hätte es besser gefunden wenn die dann mir zur Verfügung stehen würden


    Das mit dem fehlenden GP-Teil find ich auch gut, das ist zu mächtig und müsste richtig teuer sein, die Ermordung von Einheiten ist teilweise dann auch zu billig, aber fraglich ob es sich lohnt da was zu machen
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  12. #87
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    vielleicht taucht sie irgendwo im eigenen land auf? kannste ja auch nochmal testen.
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  13. #88
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Ist kein großes Problem, aber irgendwie ist es unpassend, dass die Galeasse Kanonen hat, eigentlich hat man doch, bei Erfindung des Schießpulver ja schon meist Astronomie.

  14. #89
    Dummer Forenspieler
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    Leider gibt es nur kein wirklich gutes Alternatives Model

  15. #90
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    dachte ich mir fast

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