Seite 2 von 102 ErsteErste 1234561252 ... LetzteLetzte
Ergebnis 16 bis 30 von 1526

Thema: BASE: Einheiten-Diskussion

  1. #16
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    15.06.10
    Beiträge
    111
    Zitat Zitat von [VK] Beitrag anzeigen
    ...Wobei vielleicht heilt sich vollkommen nach Kampf passender wäre...
    Ok, aber nur wenn er den Kampf auch überlebt.

  2. #17
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.450
    Das wäre nicht realistischer, er müsste trotzdem in eine Stadt teleportiert werden. Man konnte den Ersatz ja nicht einfach an die Front beamen.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  3. #18
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    15.06.10
    Beiträge
    111
    @Merethys
    Die eigentliche Erklärung des populistischen traits ist mir bekannt...dennoch...

    Aber die betreffenden Leader habe ich bei jedem Base-Update mittlerweile im Handumdrehen recht schnell mit anderen passenden traits versehen. Daher kann ich damit noch gut leben

    Aber eine Einheit mit 2 Leben...

  4. #19
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
    Registriert seit
    18.11.10
    Beiträge
    4.036
    Also ich finde es OK, so wie es ist, passt gut zum historischen Vorbild. Die Aktivitäten in Ziv sind ja auch ohnehin größtenteils symbolisch: historisch wurde kaum je eine Truppe, die "besiegt" wurde, tatsächlich bis zum letzten Mann umgebracht. die zerstreute und dezimierte Truppe formiert sich halt in der Heimat wieder, verstärkt durch neue Rekruten.

    Hier noch mal der Wikipedia-Link:

    http://de.wikipedia.org/wiki/Unsterb...28Leibgarde%29

    Tatsächlich finde ich das eine der besser konzipierten Einheiten, weil hier wirklich klar ist, woher sie ihre Eigenschaft hat, manchmal weiß man ja nicht so ganz, warum gerade die Einheit den Bonus hat.

  5. #20
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.450
    Ist auch eine meiner Lieblings-UU.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  6. #21
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    15.06.10
    Beiträge
    111
    Ok, hab grade den Wiki-Artikel gelesen. Danke an Trismegistos. So habe ich ich wieder was dazu gelernt. Die "Unsterblichen" hat es also tatsächlich gegeben. Ich hatte es es dagegen im wortwörtlichen Sinne aufgefasst. Betrachtet meinen Kommentar zu dieser Einheit somit als gegenstandslos.

    Eine Umbenennung der Einheit in "Persische Leibgarde" wäre dennoch besser, weil unmissverständlicher.

  7. #22
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.450
    Eigentlich nicht, weil man die Unsterblichen kennen sollte.

    (spätestens durch den Film 300 )

    Edit: Und die Unsterblichen gabs auch schon in Civ4.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  8. #23
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
    Registriert seit
    18.11.10
    Beiträge
    4.036
    Und bei civ III, ein echter Klassiker also, nur wurde aus unauffindlichen Gründen "Immortal" immer mit Krummsäbelkämpfer übersetzt - selbst als sie in civ IV gar keinen Krummsäbel mehr hatten. Wahrscheinlich dachten die Übersetzer so wie Renard...

  9. #24
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.450
    Achja richtig, das mit der Übersetzung hatte ich schon verdrängt.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  10. #25
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.12.08
    Beiträge
    3.615
    Ägyptischer Mamlukenschütze: Durch Mamluk (Kürassier, der keine Ressourcen benötigt, mit der Beförderung "Marschieren" startet und +25% Angriff und Verteidigung auf Wüste hat) ersetzt
    Ist die dann immer noch ein Reiter?

    Also wenn keine Ressi's benötigt werden fällt die Einheit doch überhaupt nicht unter Kürassiere oder?
    Das griechische Reich kann auch anders aussehen: BF PB13 - Die doch nicht so armen Griechen


    Natürlich wie immer nur für Nicht-Mitspieler ;)


    Aktuelle SP-Story: Toku's königliche Garde

  11. #26
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.450
    Kamel natürlich, sonst würde kein Pferd keinen Sinn machen.

    Sie ersetzt den Kürassier. Ein Hawacha fällt ja beispielsweise auch nicht unter Katapulte.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  12. #27
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.12.08
    Beiträge
    3.615
    Ach Kamel, da kam ich jetzt nicht drauf
    Das griechische Reich kann auch anders aussehen: BF PB13 - Die doch nicht so armen Griechen


    Natürlich wie immer nur für Nicht-Mitspieler ;)


    Aktuelle SP-Story: Toku's königliche Garde

  13. #28
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
    Registriert seit
    18.11.10
    Beiträge
    4.036
    Die Einheitenänderungen klingen prima!

    Aber gibt es für den römischen Panzerstreitwagen ein historisches Vorbild?

  14. #29
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.450
    Kein Plan, aber er sieht einfach super aus:

    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  15. #30
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
    Registriert seit
    18.11.10
    Beiträge
    4.036
    Stimmt schon. Trotzdem fühle ich mich verpflichtet darauf hinzuweisen, dass die Römer wohl nie Streitwagen im Krieg eingesetzt haben und erst recht nicht derart spät.

    Aber toll, dass es endlich Legionäre gibt.

    Bei den Griechen hätte ich ja eher die Myrmidonen weggelassen, schließlich sind die nur Legende:
    http://de.wikipedia.org/wiki/Myrmidonen
    und von den Eigenschaften her den Prätorianern (jetzt Legionären) recht ähnlich.

    Dafür hätte man der Companion-Kavallerie endlich ihren richtigen Namen, Hetairoi (oder Hetairos im Singular), geben können, statt des bisherigen merkwürdigen Sprachengemischs:

    http://de.wikipedia.org/wiki/Hetairoi

    EDIT: Ansonsten klingen die neuen Einheiten klasse.

Seite 2 von 102 ErsteErste 1234561252 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •