Das bezieht sich auf das Opfer, nicht den Otomitl.
Das bezieht sich auf das Opfer, nicht den Otomitl.
Ich mich auch. Wenn der Gegner nur auf 1% reduziert würde, müsste man die Eigenschaft des Otomitls entfernen, dass er immer gegen Fanatiker zuerst verteidigt.
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Habe es verstanden.
Offene UU-Baustellen:
- Krummsäbelkämpfer (dessen Bonus könnte man dann ner anderen Axti UU geben)
- Koreanische Infanterie (eher unschön, findet man für Korea nicht noch was richtiges koreanisches?)
- Mandekalu (finde den Effekt immer noch zu stark, ein Mensch hebt sich so ein paar davon auf ohne sie zu modernisieren)
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Welche andere Axt UU soll den Bonus abbekommen? Die Äxtis sind gut eingedeckt.
Dogsoldier und Mönch sind schon bessere Nahkämpfer.
Kein Plan, möglicherweise dem Ibutho anstelle der Bonusgeschwindigkeit? Oder wäre das zu mächtig mit dem UB? Die Zulu spiele ich irgendwie nie.
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Meine Zulu-Spiele blieben nur bei Versuchen.
Mir fällt zum arabischen Reich nichts ein, außer dass Saudi Arabien Leopard-Panzer kauft.
Lasst das Zulu-Reich bitte so wie es ist. Es hat so ein schön konsistentes eigenes Thema. Ich hab nicht ganz nachvolziehen können warum der Krummsäbelkämpfer geändert werden sollte? Historisch falsch, zu mächtig oder was anderes?
Der Krummsäbelkämpfer ist zeitlich falsch, der Vorteil der Einheit steht im Gegensatz zur Realität (war europäischen Nahkämpfern immer im Nahkampf unterlegen) und das Modell hat Grafikfehler.
Wäre ich auch, wenn die KI nicht alles stupide modernisieren würde.
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Geändert von rucivfan (08. Februar 2013 um 21:31 Uhr)