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Thema: [TAC] Terraingrafiken

  1. #106
    Entdecker Avatar von melcher kürzer
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    Der Vulkan ist fertig. Zusätzlich steigt jetzt auch die Rauchwolke aus allen Blickwinkeln korrekt nach oben. Wer da mal wieder geschludert hat.
    Die Straßen soweit auch. Ist etwas kniffelig, dank der vielen Brauntöne und Gelbtöne des Terrrain. Wer kam nur auf die Idee.
    Ich denke so ist es ganz in Ordnung. Die Straße ist in der Mitte etwas heller, am Rand dunkler. Dadurch ist sie überall ganz gut zu erkennen.

    Ab jetzt auch in Ihrer Arbeitsversion.

    Achtung Spoiler:


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  2. #107
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    Die Straße ist in der Mitte etwas heller, am Rand dunkler. Dadurch ist sie überall ganz gut zu erkennen.
    Gut Idee, die Strasse ist jedenfalls auf den Screenshots perfekt zu erkennen

  3. #108
    Ad Astra Avatar von Ronnar
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    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    Der Vulkan ist fertig. Zusätzlich steigt jetzt auch die Rauchwolke aus allen Blickwinkeln korrekt nach oben. Wer da mal wieder geschludert hat.
    Habe ich gerade getestet, funktioniert einwandfrei. Sogar ein Teil der Lava fliesst immernoch aufwärts - hatte schon befürchtet das hättest du auch korrigiert

  4. #109
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Testanfrage: Grafikupdate
    Rev. 469

    Erkennbarkeit der Straße hat sich stark verbessert, alles bestens jetzt! Man muss schon fast bis Wolkenniveau rauszoomen, um endlich leichte Probleme beim Erkennen auf großen Präriefläche zu bekommen
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  5. #110
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Ich bin gerade zufällig in WW über die Tastenkombination "alt+o" gestolpert, die aber genauso auch in TaC funktioniert. Darauf ändert sich etwas der Blickwinkel und der Zoomfaktor, die Beleuchtung schient sich auch zu verändern, vor allem das Wasser wird durchsichtigt, man sieht quasi den Grund. Ränder zu noch nicht erkundeten Gebieten pixeln teils auf. Was ist das für eine Funktion (erneutes "alt+o" macht alles wieder rückgängig).



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  6. #111
    Entdecker Avatar von melcher kürzer
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    Sieht so aus als würde das Wasser nicht angezeigt werden. Vermutlich eine Funktion ähnlich wie z.B. "Hide Interface", nur halt mit dem Wasser.

  7. #112
    Registrierter Benutzer Avatar von Ramkhamhaeng
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    Alt+O wechselte schon bei Civ 4 die Perspektive. Danach sind die Felder am oberen Rand des Kartenausschnittes im gleichen Winkel dargestellt wie die unteren. Weiß aber nicht, wie die beiden verwendeten Perspektiven nun genau heißen...

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