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Thema: Modpaket für den Multiplayer

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Civ5 Mod Modpaket für den Multiplayer

    Ich habe verschiedene Mods für mich und meine Frau
    für den Hotseat kompatibel gemacht, und möchte das Paket
    hier zur Verfügung stellen.

    Enthalten sind:

    Great People Info (v 2)
    Gibt zwar schon v3, sehe aber keinen wirklichen Unterschied,
    und funktioniert bestens.

    Improved Demographics (v 3)
    Erweitert den normalen Demographie Bildschirm, um eine detailliertere Übersicht, und eine Top5 Städte/Weltwunder Ansicht.

    AgS - Resource Info Panel (v 1)
    Nur kleine Übersetzungen.

    Kürzere Karteninformation
    Es gibt jetzt einen Zwischenschritt (eine zweite 0, so das die
    detaillierte Anzeige für ein Objekt/Geländefeld nach 0,5 sek. aufploppt
    (0 war mir zu schnell, 1 sek. zu langsam).

    Geänderte Texte (negative Texte - Künstler, gewinnen), (Spieler zu Anführer umbenannt)
    Die KI, spricht jetzt nicht mehr davon, das man genauso gewinnen möchte wie sie, sondern sagt bzw. unser Berater "Ihnen gefällt unsere Richtung, in der wir fortschreiten nicht".

    Auch wirft sie einem nicht mehr vor, Land mit einen Künstler gestohlen zu haben, sondern nur noch, das man "hinterrücks Land gestohlen hat".

    Savegame Sortierung
    Das zuletzt benutzte Savegame ist jetzt immer oben.

    Luxury Resource Display (v 3)
    Kennt wohl jeder

    InfoAddict (v 16)
    Das war der schwierigste Teil, aber am Ende doch einfach.

    (update) InfoAddict, jetzt auch über das Popup bei den Übersichten.

    Zusätzlich, kann man das Ganze aber über die Demographie
    (Button recht unten "Details"), und über die anderen Ansichten
    (Wirtschaft, Militär und Siegfortschritt, Button recht unten "InfoAddict")
    aufrufen.

    (update) 12 Spieler auf großer Karte
    (update) 14 Spieler auf riesiger Karte
    (update) Neusortierung DiploCorner
    (update) Trait Bismark und Katharina getauscht +1 Werkzeug mehr
    (update) Verträge auf 30 Runden bei Episch gekürzt
    (update) Wunderpunkte von 25 auf 15 gesenkt

    Das rar Archiv, enthält einen Mods Ordner, und eine Mods.exe (GenericModEnabler).

    Beides muß ins Civ Hauptverzeichnis entpackt/kopiert werden.

    Dann öffnet man die Mods.exe, und aktiviert mit dem "Pfeil"
    den Mod "Multiplayer".

    Dabei werden alle relevanten Original Dateien gesichert und überschrieben.

    Auf dieselbe Weise kann man das Paket auch deaktivieren, so das die Original Dateien jederzeit wieder hergestellt werden können.

    Ich bedanke mich bei allen Moddern für die erstellten Mods,
    bei mir fürs einbauen, und bei meiner Frau für die Inspiration.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von AndreP (07. April 2015 um 10:34 Uhr)

  2. #2
    fauler Kater
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    Du bist mein Held
    Jetzt noch Perfect World Kartenscript Multiplayer fähig machen und die CivWelt ist perfekt.

    DOSorDIE

  3. #3
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Ja, das ist echt klasse.

    Aber wäre es möglich InfoAddict optional zu machen?
    Sig sauer

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Wie meinst du das, so das man das vor dem Spielstart
    auswählen kann?

    Das würde nicht gehen (zumindest übersteigt das mein Wissen),
    da ja alles in den Original Dateien eingearbeitet ist.

    Oder das man das wie im Singleplayer "oben" direkt anklicken kann?

    Das hab ich mittlerweile hin bekommen, aber da es so wenig
    Resonanz gab, hatte ich keine neue Version mehr hochgeladen.

    Hab auch noch die Traits von Katharina und Bismarck getauscht,
    da ich immer mit Deutschland spiele, und ich sie schon arg
    benachteiligt fand, was diesen Punkt angeht.

  5. #5
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Dass man bei der Installation auswählen kann, welche Mod-Teile davon installiert werden (oder zumindest InfoAddict). Das Prob bei InfoAddict ist halt dass es mehr Infos als normal liefert, während die anderen Dinger bestehender Infos nur besser darstellen.
    Sig sauer

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Lösche einfach folgende Dateien aus dem Paket:

    Im Assets-->UI-->InGame Ordner,
    die "InGame.xml" und die Ordner "Popups" und "LeaderHead".

    Was hast du denn gegen diese Infos?

  7. #7
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Das verzerrt den MP irgendwie zu stark, wenn man ständig alles über jeden weiß.
    Sig sauer

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Wenn man mit mehreren spielt, hast du sicher recht.

    Als ich das zum ersten mal gesehen habe, hab ich direkt
    gedacht, das es eine gute Sache wäre, wenn man für diese
    Infos Spionagepunkte investieren könnte/müsste.

  9. #9
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Mal schauen, ob Spionage nicht irgendwann wieder dabei sein wird.^^
    Sig sauer

  10. #10
    AlMustansir
    Gast
    Sobald ich die MOD per MOD Enabler aktiviere und Civ starten will stürzt es ab... Gibts da noch was zu beachten ?

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Eigentlich nicht.

    Hast du denn irgendeine Fehlermeldung, oder Mods für den SP
    aktiviert?

  12. #12
    AlMustansir
    Gast
    Steht nur das die .exe beendet werden musste. Kann sein das ich im Singleplayer auch ne MOD aktiviert hatte, aber beim Kumpel mit dem ich übers Netz spiele ist es auch abgestürzt...

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Lösche mal die "NotificationLogPopup.lua" und die "DiploCorner.lua"
    aus dem Modpaket.

    Die beiden Dateien, sind dafür verantwortlich das InfoAddict
    über das Menü aufrufbar ist, was die größten Änderungen
    zum ersten Paket sind.

    Bei uns gibt es kein Problem damit.

  14. #14
    AlMustansir
    Gast
    Soderle, hab jetzt alle MODS im Singleplayer gelöscht, die beiden genannten Dateien gelöscht und es wieder probiert, dennoch stürzt die exe ab.

    Vll. hab ich auch die Installation nicht verstanden Also einfach die Rar-Datei in das CiV Hauptverzeichnis kopieren und dann mittels des MOD Enabler aktivieren, so richtig ?

    Danke für deine Hilfe

    Edit : Hab mal 2 Crashdumps hochgeladen, vll. steht da ja was drin...
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von AlMustansir (14. Dezember 2011 um 15:46 Uhr)

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Zitat Zitat von AlMustansir Beitrag anzeigen
    Also einfach die Rar-Datei in das CiV Hauptverzeichnis kopieren und dann mittels des MOD Enabler aktivieren, so richtig ?
    Ja, Entpacken.

    Im Hauptverzeichnis, hast du dann direkt die Mods.exe und den Mods Ordner.

    Mit crashdumps, kann ich leider nicht wirklich etwas anfangen.

    Die einzige Datei, die mir noch einfallen würde, wäre die "CIV5MinorCivilizations.xml".

    Dort hab ich aus dem Stadtstaat Kopenhagen, Aalborg gemacht.

    Ansonsten, weiß ich leider wirklich nicht, wie ich dir helfen könnte.

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