Umfrageergebnis anzeigen: Wie bewertest du die Ägypter unter Ramses II. ?

Teilnehmer
49. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • 1

    1 2,04%
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    1 2,04%
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    5 10,20%
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    5 10,20%
  • 7

    11 22,45%
  • 8

    16 32,65%
  • 9

    8 16,33%
  • 10

    2 4,08%
Ergebnis 1 bis 9 von 9

Thema: [Civ IV-Umfrageserie] Ägypten unter Ramses II.

  1. #1
    Feuer und Blut Avatar von Bolivar
    Registriert seit
    29.11.10
    Beiträge
    4.353

    [Civ IV-Umfrageserie] Ägypten unter Ramses II.

    Und wieder ist Samstag

    Schon wieder, Ägpyten, das Land der Pharaonen und der Pyramiden

    Achtung Spoiler:
    Bild



    Civ- Ägypten
    Anführer- Ramses II.
    Eigenschaften

    Industriell
    +50% für Wunder
    Doppelte Geschwindigkeit für Schmieden

    Spirituell
    Keine Anarchie
    Doppelte Produktionsgeschwindigkeit für Tempel

    Spezielles Gebäude

    Obelisk (ersetzt Monument)
    Gibt weiterhin +1 in der Stadt, in der es errichtet wurde.
    Zusätzlich lassen sich aber 2 Priester-Spezialisten einstellen.

    Spezielle Einheit

    Kriegssreitwagen (ersetzt Streitwagen)
    +1 ---> 5 statt der 4 des Streitwagens
    Zusätzlich ist er immun gegen Erstangriffe

    Starttechnologien

    Das Rad
    Landwirtschaft



    Das waren die civ- und anführerspezifischen Vorteile der Ägypter unter Ramses II..
    Mir gefallen die Ramesischen Ägypter besser als die anderen, denn
    1. Industriell ist ein für mich persönlich guter Trait.
    2. Reliwirtschaft ist perfekt mit Rames II.
    3. (allgemein) sind die Starttechs
    Deshalb eine 8.


    Auf der Skala ist 10 das bestmöglichste, 1 ist das schlechteste...
    Bitte lesen!

    Achtung Spoiler:


    Zitat Zitat von Nightmare Beitrag anzeigen
    Yaci wurde von Yeah5000 aufgeschlizt
    Yeah5000: oh sorry
    Zitat Zitat von Sarim Beitrag anzeigen
    NEIN! WENN DU DAS MACHST WAS ICH DIR SAGE!
    GEH IN DAS GOTRTVERDAMMTE MP MENU UND ÄNDERE DORT DEINEN NAMEN!
    DANN KLICKST DU AUF ZURÜCK UND LADEST DEIN SPIEL VERDAMMT NOCH MAL!

  2. #2
    Unbekannter Nr 17984 Avatar von Walahan
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    Oldenburg
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    Noch besser als Hatseputz

  3. #3
    schläft Avatar von Frozen
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    18.410
    Kommt drauf an in welchen Modi:
    Sp niedriger SG --> Relitaktik und früher rush mit KSW möglich, dazu super Starttechs, Ind und Spi sind allg. nicht schlecht.

    Sp hoher SG --> Relitaktik und frühe Wunder verlieren deutlich an Stärke, finde ich schade, dass dadurch auf Gottheit eigentlich keine Relitaktik möglich ist, nichtmal ordentlich als Ramses, hier finde ich hatsche besser (kre ist sehr sehr hilfreich auf Gottheit).
    LW, Rad als Starttech sind weiterhin gut und UU kann auch nützlich sein

    MP:
    Hier sind die Ägypter allg. gut, viele Spieler machen denn Fehler in der Verteidigung nicht auf Speere zu setzen.
    Einen Axtangriff vorauszusehen ist sehr einfach, es braucht da einfach eine ordentliche Masse und langen LAufweg, deswegen eigentlich nur selten durchführbar auf ausgeglichenen Karten. Mit direkt getechten KSWs (Tierzucht, 2 KSW bauen) kann man schön und gut rushen, ohne HügelHS nur sinnvoll mit Speeren konterbar.
    Starttechs und Leadertraits sind immernoch sehr schön.
    Spi ist im MP nie verkehrt, Theo und Relistrat sind auch im MP gut möglich und mit Spi sehr effektiv.
    Finde die Ägypter top, man darf nur nicht bankrott gehen
    (früher Krieg, frühe Relitechs, kein "direkter" Wirtschaftstrait)

  4. #4
    * Ultra-möhrig * Avatar von simsahas
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    KSW = 9 Punkte
    Obelisk = 8 Punkte
    IND = 10 Punkte
    SPI = 9 Punkte
    Starttechs = 9 Punkte

    Insgesamt der bessere Gypter und einer meiner Lieblings-Leader.
    Im MP mit etwas Futter super-stark für eine Reliwirtschaft. Im SP wie Frozen schon sagt umso stärker je niedriger der SG. Spiele ihn aber auch gerne auf deity, um mit IND und angebauten Wundern die Expansion zu bezahlen
    PB-History: PB23 ● BF1 ● PB25 ● PB27 ● PB28 ● BF3 ● PB30 ● PB33 ● BF5 ● PB37 ● PB 38 ● BF7 ● PB44 ● BF9 ● PB47 ● PB48 ● PB 51 ● BF 15 ● PB 53 ● PB 54 ● PB 57 ● PB 60

    ~~~ W..........O..........M..........B..........A..........T ~~~


    Mitspieler sagen:
    Zitat Zitat von ElDuderino91 Beitrag anzeigen
    :woohoo: Ich spiele mit einem Genie zusammen :nana:

  5. #5
    Feuer und Blut Avatar von Bolivar
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    4.353
    Zitat Zitat von simsahas Beitrag anzeigen
    IND = 10 Punkte
    Überrascht mich nicht, Simsa
    Bitte lesen!

    Achtung Spoiler:


    Zitat Zitat von Nightmare Beitrag anzeigen
    Yaci wurde von Yeah5000 aufgeschlizt
    Yeah5000: oh sorry
    Zitat Zitat von Sarim Beitrag anzeigen
    NEIN! WENN DU DAS MACHST WAS ICH DIR SAGE!
    GEH IN DAS GOTRTVERDAMMTE MP MENU UND ÄNDERE DORT DEINEN NAMEN!
    DANN KLICKST DU AUF ZURÜCK UND LADEST DEIN SPIEL VERDAMMT NOCH MAL!

  6. #6
    Wanderer Avatar von Halaster
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    "oben" / Norden
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    348
    War mein Lieblings-Anfänger-Anführer - aus Gründen, die nahezu mit Simsas identisch sind... finde ihn eigentlich ausserordentlich "allzweckig", zumindest wenn Pferde in früher Reichweite sind.. ne nostalgische 9

    Gruss,

    H.
    "Es ist egal ob man gewinnt oder verliert - bis man verliert..." - Snoopy

  7. #7
    Leander
    Gast
    10 Punkte, einer der Stärksten!

    Die teuersten und im Mittel m.M.n. stärksten Starttechs, kombiniert mit einer UU, die ihm wohl zu einem der gefährlichsten Gegner im frühen Spiel machen.

    Das UB macht ihn in Kombination mit den Traits zum stärksten Anführer für ne Reliwirtschaft im ganzen Spiel, mit den Traits ist er ebenfalls mit Ghandi zusammen der stärkste für eine SE (Ramses gegünstigt mehr eine SE mit megastarker Spezipumpe und Parthenon und großer Bib, Ghandi eher die mit vielen starken Spezistädten).

    Er gibt wie bei fast allen Leadern natürlich auch hier ne gewisse Abhängigkeit von den Spielbedingungen, ne Gottheits-KI mit ihren 50 ercheateten Bogis und der Fähigkeit jede Runde einen nachzubauen, wird man nicht mit seinen SWs rausnehmen; auf einer riesigen Karte dürfte er etwas schwächer sein als auf einer kleinen, wenn ich nicht wüsste, was mich für ein Spiel erwartet, MP, SP, Kartengröße, etc. halte ich ihn für einen der allerbesten.

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Ein_Nichts
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    08.05.09
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    Ich find Ramses auch super, die UU erlaubt es einen Theobulb auch ohne frühes Wunder durchzuziehn, was einem einiges an Produktion spart. Auch wenn mit ind das nicht so schlimm wäre.
    Irgendwie haben bei mir die Ägypter jeweils die Kultursiege ab, da bin ich aber mittlerweilen auf Hatsche abgeschweift. Spi ist klar (billige Tempel, wovon man ne riesiege Menge braucht), haben aber auch beide. Mittlerweilen find ich aber Kre geeigneter als ind, wenn man die Kultur nicht über teure und unnötige Wunder (Zeus, Pagode, Stonehenge) sondern über Bibs und Theather bezieht. Deshalb nur 8/10.

  9. #9
    vermisst starke Frauen Avatar von Dr.Brain
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    Industriell(2/4) Ist ok, aber nichts besonderes, billige Schmieden sind für mich das Beste an der Eigenschaft.
    Spirituell(4/4) Besser geht es nicht
    Spezialgebäude + Spezialeinheit (0,4/1) Finde ich beides nicht so toll, das ein benötigt Pferde, das andere ist auch eher etwas spezielles
    Technologien (1/1) Rad und Landwirtschaft sind eigentlich immer zu gebrauchen.

    Insgesamt (7,4/10) -> das wird auf 7 abgerundet, deswegen gab es auch nur 0,4 Punkte

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