Umfrageergebnis anzeigen: Wie seht ihr die Ägypter unter Hatshepsut?

Teilnehmer
43. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
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    2 4,65%
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    1 2,33%
Ergebnis 1 bis 9 von 9

Thema: [Civ IV-Umfrageserie] Ägypten unter Hatshepsut

  1. #1
    Feuer und Blut Avatar von Bolivar
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    29.11.10
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    [Civ IV-Umfrageserie] Ägypten unter Hatshepsut

    Inspiriert von Maximos Civ Ver Reihe, möchte ich nun in einer Umfrageserie auf die einzelnen Zivilisationen eingehen, um ein generelles Meinungsbild zu bekommen
    Da es, nicht wie bei Civ V, mehrere Staatsoberhäupter je Civ gibt, gibt es auch mehr Umfragen, da es, wie ich finde, oft die Synergie zwischen der Civ, der UU und dem UB und den Eigenschaften ausmacht, ob mir die jewalige Civ gefällt, oder eben nicht.
    Deshalb, am Anfang, wegen der Alphabetischer Reihenfolge:
    Ägpyten, das Land der Pharaonen und der Pyramiden

    Bild


    Civ- Ägypten
    Anführer- Hatshepsut
    Eigenschaften

    Kreativ
    +2 pro Stadt
    Doppelte Produktionsgeschwindigkeit für Theater und Kolosseum
    Doppelte Produktionsgeschwindigkeit für Bibliothek

    Spirituell
    Keine Anarchie
    Doppelte Produktionsgeschwindigkeit für Tempel

    Spezielles Gebäude

    Obelisk (ersetzt Monument)
    Gibt weiterhin +1 in der Stadt, in der es errichtet wurde.
    Zusätzlich lassen sich aber 2 Priester-Spezialisten einstellen.

    Spezielle Einheit

    Kriegssreitwagen (ersetzt Streitwagen)
    +1 ---> 5 statt der 4 des Streitwagens
    Zusätzlich ist er immun gegen Erstangriffe

    Starttechnologien

    Das Rad
    Landwirtschaft



    Das waren die civ- und anführerspezifischen Vorteile der Ägypter unter Hatshepsut.
    Ich persönlich schätze sie ziemlich gut ein, so im guten Mittelfeld, d.h. 7.
    Sie haben solide Eigenschaften, Spirituell ist sehr gut, wenn man es denn zu nutzen weiß, Kreativ ist nicht ganz so der Kracher, erspart aber einem das Monument und bringt leich früheres, besseres BSP...
    Der Obelisk ist mit Hatsche nicht ganz so gut wie mit Ramses II., aber dennoch nicht schlecht.
    Starttechnologien sind , denn
    erstens sind sie die beiden teuersten möglichen Starttechs (Rad 60, Landwirtschaft ebenso 60 )
    zweitens ermöglichen sie eine Beeline auf die Kriegsstreitagen, denn die LW schaltet Tierzucht frei und Rad wird für die Kriegsstreitwagen benötigt.


    Von mir also eine gute 7.
    Über eine 6 kann man auch noch reden, meiner Meinung nach, denn die Vorteile von Hatshepsuts Ägypten liegen klar im frühen Spiel, womit sie etwas im Nachteil gegen die Engländer, Byzantiner oder andere sind.

    Also, ich hoffe auf rege Beteiligung


    edit:
    Achja, auf der Skala ist 10 das bestmöglichste, 1 ist das schlechteste...
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Bitte lesen!

    Achtung Spoiler:


    Zitat Zitat von Nightmare Beitrag anzeigen
    Yaci wurde von Yeah5000 aufgeschlizt
    Yeah5000: oh sorry
    Zitat Zitat von Sarim Beitrag anzeigen
    NEIN! WENN DU DAS MACHST WAS ICH DIR SAGE!
    GEH IN DAS GOTRTVERDAMMTE MP MENU UND ÄNDERE DORT DEINEN NAMEN!
    DANN KLICKST DU AUF ZURÜCK UND LADEST DEIN SPIEL VERDAMMT NOCH MAL!

  2. #2
    Diagnose: Sucht Avatar von Great
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    von mir gibts nur ne 3 weil das UB unter Hatsche total an Wert verliert, und der Theobulbb ohne Ind (Apo wird erheblich teurer) auch nur begrenzt gut ist.

    Spi ist zwar ein toller Trait, und der KSW ist mit Landwirtschaft direkt techbar, aber man hat öfter Kupfer/Eisen als Pferde. Außerdem kann man den, sobald die KI Bogenschützen hat (was ab Kaiser+ der Fall ist) bzw. Sperkämpfer bereits da sind/peitschbar sind, total vergessen. Außer evtl. zum BT-Klau und Umland verwüsten.
    „Bier ist der Beweis, dass Gott uns liebt und will, dass wir glücklich sind.“
    - Benjamin Franklin

    Zitat Zitat von Gullix Beitrag anzeigen
    ...also, Leuteleute. Ein Drama von Goethe, das ist doch ganz klar das Civforum :lach:

  3. #3
    für Freiheit +Grundrechte Avatar von Der Falke
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    Ramses ist besser, Ind+Spi eignet sich hervorragend für ne Reliwirtschaft .

    Der KSW ist sehr stark, v.a. wenn man ihn Schockbefördert. Das UB bringt nicht viel, zumal man ja mit Spi sowieso leicht an Propheten kommt.
    Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!

    Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.

    "Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
    "The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Vorenus
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    Umfrage: Wie sehr ihr die Ägypter unter Hatshepsut?
    Um die "Umfragefrage" genau zu beantworten :

    Ich die Ägypter unter Hatshepsut sehr .

    Und ernsthaft meine Note : 8

  5. #5
    Feuer und Blut Avatar von Bolivar
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    Zitat Zitat von Vorenus Beitrag anzeigen
    Um die "Umfragefrage" genau zu beantworten :

    Ich die Ägypter unter Hatshepsut sehr .

    Und ernsthaft meine Note : 8
    Upsa, da ist der Finger wohl auf das r gerutscht
    Bitte lesen!

    Achtung Spoiler:


    Zitat Zitat von Nightmare Beitrag anzeigen
    Yaci wurde von Yeah5000 aufgeschlizt
    Yeah5000: oh sorry
    Zitat Zitat von Sarim Beitrag anzeigen
    NEIN! WENN DU DAS MACHST WAS ICH DIR SAGE!
    GEH IN DAS GOTRTVERDAMMTE MP MENU UND ÄNDERE DORT DEINEN NAMEN!
    DANN KLICKST DU AUF ZURÜCK UND LADEST DEIN SPIEL VERDAMMT NOCH MAL!

  6. #6
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    Ich baue als krea keine Monus, damit verliert das UB schon enorm an Wert; also 2

    Ich kann leider die Frage auch nicht verändern.

  7. #7
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Die Kombination aus Kriegsstreitwagen und den Starttechs der Ägypter ist 'ne glatte 10. Der klägliche Rest Hatschipups kombiniert mit dem ägyptischen UB ist 'ne 1.

    Das heißt, in den Händen eines Warmongers, der auf einen frühen Rush aus ist, ist Ägyten große Klasse. Für alle anderen ist es Dreck.

    Ich hab mal 'ne Story drüber geschrieben (die zweite in meiner Sig)

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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    Spi und Kre sind zwei richtig tolle Traits, mit denen man sehr flexibel spielen kann (Staatsformwechsel bzw. Stadtgründungen).

    Die UU hilft mir eher gegen Barbs als in Rushs, aber taugt schon was, das UB dann eher nicht.

  9. #9
    vermisst starke Frauen Avatar von Dr.Brain
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    Kreativ(3/4) Ist immer
    Spirituell(4/4) Besser geht es nicht
    Spezialgebäude + Spezialeinheit (0,4/1) Finde ich beides nicht so toll, das ein benötigt Pferde, das andere ist auch eher etwas spezielles
    Technologien (1/1) Rad und Landwirtschaft sind eigentlich immer zu gebrauchen.

    Insgesamt (8,4/10) -> das wird eigentlich auf 8 abgerundet, aber der Kultfaktor gib 0,1 Punkte womit es auf 9 aufgerundet wird .

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