Seite 5 von 8 ErsteErste 12345678 LetzteLetzte
Ergebnis 61 bis 75 von 118

Thema: Karibik - Die Diskussion

  1. #61
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    30.07.09
    Beiträge
    12.923
    Meine ich in der Städteliste gesehen zu haben.
    Ja, die Karabik ist die schönste neue Civ.
    # Sie haben gerade einen Burnsy© Qualitätspost gelesen!
    # Ich biete Seminare zum Aufreißen von Frauen an!

  2. #62
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.455
    Definitiv die schönste.

    Also die Freibeuter-UU ist in der Tat ein Problem... man sähe dann schon beim heranschippern, wem sie gehört. Findet ihr das schlimm?
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  3. #63
    Beyond Mars Avatar von [VK]
    Registriert seit
    05.02.08
    Beiträge
    59.566
    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Definitiv die schönste.

    Also die Freibeuter-UU ist in der Tat ein Problem... man sähe dann schon beim heranschippern, wem sie gehört. Findet ihr das schlimm?
    Nicht wirklich

    Im MP weiß man für gewöhnlich wer der Besucher ist. Ausserdem hieß es doch das wenn die Schiffe kappern, man sie doch auch sieht

  4. #64
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.455
    Hm... stimmt, der einzige Nachteil wäre, dass man nicht mehr als Unbekannter Handelswege blockieren kann oder Arbeitsboote vernichten und dann verschwinden.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  5. #65
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.455
    Witzig wärs natürlich, wenn ein kreativer nen Piraten-Freibeuter bekommt und dann ein Pirat beschuldigt wird anstelle des kreativen.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  6. #66
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    30.07.09
    Beiträge
    12.923
    Ist zwar sicherlich ein bisschen unvorteilhaft und das muss man dann in Kauf nehmen. Im SP hat es ja wirklich nur geringe Auswirkungen.
    # Sie haben gerade einen Burnsy© Qualitätspost gelesen!
    # Ich biete Seminare zum Aufreißen von Frauen an!

  7. #67
    GröFaz Avatar von Stopper
    Registriert seit
    23.08.06
    Ort
    Bayern
    Beiträge
    1.985
    Aber gerade im MP wäre es ja besonders witzig! Ich liebe Nationlose Einheiten.

    Würde das ganze MP spannender machen, wenn man selber "Barbaren" bauen könnte, die Gebiete plündern können ...

  8. #68
    Gelobt sei Marduk!
    Registriert seit
    07.03.11
    Beiträge
    434
    Söldnereinheiten?

  9. #69
    GröFaz Avatar von Stopper
    Registriert seit
    23.08.06
    Ort
    Bayern
    Beiträge
    1.985
    Zitat Zitat von Philipp der II. Beitrag anzeigen
    Söldnereinheiten?



    Die gabs mal in einem anderen Mod, welchen ich im MP gespielt hatte und das war wirklich lustig!

  10. #70
    Für 3 Ring-Städte Avatar von Seren
    Registriert seit
    13.01.09
    Beiträge
    1.918
    das wäre sogar bestimmt garnichtmal soo schwer zu machen. barbaren bauen welche alle außer einen selbst angreifen .

    nationenlose steuerbare einheiten hingegen sind nicht so doll weil die die ki kaputtmachen (also wirklich ki und nicht die gegner ;D)
    Komm schon, das ist ein Drache, einmal gebaut, ist Eurabrates unschlagbar stark!

    Ho! Tom Bombadil, Tom Bombadillo!
    By water, wood and hill, by the reed and willow,
    By fire, sun and moon, harken now and hear us!
    Come, Tom Bombadil, For our need is near us!

  11. #71
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.455
    dazu müsste man zivilisationen mit einzelnen einheiten verknüpfen. das geht nicht.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  12. #72
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    30.07.09
    Beiträge
    12.923
    Also die Nützlichkeit des Piratenjägers wage ich doch zu bezweifelen, da Fregatten und Linienschiffe so schon locker gegen Freibeuter gewinnen.
    # Sie haben gerade einen Burnsy© Qualitätspost gelesen!
    # Ich biete Seminare zum Aufreißen von Frauen an!

  13. #73
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.455
    8 vs 6 = locker?
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  14. #74
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.12.08
    Beiträge
    3.615
    Zitat Zitat von Civilopedia-Thread
    Neue Einheiten:
    Karibik:
    Swashbuckler (Musketier-UU)
    Piratenjäger (Linienschiff-UU)
    Geisterschiff (Freibeuter-UU)


    Hört sich doch gut an

    Die Linienschiff-UU kann ja auch noch irgendwas tolles können, finde da kann man schon ein wenig Abwechslung reinbringen, die Linienschiffe kommen bei mir meist zwar später, aber die Nation ist eben auch eine Seefahrende Nation.

    Oder will man lieber den Modernen Freibeuter noch als UU???
    Das griechische Reich kann auch anders aussehen: BF PB13 - Die doch nicht so armen Griechen


    Natürlich wie immer nur für Nicht-Mitspieler ;)


    Aktuelle SP-Story: Toku's königliche Garde

  15. #75
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.455
    Ich find den Piratenjäger gut (hat auch 1 Bewegung mehr). Einfach auf suchen und vernichten stellen und das Ding killt selbstständig herumstreunernde Freibeuter.

    Edit: Durch die Ziveigenschaft gibt das dann auch gleich noch Gold.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

Seite 5 von 8 ErsteErste 12345678 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •