Ist bei der sehr kleinen Armee auch die Armee aus der Stadt mit dabei? Und stand deine Armee auf 'ner Zwerginsel oder so?
Ist bei der sehr kleinen Armee auch die Armee aus der Stadt mit dabei? Und stand deine Armee auf 'ner Zwerginsel oder so?
Ich sags mal hier direkt rein, ist mir eigentlich auch egal, ich hab Karthago belagert, und ja, 2 Einheiten befanden sich in Karthago, zumindest glaube ich das, wie gesagt, verdammter Rundenwechsel.
Ich bin nicht ganz sicher, aber es ist häufig so, dass belagernde Armeen keine Bewegungspunkte mehr haben. Anscheinend ist das dann das Todesurteil für alle verbliebenen Truppen. Wenn dich die Armee von außen angegriffen hat, kämpft die Besatzung innen auch mit. Da reicht ein durchschnittlicher Sieg für die Vernichtung der kompletten Armee des Gegners. Im letzten Pbem hatte ich das ein paar mal mit Flotten von Denebola (Karthago). Statt sich zurückzuziehen, sank die gesamte Restflotte. Eventuell hat es auch mit Kontrollbereichen bei mehreren Armeen zu tun. Es ist bisher so selten aufgetreten und nicht reproduzierbar, dass ich das noch nicht entschlüsseln konnte. Scheint auch ein spezielles Pbem-Verhalten zu sein, im SP kenne ich das so praktisch überhaupt nicht.
Bewegungspunkte hatte die Armee auf jeden Fall noch
Es kommt immer drauf an, ob die Armee noch irgendwo hin abhauen kann. Wenn sie etwas ungünstig steht (du beispeislweise von See aus angegriffen hast), kann es durchaus sein, dass sie sich nach der Schlacht nicht fliehen konnte und bei etwas Würfelpech aus deiner Sicht kann es schon sein, dass 'ne ganze Armee dann flöten ist, zumal die römischen Truppen zu Beginn ja auch nicht unbedingt übermäßig gut sind.
Ich vermisse meine Ptolemäer Armeen mit den tollen Phalangiten und den Galatikoi Klerouchoi
Was willst du mit Infanterie? Die kann Rammen schieben, Tunnel buddeln und was noch? Ach ja, sterben, das war's aber auch schon
.. dem Pferdeschubser zeige ich demnächst gerne wozu man Infantrie benutzen kann... dauert nicht mehr lange. :-))
Die kann übrigens auch recht gut Kavallerie töten