Hallo Fans!
Nachdem ich mitbekommen habe, dass mein Aventurien-Szenario immer noch gespielt wird habe ich selber mal wieder ein Spiel gestartet.
Ich habe das stolze Mittelreich gewählt und einfach mal darauf los gespielt.
Dabei sind mir wieder mal einige Dinge aufgefallen die ich verbessern kann.
Gerne nehme ich auch Eure Anregungen und Ideen auf.
Hier möchte ich nun alle Ideen sammeln und diskutieren:
Die Karte:
- einige Geländefelder wurden angepasst. z.B wird der Greifenpass über das Koschgebirge verkleinert. Die Trollpforte bei Altzoll wird enger und die Trollzacken größer.
- Die Felder mit den Barbaren Drachen und Riesen sind nun unpassierbar.
- Der Weg ins Riesenland wird offener.
Die Einheiten:
- Die Kosten für Speerkämpfer, Langschwerter und Reiter müssen überarbeitet werden.
- Die Bewegungspunkte der Einheiten ggf. angepasst werden
- Sturm und Malstrom werden eingebaut
Die Gebäude und Wunder:
- Es gibt keine Weltwunder die bereits am Anfang gebaut werden können.
- Kein GB-Effekt mehr für die Wunder von Nostria, Andergast und Maraskan, dafür Forschung +100% und keine Auslaufen der Wirkung
Allgemeines:
- Kartentausch erst ab Schiffbau
- manche Luxusgüter gibt es jetzt früher
- Keine schnelleren Bautrupps, ab Schmied
- Maraskan wir vollständig unabhängig (Kaier Reto eroberte die Insel erst 987 BF)
- das östliche Mittelreich muss gestärkt werden