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eigene Karten für Multiplayer
kann mir bitte jemand sagen was zu tun ist damit man seine eigenen Karten auch im Multiplayer zur Verfügung hat
danke euch schon mal
LG
Eremitas
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Klingone
Versuch die Karte mal nach
...\Steam\steamapps\common\sid meier's civilization v\Assets\Maps\
zu packen. Bei MP-Karten soll es eh besser sein sie dort hinzupacken.
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woher weis das Spiel das es eine MP-Karte ist, ich habe im World-Builder nichts gefunden das ich dafür anklicken oder eingeben muß
edit: also die Karte in den Map-Ordner zu legen hat nichts gebracht, es muß da irgendwas geben wodurch es das Spiel als MP-Karte erkennt
Geändert von Eremitas (10. Juli 2011 um 20:23 Uhr)
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Klingone
Den Unterschied macht das Spiel auch nicht, soweit ich weiß. Aber selbsterstellte Karten/Skripte sollten wohl potenziell weniger Probleme machen, wenn sie dort reingelegt werden. Genaues weiß ich da aber auch nicht. Ich laß das nur mal im Zusammenhang mit den MP-Skripten von LDeska, wie z.B. die Kontinente gespiegelt.
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aber irgendwas muß doch bewirken das ich die Karte im MP auswählen kann, die Karte in den Maps-Ordner zu legen reicht da jedenfalls nicht, ich vermute das man beim erstellen der Karte was aktivieren muß oder eben irgendwo anders, vielleicht sogar eine zusätzliche Datei, keine Ahnung
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Klingone
Das weiß ich leider nicht.
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also ich habe es mal mit einer .lua-Datei versucht, die kann ich auch im Multiplayer als Karte auswählen, nur im Spiel lädt er mir nicht die Map die ich ihm über include gegeben habe
hier mal mein Versuch:
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include("Mike1.Civ5Map");
------------------------------------------------------------------------------
function GetMapScriptInfo()
return {
Name = "Eremitas",
Description = "Multiplayer",
SupportsMultiplayer = true,
}
end
-----------------------------------------------------
wie muß ich es schreiben damit er meine Map die ich im Worldbuilder kreierte dann auch lädt
danke euch schon mal
LG
Eremitas
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