Kein Hafen am Süßwasser? So war das aber nicht gedacht ...
Hätte mir ein Hafen dann überhaupt die Erträge im See auch erhöht? Oder wären die bei 2-2 geblieben?
Kein Hafen am Süßwasser? So war das aber nicht gedacht ...
Hätte mir ein Hafen dann überhaupt die Erträge im See auch erhöht? Oder wären die bei 2-2 geblieben?
Zitat von etepetete
Ein Hafen erhöht die Nahrungserträge im Salzwasser. Das gibt standardmäßig 1-0-3, mit Hafen 2-0-3. Süßwasser gibt immer 2-0-3.
Knick, knack.
Doch, genau so war das gedacht. Küste gibt standardmäßig 1-0-2. Mit Hafen, Handelshafen und Bohrinsel 2-1-3. Die 3 Gebäude bauen also gewissermaßen die Küstenfelder aus. Arminus geht in seiner Rechnung breits vom Wirtschaftsbonus der Republik, der auf meine Zahlen in dem Fall noch addiert werden müsste.
Hatte die letzte Frage gemeint, wie sie Arminius beantwortet hat, gmeeint.
Das heißt also, man kann Süßwasserseefelder gar nicht ausbauen .
PS: Ausserdem meinte ich, was ich bei der Aktion gedachte
Zitat von etepetete
genau deshalb empfinde ICH die fehlende möglichkeit zum curraghbau (und später richtige marine) als größten nachteil der position. ansonsten bieten die süßwasserfelder ja keinen nachteil gegenüber hochwasserfeldern mit hafen. ich denke mal bis bohrinsel werdet ihr nicht kommen, lediglich die fehlende möglichkeit zum handelshafen KÖNNTE einen minimalen nachteil bedeuten.Das heißt also, man kann Süßwasserseefelder gar nicht ausbauen
JEDE Verallgemeinerung ist schlichtweg falsch.
Wozu soll nichts13 Curraghs bauen? Er hat doch Scouts, die sind billiger und finden auch Gegner im Landesinneren.
Nun sind die Regeln dieses PBEM so gewählt, dass frühe Kontakte nicht so viel (nur die beschleunigte Windschattenforschung) bringen. Ein früher Techtausch ist leider ausgeschlossen.
Die Russen haben übrigens eine geniale UU, um lästige KIs abzuschlachten. Insofern ist es ganz gut, dass nichts13 der KI einen extra großen Vorsprung lässt. Dann hat er nämlich auch am Ende des MAs noch was davon.
C3C-PBEMs: 221 / 254 / 258 / 261
Story des Jahrzehnts
update 16.08.2019
Schreibt endlich weiter...
"Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München
In einer Hütte im Nordosten finden wir Feierliche Bestattung - und Sibirien: Pelz und Ressourcenreich ... nur warum beklagen sich alle, in Sibiren wäre es so kalt? Das liegt doch fast am Äquator. Und nördliche von Sibirien hat sich Alexander breitgemacht - eine gelbe Grenze und nur ein gelbes Volk, also relativ eindeutig, auch wenn wir bisher erst die Grenze sehen.
Aufgrund von Unachtsamkeit rebelliert Moskau eine Runde lang ... wenn ich so weiterspiele, wird das wohl keine lange russische Geschichte ... *hmpf*
Im Westen scheinen wir vor einer Halbinsel zu sitzen, die wohl keine weiteren Bewohner aufweißt - aber immerhin Seide und ein weiteres Edelsteinvorkommen.
In einer Südlichen Hütte finden wir auch nochmal was - habe mir aber nicht rausgeschrieben was ...
Geändert von Nichts13 (24. Juli 2011 um 14:34 Uhr)
Zitat von etepetete
Nichts13 hat seine Spiele bis auf das 218er leider abgegeben. Das eröffnet mir die Möglichkeit, das Russische Wirrwarr mit meinen Ideen zu vergrößern.
Ich hab meinen ersten Zug gerade abgeschlossen, will aber noch nicht verraten, was ich getan habe, sondern erstmal nur ein Pic von der Ausgangslage hier hineinstellen, dass sich jeder ein Bild davon machen kann, wie es aussah, bevor ich mich daran versuchen konnte, alles über den Haufen zu werfen. Wir schreiben die Runde 28.
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Da wundert micht etwas : eine expansionistische civ lässt ein Bonusdorf aus ? o_O
Was für Gründe / welcher Sinn steckt dahinter der mir anscheinend nicht bekannt ist ?
und weshalb ist der Hügel bemient, das BG aber nicht???
Wenn man Siedler baut, Siedler besitzt oder mehr Städte als der durchnittliche Gegner besitzt kann man aus Bonusdörfern keine Siedler erhalten.
http://www.civ-wiki.de/wiki/Bonush%C3%BCtte_(Civ3)
Was hat sich Nichts13 dabei nur gedacht?