Seite 11 von 12 ErsteErste ... 789101112 LetzteLetzte
Ergebnis 151 bis 165 von 169

Thema: Dungeon Crawl Stone Soup

  1. #151
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    24.10.12
    Beiträge
    472
    Dann wurde mein Conjurer doch noch von dem Frost Giant in den Ice Caves erlegt...

    Code:
     Dungeon Crawl Stone Soup version 0.14.1 (tiles) character file.
    
    35191 Arno the Conjurer (level 13, -13/114 HPs)
                 Began as a Red Draconian Conjurer on July 11, 2014.
                 Was a High Priest of Vehumet.
                 Killed from afar by a frost giant (16 damage)
                 ... with a bolt of cold
                 ... in an ice cave on July 12, 2014.
                 The game lasted 02:24:54 (28159 turns).
    
    Arno the Conjurer (Red Draconian Conjurer)         Turns: 28159, Time: 02:24:54
    
    HP -13/114       AC 17     Str 10      XL: 13   Next: 40%
    MP   0/41        EV 19     Int 21      God: Vehumet [*****.]
    Gold 1032        SH  0     Dex 15      Spells:  5 memorised, 18 levels left
    
    rFire  + . .     SeeInvis .     u - +0 flail (protect)
    rCold  + . .     Clarity  .     (armour unavailable)
    rNeg   . . .     Conserve .     (no shield)
    rPois  .         rCorr    .     (helmet restricted)
    rElec  .         rRot     .     F - +0 cloak
    SustAb . .       Spirit   .     (no gloves)
    rMut   .         Warding  .     e - +2 pair of boots "Pareweux" {Dex+3}
    Saprov . . .     Stasis   .     T - amulet of rage
    MR     .....                    y - ring of protection from cold
                                    l - ring of magical power
    
    @: not resistant to hostile enchantments, fairly stealthy
    A: breathe fire, unfitting armour, fire resistance 1, AC +8
    a: Breathe Fire, Renounce Religion, Evoke Berserk Rage
    
    
    You were in an ice cave.
    You worshipped Vehumet.
    Vehumet was extremely pleased with you.
    You were not hungry.
    
    You visited 3 branches of the dungeon, and saw 17 of its levels.
    You also visited: Ice Cave.
    
    You collected 1098 gold pieces.
    You spent 66 gold pieces at shops.
    
    Inventory:
    
    Hand weapons
     h - the +10,+7 spear of the Assorted Gods {pierce, Noisy rPois rN+ MR++}
       (You found it on level 3 of the Lair of Beasts)   
       
       It inflicts extra damage upon your enemies.
       
       It protects you from poison.
       It protects you from negative energy.
       It affects your resistance to hostile enchantments.
       It may make noises in combat.
     u - a +0,+0 flail of protection (weapon)
    Armour
     e - the +2 pair of boots "Pareweux" (worn) {Dex+3}
       (You found it on level 10 of the Dungeon)   
       
       It affects your dexterity (+3).
     F - a +0 cloak (worn)
    Magical devices
     g - a wand of confusion (8)
     k - a wand of frost (10)
     m - a wand of digging (15)
     p - a wand of digging (9)
     v - a wand of disintegration (10)
     P - a wand of paralysis (15)
     U - a wand of polymorph (7)
    Comestibles
     b - 5 bread rations
     c - 3 rotting chunks of yak flesh
     f - a pear
    Scrolls
     d - a scroll of identify
     r - 3 scrolls of teleportation
     x - 4 scrolls of magic mapping
     z - 5 scrolls of remove curse
    Jewellery
     l - a ring of magical power (left hand)
     w - an uncursed ring of positive energy
     y - a ring of protection from cold (right hand)
     H - the ring "Stroeptu" {Hunger rN+ Dex+2 Int-2, unknown}
       (You found it on level 10 of the Dungeon)   
       
       [ring of hunger]
       It affects your intelligence (-2).
       It affects your dexterity (+2).
       It protects you from negative energy.
     J - a +5 ring of evasion
     T - an amulet of rage (around neck)
    Potions
     n - a potion of might
    Books
     B - a book of Dreams   
       
       Spells                             Type                      Level
       Ensorcelled Hibernation            Hexes/Ice                    2
       Flight                             Charms/Air                   3
       Phase Shift                        Translocation                5
       Shadow Creatures                   Summoning                    5
       Mass Confusion                     Hexes                        6
       Darkness                           Hexes                        7
    Magical staves
     i - an uncursed staff of summoning
     D - an uncursed staff of cold
    
    
       Skills:
     - Level 10,5 Fighting
     - Level 10,6 Dodging
     - Level 1,7 Stealth
     - Level 11,5 Spellcasting
     + Level 11,6 Conjurations
     - Level 3,1 Charms
     - Level 5,7 Air Magic
    
    
    You had 18 spell levels left.
    You knew the following spells:
    
     Your Spells              Type           Power        Failure   Level  Hunger
    a - Magic Dart            Conj           ####         1%          1    None
    b - Searing Ray           Conj           ######       1%          2    None
    c - Iskenderun's Mystic   Conj           ######..     1%          4    #......
    d - Iskenderun's Battles  Conj/Chrm      #####...     2%          5    ###....
    e - Lightning Bolt        Conj/Air       #####.....   1%          5    ###....
    
    
    Dungeon Overview and Level Annotations
    
    Branches:
    Dungeon (10/15)            Temple (1/1) D:4             Orc (0/4) D:10
       Lair (6/8) D:10          Swamp (0/5) Lair:5      
    Shoals: Lair:3-6     Snake: Lair:3-6    Spider: Lair:3-6     Slime: Lair:6-8
    
    Altars:
    Ashenzari
    Cheibriados
    Dithmenos
    Fedhas
    Makhleb
    Nemelex Xobeh
    Okawaru
    Sif Muna
    Trog
    Vehumet
    Xom
    Yredelemnul
    
    Shops:
    D:4 =   D:5 ?=   D:8 *
    
    Annotations:
    Lair:5 exclusion: oklob plant
    
    
    Innate Abilities, Weirdness & Mutations
    
    You can breathe blasts of fire.
    Your fiery red scales are hard (AC +8).
    Your body does not fit into most forms of armour.
    Your cold-blooded metabolism reacts poorly to cold.
    Your flesh is heat resistant.
    
    
    Message History
    
    The bolt of cold misses you.
    Casting: Lightning Bolt
    Confirm with . or Enter, or press ? or * to list all spells.
    Aiming: Lightning Bolt
    Press: ? - help, Shift-Dir - straight line, f/p - frost giant
    Aim: a frost giant, wielding a battleaxe of freezing (severely wounded)
    You hear a mighty clap of thunder!
    The bolt of lightning hits the frost giant.
    The frost giant is severely wounded.
    The frost giant hits you with a battleaxe of freezing!
    * * * LOW HITPOINT WARNING * * *
    The frost giant freezes you.
    * * * LOW HITPOINT WARNING * * *
    Casting: Lightning Bolt
    Confirm with . or Enter, or press ? or * to list all spells.
    You don't have enough magic to cast that spell.
    Unknown command.
    The frost giant gestures at you while chanting.
    The bolt of cold hits you! You resist.
    You die...
    
    #.## ˜#˜˜##U##
    #..# ##˜##...#
    #..###.˜...#..#
    #...#[#%#.## ..#
    #...#.(##.#   UUU
    ##..###.%##    .C.
     ##..###C#      Y
      ##.##.##
      #..##@#
     ##.##§##
    ##..##.##
    #..####.##
    #.##  ##.#
    #.#####.##
    #.#.#.#.#
    #......##
    #..(.#.#
    
    
    You could see a frost giant.
    
    Vanquished Creatures
      Fannar (Lair:5)
      A hydra (Lair:1)
      The ghost of Arno the Conjurer, an experienced DrCj of Vehumet (D:10)
      Nergalle (D:10)
      An ice statue (IceCv)
      A hill giant (D:10)
      Joseph (D:10)
      A black mamba (Lair:3)
      4 elephants
      6 spiny frogs
      4 gargoyles
      Psyche (D:10)
      A feature mimic (D:10)
      A fire drake (Lair:1)
      7 komodo dragons
      2 two-headed ogres
      18 polar bears (IceCv)
      A grizzly bear (Lair:5)
      3 basilisks
      A trapdoor spider (D:10)
      45 yaks
      An elephant slug (Lair:5)
      A vampire mosquito (D:10)
      3 hippogriffs
      A hungry ghost (D:9)
      Edmund (D:9)
      5 water moccasins
      7 porcupines
      18 wolves
      A necrophage (D:9)
      6 ice beasts
      4 orc warriors
      A sky beast (D:7)
      A spider (D:8)
      A black bear (D:9)
      4 phantoms
      4 ogres
      4 boring beetles
      5 crocodiles
      A centaur (D:10)
      Sigmund (D:5)
      Duvessa (D:7)
      3 giant slugs
      Blork the orc (D:7)
      2 big kobolds
      11 giant frogs
      5 scorpions
      A troll zombie (D:6)
      3 wights (D:7)
      A killer bee (D:10)
      7 hounds
      9 orc priests
      3 crimson imps
      Dowan (D:7)
      A big fish (Lair:1)
      A giant frog zombie (D:10)
      6 goliath beetles
      5 jellies
      5 orc wizards
      10 iguanas
      10 worker ants
      21 sheep
      An ogre zombie (D:9)
      An ogre skeleton (D:4)
      24 adders
      6 gnolls
      29 green rats
      An inept feature mimic (D:6)
      A shadow imp (D:10)
      3 giant mites
      12 white imps (Lair:6)
      9 worms
      2 iguana skeletons
      A giant eyeball (D:4)
      12 giant geckos
      An ooze (D:2)
      39 orcs
      2 ball pythons
      23 bats
      A giant cockroach (D:7)
      A gnoll skeleton (D:6)
      17 hobgoblins
      41 kobolds
      11 quokkas
      3 giant newts
      2 giant spores (D:10)
      7 goblins
      27 jackals
      A quokka skeleton (D:6)
      22 rats
      2 rat skeletons
      8 ballistomycetes (D:10)
    590 creatures vanquished.
    
    Vanquished Creatures (others)
      A wizard (D:5)
      A polar bear (IceCv)
      3 yaks
      5 wolves (IceCv)
      An orc warrior (D:10)
      A gnoll (D:10)
      A giant spore (D:10)
      7 fungi (Lair:5)
      3 plants
    23 creatures vanquished.
    
    Grand Total: 613 creatures vanquished
    
    Notes
    Turn   | Place    | Note
    --------------------------------------------------------------
         0 | D:1      | Arno, the Draconian Conjurer, began the quest for the Orb.
         0 | D:1      | Reached XP level 1. HP: 14/14 MP: 3/3
       538 | D:1      | Reached XP level 2. HP: 20/20 MP: 3/5
      1516 | D:1      | Reached XP level 3. HP: 26/26 MP: 5/8
      1520 | D:1      | Learned a level 2 spell: Searing Ray
      2349 | D:2      | Reached XP level 4. HP: 33/33 MP: 4/9
      2367 | D:2      | Reached skill level 5 in Conjurations
      3021 | D:3      | Reached XP level 5. HP: 38/38 MP: 7/11
      3244 | D:3      | Reached skill level 6 in Conjurations
      4348 | D:4      | Reached XP level 6. HP: 41/45 MP: 5/13
      4560 | D:4      | Reached skill level 7 in Conjurations
      4853 | D:4      | Noticed an ogre
      4858 | D:4      | Killed an ogre
      4912 | D:4      | Found a staircase to the Ecumenical Temple.
      4922 | Temple   | Entered the Ecumenical Temple
      4936 | Temple   | Became a worshipper of Vehumet
      4958 | D:4      | Found Graip's Jewellery Shop.
      5566 | D:5      | Entered Level 5 of the Dungeon
      5666 | D:5      | Found Weleaw's Jewellery Boutique.
      5782 | D:5      | Reached skill level 8 in Conjurations
      5782 | D:5      | Your scales start taking on a fiery red colour.
      5782 | D:5      | Gained mutation: Your flesh is heat resistant. [draconian maturity]
      5782 | D:5      | Reached XP level 7. HP: 50/50 MP: 2/14
      5921 | D:5      | Learned a level 4 spell: Iskenderun's Mystic Blast
      5927 | D:5      | Found Laesapni's Magic Scroll Emporium.
      5929 | D:5      | Found a bloodstained altar of Trog.
      5931 | D:5      | Noticed Sigmund
      5939 | D:5      | Killed Sigmund
      5958 | D:5      | Noticed a wizard
      5961 | D:5      | Killed a wizard
      6045 | D:5      | Bought a scroll of identify for 22 gold pieces
      6045 | D:5      | Bought a scroll of identify for 22 gold pieces
      6045 | D:5      | Bought a scroll of identify for 22 gold pieces
      6131 | D:5      | Found a blossoming altar of Fedhas.
      6133 | D:5      | Found a snail-covered altar of Cheibriados.
      6421 | D:5      | Reached skill level 9 in Conjurations
      7131 | D:6      | Acquired Vehumet's first power
      7131 | D:6      | Offered knowledge of Freeze by Vehumet.
      7283 | D:6      | Found an iron altar of Okawaru.
      7283 | D:6      | Found a basalt altar of Yredelemnul.
      7467 | D:6      | Reached XP level 8. HP: 47/57 MP: 11/16
      7552 | D:6      | Reached skill level 10 in Conjurations
      7884 | D:6      | Found a staircase to the Ecumenical Temple.
      8011 | D:6      | the staircase to the Ecumenical Temple was a mimic.
      8584 | D:6      | Reached skill level 11 in Conjurations
      8913 | D:6      | Learned a level 5 spell: Iskenderun's Battlesphere
      8964 | D:6      | Reached skill level 1 in Charms
      9333 | D:7      | Reached XP level 9. HP: 58/62 MP: 4/20
      9673 | D:7      | Offered knowledge of Sandblast by Vehumet.
      9724 | D:7      | Noticed Dowan
      9738 | D:7      | Killed Dowan
      9774 | D:7      | Noticed Duvessa
      9779 | D:7      | Killed Duvessa
      9779 | D:7      | Reached skill level 5 in Spellcasting
     10259 | D:7      | Noticed Blork the orc
     10267 | D:7      | Killed Blork the orc
     10554 | D:8      | Found Caitem's Assorted Antiques.
     11658 | D:8      | Reached XP level 10. HP: 69/69 MP: 25/25
     11850 | D:9      | Found a burning altar of Makhleb.
     12086 | D:9      | Reached skill level 5 in Dodging
     12704 | D:9      | Noticed Edmund
     12710 | D:9      | Killed Edmund
     13471 | D:10     | Entered Level 10 of the Dungeon
     13478 | D:10     | Got a pair of fine boots
     13482 | D:10     | Identified the +2 pair of boots "Pareweux" {Dex+3} (You found it on level 10 of the Dungeon)
     13505 | D:10     | Noticed Joseph
     13516 | D:10     | Killed Joseph
     13790 | D:10     | Reached skill level 10 in Spellcasting
     13792 | D:10     | Offered knowledge of Conjure Flame by Vehumet.
     13977 | D:10     | Noticed Psyche
     13980 | D:10     | Killed Psyche
     14041 | D:10     | Acquired Vehumet's second power
     14049 | D:10     | Reached XP level 11. HP: 62/74 MP: 19/30
     14403 | D:10     | Found a staircase to the Lair.
     14411 | D:10     | Noticed Arno's ghost (experienced DrCj)
     14448 | D:10     | Killed Arno's ghost
     15041 | D:10     | Reached skill level 1 in Fighting
     15166 | D:10     | Offered knowledge of Olgreb's Toxic Radiance by Vehumet.
     15689 | D:10     | Found a staircase to the Orcish Mines.
     15862 | D:10     | Got a twitching amber ring
     15938 | D:10     | Acquired Vehumet's third power
     15943 | D:10     | Reached skill level 5 in Fighting
     15947 | D:10     | Offered knowledge of Lightning Bolt by Vehumet.
     16025 | D:10     | Learned a level 5 spell: Lightning Bolt
     16054 | D:10     | Noticed Nergalle
     16064 | D:10     | Killed Nergalle
     16175 | D:10     | Noticed a hill giant
     16184 | D:10     | Killed a hill giant
     16593 | Lair:1   | Entered Level 1 of the Lair of Beasts
     16631 | Lair:1   | Noticed a seven-headed hydra
     16761 | Lair:1   | Killed a seven-headed hydra
     16761 | Lair:1   | Reached skill level 5 in Air Magic
     18274 | Lair:2   | Offered knowledge of Poisonous Cloud by Vehumet.
     19284 | Lair:2   | Reached XP level 12. HP: 97/97 MP: 27/31
     19341 | Lair:2   | Got an ichor-stained great mace
     19342 | Lair:2   | Identified the +3,+3 great mace of Reason {venom, Stlth--} (You found it on level 2 of the Lair of Beasts)
     20693 | Lair:3   | Got a blackened spear
     20696 | Lair:3   | Identified the +10,+7 spear of the Assorted Gods {pierce, Noisy rPois rN+ MR++} (You found it on level 3 of the Lair of Beasts)
     22139 | Lair:4   | Reached skill level 10 in Fighting
     24150 | Lair:5   | Noticed Fannar
     24464 | Lair:5   | Killed Fannar
     25405 | Lair:5   | Found a staircase to the Swamp.
     25590 | Lair:5   | Offered knowledge of Bolt of Magma by Vehumet.
     25590 | Lair:5   | Reached XP level 13. HP: 114/114 MP: 28/32
     26093 | Lair:6   | Found a frozen archway.
     26267 | IceCv    | Entered an ice cave
     26752 | IceCv    | Got a crystal spear
     27311 | IceCv    | Reached skill level 10 in Dodging
     28124 | IceCv    | Noticed a frost giant
     28158 | IceCv    | HP: 3/114 [frost giant/battleaxe of freezing (15)]
     28159 | IceCv    | Killed from afar by a frost giant
    
    
    Action                   |  1- 3 |  4- 6 |  7- 9 | 10-12 | 13-15 || total
    -------------------------+-------+-------+-------+-------+-------++-------
    Melee: Unarmed           |     6 |       |       |       |       ||     6
           Spear             |    26 |     2 |       |       |       ||    28
           Whip              |       |    11 |       |       |       ||    11
           Short sword       |       |       |     1 |       |       ||     1
           Flail             |       |       |     8 |    87 |     2 ||    97
     Cast: Magic Dart        |    61 |   117 |   102 |   278 |     8 ||   566
           Searing Ray       |     7 |    23 |    67 |   168 |    66 ||   331
           Iskenderun's Myst |       |       |    19 |   130 |    39 ||   188
           Lightning Bolt    |       |       |       |    57 |     5 ||    62
           Iskenderun's Batt |       |       |       |     2 |       ||     2
    Evoke: Wand              |       |       |     1 |     6 |       ||     7
      Use: Scroll            |       |     6 |     7 |     2 |     2 ||    17
           Potion            |       |       |     2 |     2 |       ||     4
     Stab: Sleeping          |       |     2 |     1 |       |       ||     3
    So ganz klar komme ich mit dem Conjurer noch nicht. Die Battlesphere soll ja recht stark sein, aber ich hab den Nutzen noch nicht so recht erkannt. Für fast alles, was bis Mid-Lair kommt, reichen die Standardsprüche aus dem Startbuch aus, da muss ich nicht Zeit und Mana für die Battlesphere verschwenden, die nach dem obligatorischen rasten eh verschwunden ist

    Aber Lightning Bolt ist definitiv cool, muss man nur einmal zaubern und schon stehen alle Monster der Karte vor einem

    Ich hätte in der Ice Cave wohl mal den Feueratem ausprobieren können, aber irgendwie vergesse ich die Abilities immer

  2. #152
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
    Registriert seit
    01.09.02
    Ort
    Ze Wormez bî dem Rîne
    Beiträge
    16.218
    Zitat Zitat von AmrodAegnor Beitrag anzeigen
    Wie erstellt man diese Übersichten aus Text?
    Mit #

    Dann sollte da der Link angezeigt werden, wo das Textfile abgelegt wird. Normalerweise in den Benutzerkonten unter Roaming/etc. Kannst auch die Suchfunktion bemühen notfalls.

  3. #153
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    08.04.04
    Beiträge
    6.417
    Kann man auch was verkaufen? (Da liegen mittlerweile bestimmt 100 Dinge in den Leveln rum und ich habe schon einige Shops entdeckt. Aber keiner kauft was.)

  4. #154
    Registrierter Uses Avatar von fuchs87
    Registriert seit
    26.08.09
    Beiträge
    4.436
    Nein, kann man nicht. Ich trage immer alle nützlich aussehnden Gegenstände in Lair:2 zusammen.
    #KriegIstFrieden
    #FreiheitIstSklaverei
    #UnwissenheitIstStärke

  5. #155
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    08.04.04
    Beiträge
    6.417
    Ich spiele im Moment einen Ghoul Monk. Gefällt mir.

  6. #156
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    24.10.12
    Beiträge
    472
    Ähm... kann mir jemand kurz weiterhelfen? Weiß jemand, wie schwerwiegend die Auswirkungen eines Amulet of Inaccuracy sind? Ich spiele grad mal wieder einen Gargoyle Berserker, bin gut durchgekommen, habe Dungeon, Lair +2 Runen, Depths, Vaults 1-4 gecleart und kriege aber absolut keine guten Items... für RF und MR hab ich je einen Ring, die beiden trage ich auch standardmäßig; RC bekomme ich nur über eine Zweitwaffe, die ich bei Bedarf anlege, ansonsten habe ich bei den Resistenzen keine weiteren Items.

    Jetzt hab ich in Elf1 eben jenes Amulett gefunden mit +Blink, rPois, RF+, MR++ und STR+3 und bin drauf und dran, es anzulegen... da ich nur Standardamulette sonst habe, wäre es auch kein Problem. Aber wie groß ist der Malus, treffe ich dann noch was?

  7. #157
    Gast
    Gast
    von der Wiki :

    Wearing an amulet of inaccuracy decreases the accuracy of each of your attacks, physical or magical, by a random amount ranging from 0 to 5

  8. #158
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    24.10.12
    Beiträge
    472
    *ausbuddel*

    Version 0.18 ist vor ein paar Tagen rausgekommen

  9. #159
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    24.10.12
    Beiträge
    472
    Inzwischen ist 0.22 rausgekommen. Player ghosts gibt es jetzt nur noch in runed vaults, das User Interface wurde weiter bereinigt (u.a. müssen Zauberbücher nicht mehr mitgeschleppt werden, stattdessen landen jetzt alle Spells in einer Library, von der sie direkt gelernt werden können), dazu ein paar kleinere Änderungen.

    Wer noch nicht süchtig ist, hat jetzt also die Chance. Hier gehts lang:

    https://crawl.develz.org/wordpress/c...host-in-a-cell
    Geändert von Looger (13. August 2018 um 14:14 Uhr)

  10. #160
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
    Registriert seit
    01.09.02
    Ort
    Ze Wormez bî dem Rîne
    Beiträge
    16.218
    Ich hatte vor ein paar Monaten wieder eine kurze Phase, war erstaunt, wie stark sich das Spiel verändert hat, und hatte großen Spaß. Gleichzeitig habe ich aber auch wieder gemerkt, wie groß das Suchtpotential ist.

    Zauberbücher nicht mehr mitschleppen zu müssen klingt... spielverändernd.

  11. #161
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
    Registriert seit
    24.11.06
    Ort
    Bei Nürnberg
    Beiträge
    32.394
    Ja toll. Ich kann sie als Berserker nicht mehr nutzen, um ein Feuer zu erzeugen. Das war meine Strategie als Trollberserker gegen gelegentliche frühe Hydren.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  12. #162
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    24.10.12
    Beiträge
    472
    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Ja toll. Ich kann sie als Berserker nicht mehr nutzen, um ein Feuer zu erzeugen. Das war meine Strategie als Trollberserker gegen gelegentliche frühe Hydren.
    Wands (Scattershot mit 4-5 evo ist fast immer ein instakill), Tomahawks mit ~10 throwing sind absolut sicher (evtl. vorher in den Orc Mines nachgucken, wenn keine bisher generiert wurden), BiA ist komplett safe (vllt 2 davon), andere Götter bieten auch gute Möglichkeiten (2-3 Minor Demons von Makhleb, je nachdem, was man kriegt, reichen komplett aus etc.)

    Bücher verbrennen war eh mehr Gimmick als alles andere. Trog ist immer noch brutal stark im 3-Runen-Spiel.

  13. #163
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    24.10.12
    Beiträge
    472
    Vor wenigen Tagen wurde Version 0.25 veröffentlicht. Mit der neuen Version wurden die Spells, Schools und das miscast-system recht radikal überarbeitet mit dem Ziel, die verschiedenen Zauberschulen etwas mehr zu differenzieren und etwas von den ewig gleichen Bolt- und Single Target Spells wegzukommen. Da ich in den letzten Monaten wenig gespielt habe, habe ich auch noch keinen Überblick, was alles wirklich neu ist, jedenfalls gibt es haufenweise neue Spells und haufenweise alte nicht mehr.

    Gespielt werden kann wie immer online oder lokal:

    https://crawl.develz.org

  14. #164
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
    Registriert seit
    01.09.02
    Ort
    Ze Wormez bî dem Rîne
    Beiträge
    16.218
    Mich hat die Lust mal wieder gepackt und ich habe mir 0.27 geladen.

    Wieso wurde denn der Hunger aus dem Spiel gestrichen?

    Das ist ja seit Rogue ein spielbestimmendes Feature einer gewissen Gruppe von Roguelikes.

  15. #165
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    24.10.12
    Beiträge
    472
    Weil Hunger als "Timer" schlicht nicht funktioniert hat und die devs keine Möglichkeit sahen, das irgendwie zu fixen. Dafür gibt es jetzt die zot clock. Ich vermute aber, dass da in den kommenden Versionen noch dran gefeilt wird...

Seite 11 von 12 ErsteErste ... 789101112 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •