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Thema: Einheiten verschwinden beim Editieren

  1. #1
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    Einheiten verschwinden beim Editieren

    hallo zusammen,
    ich bin schon seit fast 15 jahren glühender civ2-fan. seit es den offiziellen szenario-editor gibt, plagt mich eigentlich schon immer das gleiche problem. wenn ich zusätzliche einheiten erstelle, verschwinden sehr oft andere einheiten dafür, das problem tritt v.a. dann auf, wenn ich sehr viele zusätzliche einheiten erstelle.
    derzeit erstelle ich ein europa-szenario. für 3 nationen habe ich spezial-einheiten zusammengeschustert (dabei, was den editor angeht, auch alles richtig gemacht), eine davon erscheint beim spielen einfach nicht. zusätzlich sind schützen und bergtruppen jetzt einfach aus dem spiel verschwunden.

    da ich das problem schon immer hatte, egal mit welchem computer oder welcher cd, müsste es sich doch um einen bekannten bug handeln. kann mir jemand helfen?

  2. #2
    Europäer Avatar von Radyserb
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    Wie jetzt? Die erscheinen nicht? Grundsätzlich kann es im Spiel nur 62 Einheiten geben (abgesehen vom Barbarenhäuptling, Einheit 63 sollte besser nicht editiert werden).

    Du editierst eine Einheit zu einer neuen. Den Tech-Baum belässt du so? Oder nimmst du eine der zusätzlichen Einheitenslots? Dann müsstest du der Einheit aber auch eine technologische Vorraussetzung geben. Beachte, dass Einheiten auch veralten können. Schützen und Bergtruppen könnten rausfallen, wenn du die Werte im Musketierslot verändert bzw. erhöht hast

  3. #3
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Ich glaube er macht einen minimalen Fehler, bei zu vielen gleichen Einheiten auf einer Stufen (Techologie) müssen alles auf Verteidigung gestellt werden statt auf Angriff

    Beispiel aus Armageddon 2012 von mir:

    also von 0 auf 1 (Rot)

    Infanterie Division, nil, 0, 2.,0, 14a,12d, 2h,2f, 8,0, 1, Mat, 000000001000000
    Marine Corps, X3, 0, 2.,0, 16a,11d, 2h,2f, 10,0, 1, Mas, 000000001000100
    Royal Marines, X7, 0, 2.,0, 15a,12d, 2h,2f, 10,0, 1, Mas, 000000001000100
    Morskaya Pekhota, X4, 0, 2.,0, 14a,15d, 2h,2f, 10,0, 1, Mas, 000000001000100
    Delta Force, X3, 0, 3.,0, 16a,14d, 2h,2f, 20,0, 1, Map, 000000101000100
    SpezNas, X4, 0, 3.,0, 16a,13d, 2h,2f, 20,0, 1, Map, 000000101000100
    A Freiheitskämpfer, X5, 0, 2.,0, 13a,13d, 2h,2f, 8,0, 1, Mat, 000100001000000

    LG

    Barthi
    Geändert von Barthi (05. Juni 2011 um 22:10 Uhr)
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