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Thema: Der "kleine Fragen zum Modding"-Thread (Civ5)

  1. #121
    Registrierter Benutzer Avatar von Arcangel
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    Ich bastle mir gerade ne kleine Map

    Dort will ich die diversen Städte schon vor platzieren. Das geht mit dem Modeditor auch wunderprächtig. Jedenfalls sieht bis jetzt alles so aus wie es sein sollte. Nur wenn ich die Karte im spiel als Scenario lade. dann starte ich nicht dort wo ich geplant habe und auch die AI startet an zufälligen Orten. Was habe ich vergessen gibt es irgendwo noch was das ich einstellen könnte.

  2. #122
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    Starte das Spiel über Mods und dann dann "Eigenes Spiel" -> Szenario laden. Dann sollte es gehen.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  3. #123
    Registrierter Benutzer Avatar von Arcangel
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    thx

    Klapt prächtig dann kann ich ja weiter basteln.

    Hab schon begonnen am rad zu drehen.

  4. #124
    Registrierter Benutzer Avatar von Wololo-Priester
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    Moin alle zusammen! So, bin ein totaler Frischling in Sachen Modden und habe natürlich Kael's Modding Guide gelesen. Trotzdem bin ich in einer Sache überfragt: Ich wollte eine neue Zivilisation (ägyptenähnlich.... ähm Stygia^^) erstellen, wollte aber gleichzeitig den Mod Ethnic Troops (http://steamcommunity.com/sharedfile...s/?id=91830423) miteinbinden; also dass meine neue Zivilization die ägyptischaussehenden Bogenschützen, Schwertkämpfern etc. hat. Muss ich dann den Namen Egypt in den Orndern einfach umändern in den Namen meines neuen Volkes, oder muss ich noch mehr machen? Muss ich da generell noch auf irgendwas aufpassen? Gruß Wololo

  5. #125
    Registrierter Benutzer Avatar von König der Hügelparker
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    Wie ändere ich den Namen von Einheiten?
    Das Spiel hat ja leider so einige Übersetzungsstilblüten. Ich denke da an einige Einheiten die mit einem "Kampf-" oder "Krieg-" anfangen. Oder mein persönliches Highlight: die Gatling-Kanone.
    Ich hab mir schon die ein paar Dateien angeschaut, bin aber noch nicht dahinter gekommen wo ich wie mit welchen Tool was ändern muss.

  6. #126
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Für die Erweiterung: ...DLC/Expansion/Gameplay/XML/Text/DE_de
    Dort die Datei Civ5GameTextInfoUnits_Expansion. Für Vanilla-Einheiten dann das gleiche ohne Expansion halt davor.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  7. #127
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    Hat funktioniert! Dankeschön.
    Ich musste aber etwas nach der Datei suchen. Um genau zu sein befindet die Expansion Datei hier
    Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\assets\DLC\Expansion\Gameplay\XML\Text\DE_DE\CIV5GameTextInfos_Units_Expansion.xml
    Und ich vermute die Datei für Vanilla befindet sich hier:
    Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\assets\Gameplay\XML\NewText\DE_DE\CIV5GameTextInfos_Units.xml
    Geändert von König der Hügelparker (08. Juni 2013 um 23:32 Uhr)

  8. #128
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    @Wololo-Priester

    Du solltest Schritt für Schritt vorgehen.
    Heißt, erst einmal deine Ziv fehlerfrei
    lauffähig zu machen, dann zusätzliche Dinge, wie neue Einheiten einbauen.

    Sonst hast du zu viele "Baustellen".

  9. #129
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    Was ist denn an "Gatling-Kanone" so schlimm?
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  10. #130
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    Zitat Zitat von Piruparka Beitrag anzeigen
    Was ist denn an "Gatling-Kanone" so schlimm?
    Wo soll ich da anfangen? Wie schon bei Civ III und IV merkt man den Überstzungen an das sie nicht Sinngemäß sondern Wortwörtlich, also aus dem Kontext gerissen, sind. Man merkt den Übersetzungen an das sie von Leuten gemacht wurden die entweder keinen Bezug zum Spielinhalt oder zur Materie hatten.
    Um ganz konkret zu werden: Wesentlich bessere Übersetzungen sind in diesem Fall Repetiergeschütz oder -gewehr.

  11. #131
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    Unter dem von dir geposteten Link zum Repetiergeschütz findet sich ein Bild, das die Unterschrift "Gatling Gun", also Gatling-Kanone trägt. Ich hab's noch immer nicht verstanden. Ich habe von Ballistik keine Ahnung und es mag ja sein, dass die Bezeichnung Gatling-Kanone aus ballistischer Sicht falsch ist. Aber das ist doch nicht schlimm.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  12. #132
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    Dann ist die "falsche" Bezeichnung von Einheiten etwas was dich nicht stört. Ist ja auch ok so.
    Ich gebe zu das das vielleicht ein etwas spezielles Thema ist.

    Edit: Ich hab mir mein Civ V, an der Stelle, so zurechtgemodet wie ichs haben möchte und mehr wollte ich nicht.

    Edit II: Ich hab die Dateien hoch geladen. Vor dem überschreiben natürlich immer ein Backup machen.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von König der Hügelparker (27. Februar 2013 um 19:08 Uhr)

  13. #133
    Registrierter Benutzer Avatar von Cartago
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    Weiß jemand wo ich die Icons vom Inka und vom Japaner finden kann? Ich würde nämlich ganz gerne ein paar kleine Änderungen daran vornehmen, brauche aber als Vorlage die originalen Icons...

  14. #134
    TTopsecret Avatar von Bärenstark
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    Kann mir Jemand erklären, für was Value ist, wo der Unterschied zwischen Movement und FlatMovement liegt und weshalb ROUTE_ROAD eine ID besitzt, ROUTE_RAILROAD aber nicht?

    Code:
    	<Routes>
    		<Row>
    			<ID>0</ID>
    			<Type>ROUTE_ROAD</Type>
    			<Description>TXT_KEY_ROUTE_ROAD</Description>
    			<Value>1</Value>
    			<AdvancedStartCost>12</AdvancedStartCost>
    			<Movement>30</Movement>
    			<FlatMovement>30</FlatMovement>
    			<GoldMaintenance>1</GoldMaintenance>
    			<Civilopedia>TXT_KEY_CIV5_IMPROVEMENTS_ROAD_TEXT</Civilopedia>
    			<PortraitIndex>40</PortraitIndex>
    			<IconAtlas>TERRAIN_ATLAS</IconAtlas>
    		</Row>
    		<Row>
    			<Type>ROUTE_RAILROAD</Type>
    			<Description>TXT_KEY_ROUTE_RAILROAD</Description>
    			<Value>2</Value>
    			<AdvancedStartCost>18</AdvancedStartCost>
    			<Movement>20</Movement>
    			<FlatMovement>6</FlatMovement>
    			<GoldMaintenance>2</GoldMaintenance>
    			<Industrial>true</Industrial>
    			<Civilopedia>TXT_KEY_CIV5_IMPROVEMENTS_RAILROAD_TEXT</Civilopedia>
    			<PortraitIndex>41</PortraitIndex>
    			<IconAtlas>TERRAIN_ATLAS</IconAtlas>
    		</Row>
    	</Routes>
    Wäre für schnelle Hilfe dankbar
    Geändert von Bärenstark (15. März 2013 um 15:33 Uhr)

  15. #135
    TTopsecret Avatar von Bärenstark
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