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Cartago
Hast du es eigentlich geschafft, ein komplett neues Spiel zu starten mit deiner Version des MOds? Bei mir stürzt selbst der immer ab
Ja, funktioniert alles einwandfrei.
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Cartago
die meisten Mods die ich mir angesehen habe hatten gar keinen Extra-Alpha-Kanal sondern nur eine einzige Datei mit dem Icon. Was haben die anders gemacht als ich?
EDIT: Komisch, zwar werden bei mir jetzt die Ziv-Icons angezeigt, aber weit über den Rand hinaus...
Auch die haben einen Extra-Alpha-Kanal, aber innerhalb der genannten Dateien, nicht als extra Datei.
Das muß so aussehen,
Bekommst du das hin, oder brauchst du Hilfe?
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Cartago
warum werden die beiden Spezialgebäude im Lademenü und im Auswahlmenü nicht angezeigt? Muss ich da noch was einstellen oder funktionieren die Gebäude einfach nciht?
Die Gebäude funktionieren, warum sie dort nicht angezeigt werden, weiß ich auch nicht,
auch nach dem ich den Text gekürzt hatte, waren sie nicht zu sehen (ist aber erst einmal nur Schönheitsfehler)
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Cartago
Ich häng mal zur Probe eins meiner Alpha-Files als png an, ka was daran falsch ist
Die Alpha Dateien, sind dafür zuständig, wenn du eine andere Ziv kennenlernst, das ist dann das Symbol,
was du auf deren Stadtbanner siehst, und hat mit deinem eigenen Zivsymbol erst einmal nichts zu tun.
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Cartago
btw kann es sein, dass das Programm mit der Farbe COLOR_BLACK Probleme hat? Ich habe die Farben jetzt einmal zu COLOR_BLACK und COLOR_PLAYER_PERSIA_ICON geändert (also zwei bereits existierenden Farben) und das Spiel stürzt, obwohl ich nur hier und bei den Alpha-Files Änderungen gemacht habe immer ab
Lasse die Alphas erst einmal wie sie sind, und ändere nur die Farben.
Ich habe für mich (Germanien), folgende Farben,
Code:
<PrimaryColor>COLOR_PLAYER_BLACK</PrimaryColor>
<SecondaryColor>COLOR_YIELD_GOLD</SecondaryColor>
<TextColor>COLOR_PLAYER_WHITE_TEXT</TextColor>
genommen.
Du müsstest dann, die Farben so einstellen.
Code:
<PrimaryColor>COLOR_YIELD_GOLD</PrimaryColor>
<SecondaryColor>COLOR_PLAYER_BLACK</SecondaryColor>
<TextColor>COLOR_PLAYER_WHITE_TEXT</TextColor>
Das sieht dann so aus.
Hier noch ein Screen vom Stadtbildschirm.