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Thema: Der "kleine Fragen zum Modding"-Thread (Civ5)

  1. #226
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Das kannst du in der "CIV5Resources.xml" (unter <Resource_QuantityTypes>) einstellen,
    diese xml findest du in "Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Terrain".

  2. #227
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    Kann mir jemand sagen, wo festgelegt ist, dass bestimmte Zivs in verschiedenen Zeitaltern mit ihrer UU starten? (Also, die Schoschonen starten mit einem Pfadfinder, Siam bei einem Renaissancestart mit Elefanten etc.)
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  3. #228
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    Das hängt wohl mit der Klasse bzw. Ausrichtung der Einheit zusammen.

    In der CIV5Eras.xml (Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\GameInfo),

    gibt es bei "ERA_RENAISSANCE" die Einträge

    <StartingUnitMultiplier>2</StartingUnitMultiplier>
    <StartingDefenseUnits>2</StartingDefenseUnits>
    <StartingWorkerUnits>1</StartingWorkerUnits>
    <StartingExploreUnits>1</StartingExploreUnits>

    Eintrag 4, würde den "Fährtenleser" erklären, und der "Siam Elefant" hat als "UnitAIType" "UNITAI_DEFENSE",
    was dann auf Eintrag 2 zurückzuführen wäre.

    Aber mit Sicherheit sagen, kann ich dir das natürlich nicht.

  4. #229
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    Hm, das ist sicher nicht falsch, aber es hilft mir leider nicht wirklich nachzuvollziehen, warum die Schoschonen mit einem Fährtenleser und nicht mit einem Krieger starten; oder z.B. bei Mittelalterstarts noch Fährtenleser dabei haben, wo Speerkämpfer ja stärker sind.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  5. #230
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Warum, sollte man in der Renaissance mit einem Krieger starten?

    "ExploreUnits" ist ja nur der Scout, bzw. dann der Fährtenleser für die Schoschonen.

    Vielleicht, ist da auch irgendein Script, in den Lua Dateien vergraben.

  6. #231
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    Die Schoschonen starten in der Antike mit einem Fährtenleser.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  7. #232
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Mit welche Einheit gestartet (wenn Antike) wird, steht in der Civ xml.

    Dort dann unter "free unit class" oder so ähnlich (sitze gerade nur am Tablet).

  8. #233
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Steht doch nicht dort drin, nur der normale Siedler.

    Wenn dir das wichtig ist, müsste man das noch einmal genauer untersuchen.

  9. #234
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    Nein, das ist es wirklich nicht; war mehr interessehalber. Trotzdem danke.
    Welche Datei meinst du eigentlich mit civ xml?
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  10. #235
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Die Civ5Civilizations.XML (Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Civilizations).

    Es gibt auch noch eine "CIV5Civilizations_Expansion2.xml" für die Zivs, die mit BnW kamen.

    Dort, stehen dann solche Dinge, wie Startposition, Spionnamen usw. drin.
    Geändert von AndreP (02. Juli 2014 um 00:41 Uhr)

  11. #236
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Belzhorash
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    Hallo zusammen!
    Gibt es eine Möglichkeit, beim Kreieren von neuen Civs die LeaderScenes ganz abzuschalten, wie es im Multiplayer der Fall ist?

    Danke und Grüße!
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    Zitat Zitat von Tardis Beitrag anzeigen
    Andere Leute schreiben ihre Doktorarbeit.
    Und ich stecke mit der Hand in der Prinzenrolle fest und bekomme den zerfickten Keks nicht raus!

  12. #237
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    Du meinst, das nur so ein kleines Popup kommt?

    Das, ist nicht möglich, da man dort ja nur etwas vorschlagen, aber nicht
    direkt verhandeln kann.

  13. #238
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Belzhorash
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    Ach, das ist schade.
    Aber vielen Dank!
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    Zitat Zitat von Tardis Beitrag anzeigen
    Andere Leute schreiben ihre Doktorarbeit.
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  14. #239
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Belzhorash
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    Zitat Zitat von AndreP Beitrag anzeigen
    Du meinst, das nur so ein kleines Popup kommt?

    Das, ist nicht möglich, da man dort ja nur etwas vorschlagen, aber nicht
    direkt verhandeln kann.
    Ach, nein, halt.
    Ich meine nicht das Popup, das bei menschlichen Spielern im MP kommt.
    Ich meine das Diplomenü bei KI-Spielern im Multiplayer. Da gibt es keine LeaderScenes.
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    Zitat Zitat von Tardis Beitrag anzeigen
    Andere Leute schreiben ihre Doktorarbeit.
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  15. #240
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Ich spiele nur Hotseat, wie sieht das denn aus?

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