Selbst wenn:
1. Kannst du ihn sowieso nicht daran hindern.
2. Ist es eine andere Spielerfahrung.
3. Ist Techtausch für König und drunter gar nicht mal so schlecht.
Is doch Dummfug, ganz ohne tech tausch im single player zieht ein Spiel nur ewig in die Länge, und macht es auch um einiges einfacher.
Was ein Unsinn...
@ 2nd Runner
wolltest du nicht mal ne Runde mit mir zusammen zocken ? Dachte wir machen das heute ? Schreib mir mal ne PN oder Schreib mich in Skype an. Mein Skype Nickname ist Kaiyne1980
Zitat: 2nd Runner
Wir können übermorgen irgendwann.
Schonmal Ästehtik mit ~8 Parteien kreuzgetauscht?
Ich finde auf hohen SGs erleichtert Techtausch den Anfang, später mag dies auch ein Vorteil sein, aber meistens nur deshalb, weil die KI im Endgame wirklich teilweise miserabel spielt
Mit Techtausch sieht das Ganze häufig so aus:
Ästehtik --> Mathe, Alpha, EV, etc. ertauscht
dann Lit. und GBib bauen --> Kreuztauschen
Philo blubbern (Gbib + Partheon +eingestellte Wissi) --> Kreuztausch (eigene Reli, falls gewünscht)
ÖV--> Papier --> BW -->Lib (Nat picken) --> Kreuztauschen
Druckerpresse--> Ersatzteile --> Drall
bevorzugt mit England 1-2 Gegner rausnehmen
--> durcklicken
@Frozen
Das klappt sicher auf Immortal fast immer, aber mal ehrlich für erfahrene Civer ist eh nur Deity nach all den Jahren noch ne Herausforderung (und leider gibt es keinen Schwierigkeitsgrad dazwischen, da Deity sehr nerven kann).
Wenn ich Immortal im Vergleich ohne Techtausch spiele, sind die AIs alle soweit zurück das ich keine Super-Einheiten brauch. Da kann ich dann auch alle Nachbarn einfach mit Katas + X rausnehmen, weil sie nicht rechtzeitig zu Longbows/Engineering kommen (sorry weiss die deutschen Wörter nich so).
Also wieder zu Deity...hier ist mit Techtausch die Zeitspanne bis Feudalism/Engineering um einiges kürzer, somit auch die Chance auf einen frühen Krieg.
Jetzt kombinier das mit der schnellen Expansion der AIs, und es kann schon leicht passieren das man mit nur 4 Städten rumeiern darf.
Ist Techtausch allerdings aus, hab ich Zeit. Ich kann mich auf eine der guten Einheiten Kombos konzentrieren, z.B. Horse Archer und dann Katas + Elies dazu, und hab dann quasi EWIG Zeit bis die AI Longbows/Piekser/Castles und all den andern Kram hat der einem das fröhliche Kriegstreiben versauen kann.
Was bei der Techtauschdiskussion oft außer Acht gelassen wird, ist, daß man ohne Techtausch nicht schnell mal einen Gegner mit 1-2 Techs bestechen kann, um in einen Krieg einzusteigen.
Achtung Spoiler:
seid ich hier einmal ne gott-geschichte mit kreuztäuschen gelesen hab unds nachgemacht hab spiel ich nur noch ohne tt, weils ernsthaft zu einfach is.
"Wasser schneidet kein Brot" - "Aber ich!"
Also auf dem SG Siedler ist Techtausch schwieriger als ohne, da hier die KI so langsam forscht das man eh nichts tauschen kann
Außerdem hängt es auch immer von den Karten und übrigen Settings ab, spiele ich eine Karte wo ich isoliert starte und alle KIs Verbindungen haben, ist Techtausch mit Sicherheit schwieriger, zumindest wenn Mansa mitspielt, der einfach alles und jedes handelt.
Soll halt jeder so spielen wie es ihm gefällt, ich persönlich finde Pangea auch langweilig, weil ich es interessanter finde wenn es am Schluß spannend wird, was es bei Pangea kaum gibt, als das der Anfang Spannung hat, aber das sehen sicherlich einige anders
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]
Ich verstehe nicht ganz, wieso es mit Techtausch schwerer sein soll (außer der hier schon mehrfach genannte Ausnahmefall, dass man isoliert startet und die anderen fröhlich tauschen).
@Wie ziehst du denn der Gottheits-KI bis Bauwesen weg, so dass du ein so ewiges Zeitfenster haben willst?
Für mich ist die Sache klar, Techhandel verboten, Techtausch erlaubt ist klar am leichtesten; Tachhandel erlaubt schon schwerer und ohne jeden Techtausch halte ich für das Schwierigste. Das beginnt ja schon damit, dass eine Gottheits-KI am Anfang einfach von dir eine Tech fordert, anstatt dich umzubringen. Das Problem hat man natürlich nicht, wenn man der Gottheits-KI bis Bauwesen meilenweit davonzieht, aber die Story möchte ich gerne mal lesen.
Bei topas, Heymlich, Ventrue und anderen Gottheitprofis habe ich das noch nie gesehen.
Naja, spiel auf Marathon und wenn Du dann noch 2 mal Graslandiamanten bei der HS hast, + 3mal bewässerten Mais, kann das schon gehen.
Auf normaler Geschwindigkeit mit "normalen" Positionen (HI wie KI) ist das nicht möglich.
Techtausch macht das Spiel in der Regel einfach deutlich leichter, was ich persönlich aber nicht schlimm finde.
Aber das liegt wohl in der Natur der Sache, wenn es eine bestimmt Anzahl gibt, die den höchsten SG gewinnen, muss man halt weiter aussortieren.
Wenn man normale Geschwindigkeit + Techtausch aus als Maßstab nimmt, gibt es nicht mehr viele Geschichten
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[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
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[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
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du hast bei den settings noch "auf riesiger Pangäa-Map mit always war" vergessen.