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Thema: EU3 DW MODEN

  1. #76
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    Zitat Zitat von Alexander III. Beitrag anzeigen
    Hab auch mal ne Frage.

    Möchte gern ein Event einbauen, dass mir meldung gibt wenn in nem anderen Land ein Triple 9 Herrscher an die Macht kommt. Oder von mir aus auch wenn der so einen Erben bekommt. Hab aber keine ahnung wie. Die KI bekommt bei mir auf Triple 9s sehr hohe Boni(triggered_modifiers) und kann damit ne menge Unfug anstellen. Ein menschlicher Spieler könnte damit nonstop alles um sich herum annektieren, ohne auf den BB achten zu müssen. Denn dieser wird sehr schnell abgebaut. Würde gern darüber informiert werden, wenn ich demnächst eins auf maul bekomme.

    Grüße
    Ein Länderevent
    Als Trigger ADM = 9 (hier könnte die Abk so etwas inkorrekt sein )
    MIL = 9
    DIP = 9

    und dann einfach die Nachrichten für Historische Ereignisse mit nur einer Auswahlmöglichkeit anmachen. Sollte damit weitestgehend fertig sein. (Aber hattest du nicht schon einiges gemoddet, da müsstest du das doch eig wissen?)
    Zitat Zitat von etepetete
    Wenn Regierungen Angst vor der Wahrheit haben, dann sind sie nicht legitim.

  2. #77
    Registrierter Benutzer Avatar von Alexander III.
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    Das ist alles? Hätte ich mir etwas komplizierter Vorgestellt, also in etwa so..
    trigger = {
    any_known_country = {
    has_leader = yes
    ADM = 9
    MIL = 9
    DIP = 9
    }
    }
    ..oder so ähnlich.
    Fange grad erst mit den Events an, deswegen kenne ich mich da noch nicht so gut aus.

    Also müsste man das Event so bauen?
    country_event = {

    id = 99111

    trigger = {
    ADM = 9
    MIL = 9
    DIP = 9
    }

    mean_time_to_happen = {
    months = 24
    }

    title = "EVTNAME99111"
    desc = "EVTDESC99111"

    option = {
    name = "EVTOPTA99111"
    }
    }
    Aber kommt dieses Event dann nicht alle 24 Monate für den gleichen Herrscher wieder. Wie kann man denn einstellen das es nur einmal pro Triple 9 Herrscher kommt.

    Grüße

  3. #78
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    Würde die Mean time to happen noch runtersetzen.

    Stimmt - dann halt noch eine Countryflag dazupacken: "Herrscher erkannt" oder sowas, die weggeht, wenn ein Herrscher mit nicht 999 drankommt - nur einen Wechsel von einem 999 zum direkten 999-Nachfolger würdest du dann nicht mitbekommen. Wie man Ereignisse wie den Tod (oder zB die Übergabe von Provinzen bei mir eher) reinbaut, habe ich leider auch noch nicht raus.
    Zitat Zitat von etepetete
    Wenn Regierungen Angst vor der Wahrheit haben, dann sind sie nicht legitim.

  4. #79
    Registrierter Benutzer Avatar von Alexander III.
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    dann halt noch eine Countryflag dazupacken: "Herrscher erkannt" oder sowas, die weggeht, wenn ein Herrscher mit nicht 999 drankommt
    Ja genau, das müsste klappen. Ist nicht schlimm wenn bei dem 999 Erben keine Nachricht kommt.
    Man behält die Fraktion schätze ich sowieso im Auge, wenn die son mächtigen Leader hat.
    Außerdem ist die wahrscheinlichkeit sehr gering das die danach noch einen 999er bekommen.

    (oder zB die Übergabe von Provinzen bei mir eher)
    Was meinst du? Sowas wie z.b. die übergabe von Reichsprovinzen.

    Edit: Müsste so klappen wa?

    country_event = {

    id = 99104

    trigger = {
    NOT = { has_country_flag = great_leader }
    government = monarchy
    MIL = 9
    ADM = 9
    DIP = 9
    }

    mean_time_to_happen = {
    months = 1
    }

    title = "EVTNAME99104"
    desc = "EVTDESC99104"


    option = {
    name = "EVTOPTA99104"
    set_country_flag = great_leader
    }
    }

    country_event = {

    id = 99105

    trigger = {
    has_country_flag = great_leader
    NOT = { MIL = 9 ADM = 9 DIP = 9 }
    }

    mean_time_to_happen = {
    months = 1
    }

    title = "EVTNAME99105"
    desc = "EVTDESC99105"


    option = {
    name = "EVTOPTA99105"
    clr_country_flag = great_leader
    }
    }
    Und du meinst wenn ich da irgendwo historische Events anschalte, bekomme ich dieses Event auch?

    Es geht, allerdings bekomme ich auch 1mio. unwichtige Nachrichten.


    Grüße
    Geändert von Alexander III. (09. Februar 2013 um 12:31 Uhr)

  5. #80
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    Zitat Zitat von Alexander III. Beitrag anzeigen
    [...]
    Was meinst du? Sowas wie z.b. die übergabe von Reichsprovinzen.
    [...]
    Meinte allgemein wenn eine Provinz den Besitzer wechselt. Bisher muss ich da immer gewisse Umwege gehen.

    Zitat Zitat von Alexander III. Beitrag anzeigen
    [...]
    Und du meinst wenn ich da irgendwo historische Events anschalte, bekomme ich dieses Event auch?

    Es geht, allerdings bekomme ich auch 1mio. unwichtige Nachrichten.


    Grüße
    Natürlich, ist damit ja ein historisches Event. Damit bekommst du halt auch alle anderen historischen Ereignisse mit nur einer Auswahlmöglichkeit.
    Um es so zu machen, dass du nur das bekommst, müsstest du die historischen Events ausschalten und das Event so umschreiben, dass es auf dich gemünzt ist, dann bekommst du es nicht als Nachricht, sondern als Event. Das könnte dann vl mit diesem any_country gehen. Müsstest dann aber noch dafür sorgen, dass das ganze auf dich gemünzt ist, vl mit dem TAG des gewählten Landes oder mit "AI = not" oder sowas.
    Zusatz: Oder mit einem Folgeevent, und dass Folgeevent sagt dir dann erst, dass da einer kam (wäre dann aber natürlich ein (unnötiges) Event mehr, wenn man die nicht ausgeschaltet hat ... - dann könntest du auch §from§ direkt für den Namen des "Täters" einbauen.
    Zusatz 2: Warum government = monarchy? So bekommst du doch nur die 999er in Monarchien mit, nicht aber die, die in einer Nichtmonarchie herrschen.
    Zitat Zitat von etepetete
    Wenn Regierungen Angst vor der Wahrheit haben, dann sind sie nicht legitim.

  6. #81
    Registrierter Benutzer Avatar von Alexander III.
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    country_event = {

    id = 99106

    trigger = {
    ai = no
    any_known_country = { has_country_flag = great_leader }
    }

    mean_time_to_happen = {
    months = 1
    }

    title = "EVTNAME99106"
    desc = "EVTDESC99106"


    option = {
    name = "EVTOPTA99106"
    set_country_flag = ai_great_leader
    }
    }

    country_event = {

    id = 99107

    trigger = {
    has_country_flag = ai_great_leader
    any_known_country = { NOT = { has_country_flag = great_leader } }
    }

    mean_time_to_happen = {
    months = 1
    }

    title = "EVTNAME99107"
    desc = "EVTDESC99107"


    option = {
    name = "EVTOPTA99107"
    clr_country_flag = ai_great_leader
    }
    }
    Dann würde das Event das für ist mich so aussehen. Müsste so klappen ne, allerdings bekomme ich dann keine Nachricht wenn noch so einer unterwegs ist. Da die dinger aber sowieso rar sind und schnell den Löffel abgeben, ist es auch schnuppe.

    Habe es nur für Monarchien gemacht, bei Republiken kommt man zu leicht an gute Herrscher.

  7. #82
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    Da dürfte glaub das zweite das Problem sein - Es wird wohl die Bedingung, dass es irgendein Land gibt, dass Keinen 999er hat, so gut wie immer zutreffen
    Zitat Zitat von etepetete
    Wenn Regierungen Angst vor der Wahrheit haben, dann sind sie nicht legitim.

  8. #83
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    Es wird ja auch nach der flag gefragt. Oder was meinste jetzt?

    trigger = {
    has_country_flag = great_leader
    NOT = { MIL = 9 ADM = 9 DIP = 9 }
    }

    Edit: Scheint zu klappen. Hab beim trigger in 99106 nur ein not = has_country_flag... vergessen.
    Geändert von Alexander III. (09. Februar 2013 um 14:11 Uhr)

  9. #84
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    Ich meine von 99107; da dürfte es doch immer ein Land geben, das diese Flag nicht hat.
    Zitat Zitat von etepetete
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  10. #85
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    Hast recht, verdammt. Vllt. sollte ich auf Global_Flags umsteigen.
    Geändert von Alexander III. (09. Februar 2013 um 14:30 Uhr)

  11. #86
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    Oder für jedes Land eine eigene Flag (und damit eigenes Ereignis) schaffen ... ist auch das Problem, was ich in glaub 2 meiner Fragen angeschnitten habe. (Will da nicht mal jemand seine Weisheit drüberschütten?)
    Zitat Zitat von etepetete
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  12. #87
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    Darfst fehler suchen.

    Achtung Spoiler:
    ##################################################
    # Great 999 Leaders Info
    ##################################################
    country_event = {

    id = 99104

    trigger = {
    NOT = { has_country_flag = great_leader }
    government = monarchy
    MIL = 9
    ADM = 9
    DIP = 9
    }

    mean_time_to_happen = {
    months = 1
    }

    title = "EVTNAME99104"
    desc = "EVTDESC99104"


    option = {
    name = "EVTOPTA99104"
    set_country_flag = great_leader
    set_global_flag = great_leader_global
    }
    }

    country_event = {

    id = 99105

    trigger = {
    has_country_flag = great_leader
    NOT = { MIL = 9 ADM = 9 DIP = 9 }
    }

    mean_time_to_happen = {
    months = 1
    }

    title = "EVTNAME99105"
    desc = "EVTDESC99105"


    option = {
    name = "EVTOPTA99105"
    clr_country_flag = great_leader
    clr_global_flag = great_leader_global
    }
    }

    country_event = {

    id = 99106

    trigger = {
    has_global_flag = great_leader_global
    NOT = { has_country_flag = ai_great_leader }
    }

    mean_time_to_happen = {
    months = 1
    }

    title = "EVTNAME99106"
    desc = "EVTDESC99106"


    option = {
    name = "EVTOPTA99106"
    set_country_flag = ai_great_leader
    }
    }

    country_event = {

    id = 99107

    trigger = {
    has_country_flag = ai_great_leader
    NOT = { has_global_flag = great_leader_global }
    }

    mean_time_to_happen = {
    months = 1
    }

    title = "EVTNAME99107"
    desc = "EVTDESC99107"


    option = {
    name = "EVTOPTA99107"
    clr_country_flag = ai_great_leader
    }
    }


    Oder für jedes Land eine eigene Flag (und damit eigenes Ereignis) schaffen
    FRA = { set_country_flag = ai_great_leader_fra }
    ENG = { set_country_flag = ai_great_leader_eng }

    So!?

  13. #88
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    Ich habe doch schon genug mit meinen eigenen Fehlern zu tun ...
    Kann es sein, dass die global_flag-Abfrage anders lautet? Auf diese Weise üerprüft er doch auf das Land bezogen?

    Noch nicht der Fehler, aber: Wenn einer der 999er stirbt (falls es mal mehrere gleichzeitig gibt), verschwindet die global_flag

    Ja, in etwa ... und das im Ungemoddeten Zustand wohl um die 270 Mal ...
    Zitat Zitat von etepetete
    Wenn Regierungen Angst vor der Wahrheit haben, dann sind sie nicht legitim.

  14. #89
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    Kp ,bei den global Flags steig ich auch noch nicht so richtig durch.

    Noch nicht der Fehler, aber: Wenn einer der 999er stirbt (falls es mal mehrere gleichzeitig gibt), verschwindet die global_flag
    Ja aber die wird gleich wieder ausgelöst, weil der andere 999er noch lebt.

    Ja, in etwa ... und das im Ungemoddeten Zustand wohl um die 270 Mal ...
    Das ist das Problem.

    Edit: Du bist gut. In 99104 muss tatsächlich noch ein not = has_global_flag rein sonst funkt das nicht.
    Geändert von Alexander III. (09. Februar 2013 um 15:06 Uhr)

  15. #90
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    Zitat Zitat von Alexander III. Beitrag anzeigen
    [...]
    Ja aber die wird gleich wieder ausgelöst, weil der andere 999er noch lebt.
    [...]
    Ich kann nicht verleugnen, dass ich heute einfach nicht ganz auf der Höhe bin ...

    Zitat Zitat von Alexander III. Beitrag anzeigen
    [...]
    Edit: Du bist gut. In 99104 muss tatsächlich noch ein not = has_global_flag rein sonst funkt das nicht.
    Schön das es funzt - aber ich habe doch gar nix gemacht.
    Wenn ich mich also mal an ghlobal_flags halte, melde ich mich bei dir wegen Fragen.
    Zitat Zitat von etepetete
    Wenn Regierungen Angst vor der Wahrheit haben, dann sind sie nicht legitim.

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