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Thema: Master of Mana - Wild Mana

  1. #76
    SNAFU Avatar von Tschuggi
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    Aloha

    Moin,

    tja, es hieß "Ende April"... tesb und Graywarden spielen schon das Beta und Sephi meinte, dass es diesesmal wohl keine Beta-Phase gibt, da schon alles sehr gut läuft, also... bald

    Greez,

    Tschuggi aka "the Biergarten"
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  2. #77
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyvaheri
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    Zitat Zitat von Tschuggi Beitrag anzeigen
    The Patchlog [1.3] is by far not complete. [...]
    * Improvementyieldchanges are applied only once to adjacent tiles (cottage for example will only get +1prod, even if adjacent to 5 quarries) [...]
    Das ist irgendwie schon etwas krank? Dann kann man den Bonus +1 auch gleich weglassen!?

  3. #78
    Registrierter Benutzer Avatar von Meister Maggi
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    Zitat Zitat von Skyvaheri Beitrag anzeigen
    Das ist irgendwie schon etwas krank? Dann kann man den Bonus +1 auch gleich weglassen!?
    Wieso, es bringt halt nur nichts 5 quarries rundherum zu bauen, sprich Du wirst dazu angehalten, Deine Feldverbesserungen mehr zu mischen...

  4. #79
    SNAFU Avatar von Tschuggi
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    Zitat Zitat von Skyvaheri Beitrag anzeigen
    Das ist irgendwie schon etwas krank? Dann kann man den Bonus +1 auch gleich weglassen!?
    Ja, find ich auch irgendwie schade. Hab gern die paar cottages, die man bauen kann, mit mehreren quarries geboostest (die dann auch noch tradeposts geboostest haben). Das gleich krank zu nennen, find ich aber übertrieben... wenn es dir nicht gefällt, dann schreib doch dazu in den patchnotes zu 1.3 im mom-forum. Sephi braucht feedback, und er ist immer offen für gute Verbesserungsvorschläge!!!

    Greez,

    Tschuggi
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  5. #80
    Minister für Groben Unfug Avatar von nerd
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    Zitat Zitat von Pennraugion Beitrag anzeigen
    Bei einem meinen ersten Versuchen kam es zu einem Kuriosum.
    Ich hatte jemanden per Zufall erwischt mit 2 Traits und "Emergant".
    Bei Emergant erhält man zufällig im Verlauf des Spieles, die Möglichkeit 1 freien "Trait" zu bekommen.
    Irgendwann ploppte Philosophisch auf, und ich wählte diesen ... doch es erscheint sofort eine weitere Meldung mit Industriell -> ich klickte auch darauf.

    Ich inspizierte jetzt meine Eigenschaften, weil ich jetz wissen wollte, ob ich beide bekommen.
    Und tatsächlich ... ich hatte jetzt 4 Traits
    Zitat Zitat von Tschuggi Beitrag anzeigen
    Zu deinem Kuriosum: wäre gut, wenn du den leader benennst, dann kann man schauen, warum er auf einmal einen trait mehr als möglich gewesen wäre hatte, ist evtl. ein bug. Poste das doch auf www.masterofmana.com , dort in der bug-section, mit savegame! Danke!!!
    Der Trait 'Emergent' ermöglicht es einen zusätzlichen Trait zu erlangen: Zusätzlich gibt es manchmal dazu eine Chance von 5% einen zweiten Trait zu erhalten. Schau diesbezüglich mal im Ziviliopedia nach unter MoM-Konzepte/'Emergent'-Trait, da gibt es eine komplette Auflistung. Bereits in Orbis gab es die Möglichkeit 'Arcane' und 'Summoner' zu erhalten.

    Hat eigentlich das Alter der Einheiten irgendeine Bedeutung? Beim 'Local hero'-Event kann ich es ja noch nachvollziehen, aber ist das noch für irgendetwas anderes gut?
    Nur noch... eine... einzige... Runde...

    [Mafia] Die Geschichte eines Gefallenen Engels

  6. #81
    SNAFU Avatar von Tschuggi
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    Zitat Zitat von nerd Beitrag anzeigen
    Der Trait 'Emergent' ermöglicht es einen zusätzlichen Trait zu erlangen: Zusätzlich gibt es manchmal dazu eine Chance von 5% einen zweiten Trait zu erhalten. Schau diesbezüglich mal im Ziviliopedia nach unter MoM-Konzepte/'Emergent'-Trait, da gibt es eine komplette Auflistung. Bereits in Orbis gab es die Möglichkeit 'Arcane' und 'Summoner' zu erhalten.

    Hat eigentlich das Alter der Einheiten irgendeine Bedeutung? Beim 'Local hero'-Event kann ich es ja noch nachvollziehen, aber ist das noch für irgendetwas anderes gut?
    ok, das mit der 5%igen Zusatzchance wusste ich gar nicht. Danke!!! Er meinte auch, dass:
    Eine Person von den Lurchiurpen hat absolut keinen Trait
    hat, was aber nicht sein kann. Soweit ich weiß, hat einer der Luichurpen nur einen trait (Miner oder so), aber gar keinen???

    Leider ist atm das mom-forum down (sql-error) und ich hoffe, dass der Grund der massive upload von 1.3 ist

    Zum Alter: atm hat das, afaik, nur direkte Auswirkung auf die Jotnar-civ, aber ich glaube mich auch daran erinnern zu können, dass auch xp hinzukommen, aber sollte das zutreffen, hab ich keine Ahnung, in welchen Schritten das von sich geht.

    Greez,

    Tschuggi
    Geändert von Tschuggi (02. Mai 2011 um 14:50 Uhr)
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  7. #82
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyvaheri
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    Zitat Zitat von Skyvaheri Beitrag anzeigen
    Das ist irgendwie schon etwas krank? Dann kann man den Bonus +1 auch gleich weglassen!?
    Sorry, habe das einfach falsch übersetzt..
    Nur ein +1 ist in Ordnung. Dachte man braucht 5 Quarries für +1 . Daher auch die Bezeichnung "krank", die ich natürlich damit zurücknehme.

  8. #83
    Minion Avatar von Tzu Iop
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    Im EG ohne Aufzug *schulterzuck*
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    Die Luichurpen haben einen, der hat nur Golem Mastery, was ein paar Beförderungen für die Golems gibt. Die Golems erscheinen mir übrigens noch nicht ganz Balanced, da sie zwar eine angepasste Stärke haben, aber der Attack- bzw. Defensebonus von den Items irgendwo fehlt. Bisher wird das durch die äußerst starken earth elementals zwar aufgewogen, aber im Lategame ist es echt schwierig. Ist ähnlich wie mit der nicht vorhandenen Ausrüstung für die Astrika Untoten.
    Papoy!

  9. #84
    SNAFU Avatar von Tschuggi
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    Aloha,

    hier ein quote von Sephi aus dem MoM-Forum, als kleines update:

    Sephi: beta probably starts in june

    wrote some basic code last week to make the AI specialize its cities. Quite nice when you see a AI gold focused city with 4 great merchants settled.
    Hab grad ein paar sehr gute Spiele durch und irgendwie kommt es mir so vor, also ob die AI mit jedem Spiel dazulernt... ich hab sauviel Spaß und wenn ich nicht reloade, nicht in den worldbuilder gehe und auch ansonsten nicht cheate, dann hab ich z. T. echt Probs - und ich mag das

    Greez,

    Tschuggi
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  10. #85
    Registrierter Benutzer Avatar von AlphA
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    was da steht hast du aber nicht übersetzt~.~ . Bis Juni ist es ja noch ein Stück. Mal schauen ob ich mich noch mal an einer Story versuche.

    Edit sagt könnte doch schneller gehen als gedacht:

    No once Sephi is ready to release the beta out for general testing, he will post an announcement with the link to download....

    MfG
    AlphA
    Geändert von AlphA (09. Mai 2011 um 11:41 Uhr)
    Chris der Phönix:
    Sieht komisch aus so ohne mumu.... Und wiwi frag jetzt wieder nicht was eine mumu ist
    Yasmin D'Ahara:
    Ne, Hausfrauen und Mütter sind einfach nur Arbeitslose, die dies halt nur nicht zugegeben wollen :sz:.
    DerPsychopath:
    Wenn ich eine Sache mit dem durchschnittlichen Civforenler verbinde, dann ist es Bitches abschleppen. :japan:
    (Anm. d. Red.: gekürzt)

  11. #86
    SNAFU Avatar von Tschuggi
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    Hi AlphA,

    yo, schreib doch noch ne Story, fänd ich super!!! Probier doch mal die Aristrakh von tesb (hat sich auch im forum als deutschsprachig geoutet) mit dem module von esvath. Ich würd dann auch ab und zu reinschauen und meinen Senf dazugeben bzw. helfen, wo ich eben helfen kann.

    Greez,

    Tschuggi
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  12. #87
    Registrierter Benutzer Avatar von AlphA
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    ich werde mich morgen mal ran machen, die Aristrakh sind so wie so mein Lieblingsvolk Heute wird noch Eastern Sun (Diablo2 Mod gespielt).

    Edit: Die Story ist hier zu finden:

    http://www.civforum.de/showthread.php?t=74297


    MfG
    AlphA
    Geändert von AlphA (10. Mai 2011 um 08:38 Uhr)
    Chris der Phönix:
    Sieht komisch aus so ohne mumu.... Und wiwi frag jetzt wieder nicht was eine mumu ist
    Yasmin D'Ahara:
    Ne, Hausfrauen und Mütter sind einfach nur Arbeitslose, die dies halt nur nicht zugegeben wollen :sz:.
    DerPsychopath:
    Wenn ich eine Sache mit dem durchschnittlichen Civforenler verbinde, dann ist es Bitches abschleppen. :japan:
    (Anm. d. Red.: gekürzt)

  13. #88
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Was ist denn momentan die neueste Version?

  14. #89
    Registrierter Benutzer Avatar von Meister Maggi
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    aktuell 1.23, aber eine signifikant überarbeitete Version 1.3 sollte in den nächsten Tagen (max. 2-3 Wochen) veröffentlicht werden

  15. #90
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Ist das normal, dass ein paar Anführer weder Begrüßungstext noch Musik haben?

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