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Thema: Master of Mana - Wild Mana

  1. #136
    SNAFU Avatar von Tschuggi
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    das beta lohnt sich auf jeden Fall zu testen. Beim install musst du aber aufpassen, das dann im installer auf den Pfad "Master of Mana Beta" zu benennen, sonst könnte es Probs geben. U. U. musst du dann vom 1.2 patch die sound-Dateien kopieren und in das beta einfügen, irgendwie ist das im installer manchmal nicht dabei.

    Zu den Kriegen: ich spiele immer auf deity, mit agressive AI, daher werde ich schon des öfteren richtig fett angegriffen, aber es stimmt schon, die AI muss auf jeden Fall noch warfare lernen. Und nicht vergessen: 1.3 beta ist der "economy patch", d. h. Hauptaugenmerk liegt auf Wirtschaft, Geländeverbesserung, Städtespezialisierung, Ausrüstung, Neue Resourcen (Holz, Kräuter, Stein, Metall, Leder) sowie Mana-, Glauben- und Kultur-System.

    Kriegführung kommt mit 1.4. Und soweit ich Sephi richtig verstanden habe, wird dieses Wochenende ein kleiner patch zur Verfügung stehen

    Greez,

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  2. #137
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    Ok! Deity und Aggressive KI? Das ist hart! Ich spiele zwar schon seit 15 Jahren Civilization, hab das Level aber nie höher als Emperor geschraubt ;o)

    Ich habe die 1.3. beta version übrigends ganz normal installiert und nix umbenannt - funktioniert auch.

  3. #138
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyvaheri
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    In jedem Fall lohnt es sich mal anzuspielen.

    Ich empfehle einen Start auf Emperor oder Monarch mit flexiblem Schwierigkeitsgrad.

    Die Einheitenbeschränkung ist schon hart. Gerade die Schwankungen (auch bei der Wirtschaft) von Runde Runde zu Runde ist für mich noch eine blackbox. Die angegebenen Boni bei den Militärpunkten scheinen nicht zu stimmen, die realen kommen mir zu gering vor?!

  4. #139
    SNAFU Avatar von Tschuggi
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    Zitat Zitat von Skyvaheri Beitrag anzeigen
    In jedem Fall lohnt es sich mal anzuspielen.

    Ich empfehle einen Start auf Emperor oder Monarch mit flexiblem Schwierigkeitsgrad.

    Die Einheitenbeschränkung ist schon hart. Gerade die Schwankungen (auch bei der Wirtschaft) von Runde Runde zu Runde ist für mich noch eine blackbox. Die angegebenen Boni bei den Militärpunkten scheinen nicht zu stimmen, die realen kommen mir zu gering vor?!
    Jo, das stimmt, da sind ein paar bugs versteckt. Irgendein multiplyer o. ö. für die economy und oder trading routes ist gebugged, die global yields vermehren sich manchmal auch auf sehr magische Weise und für die Einheiten sind manchmal die first strikes extrem gebugged (150 first strikes...). In Bezug auf die unit-hardcap sind die Barracks gebugged, weil sie das unit-hardcap auf einmal wieder nach unten schrauben. Ansonsten finde ich das unit-hardcap sehr gut.
    Was genau meinst du denn damit: "Die angegebenen Boni bei den Militärpunkten scheinen nicht zu stimmen, die realen kommen mir zu gering vor?!" Beispiele?!

    Alles in allem aber eine sehr vielversprechende Beta-Testphase... und am WE gibts ja evtl. einen patch, der viele bugs behebt und wir können dann schön weiter testen.

    Greez,

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  5. #140
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    Zitat Zitat von Tschuggi Beitrag anzeigen
    und am WE gibts ja evtl. einen patch, der viele bugs behebt und wir können dann schön weiter testen
    Meinst Du es lohnt sich, heut abend schon mal zu schauen, oder wann wird der patch kommen?
    Ich muss ja dafür z.Zt. immer erst ins Internetcafe...

  6. #141
    SNAFU Avatar von Tschuggi
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    Zitat Zitat von bread smith Beitrag anzeigen
    Meinst Du es lohnt sich, heut abend schon mal zu schauen, oder wann wird der patch kommen?
    Ich muss ja dafür z.Zt. immer erst ins Internetcafe...
    Ich hab keine Ahnung... heute, Sa. 9:56 Uhr war noch nichts da.

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  7. #142
    SNAFU Avatar von Tschuggi
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    Zitat Zitat von Tschuggi Beitrag anzeigen
    Ich hab keine Ahnung... heute, Sa. 9:56 Uhr war noch nichts da.

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    Moin,

    da der MoM-Server grad wegen dem dicken upload down ist, könnt ihr euch hier das neue Beta ziehen:

    http://forums.civfanatics.com/showth...5#post10716695

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  8. #143
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    Wie läuft die Einheitenbeschränkung denn bei den Scion, bzw. diesen neuen untoten Vampiren?
    Da diese ja keine Nahrung produzieren...

  9. #144
    SNAFU Avatar von Tschuggi
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    Zitat Zitat von bread smith Beitrag anzeigen
    Wie läuft die Einheitenbeschränkung denn bei den Scion, bzw. diesen neuen untoten Vampiren?
    Da diese ja keine Nahrung produzieren...
    bei der aktuellen beta (1.3-4 & 5) ist man angehalten, "normale" civs zu spielen und civs wie Aristrakh, Jotnar, Scions, Fey, Dural oder auch the Unblemished nicht zu spielen, da hier aufgrund der einzigartigen mechanics vieles noch nicht angepasst und ausbalanciert wurde.

    Greez,

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  10. #145
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyvaheri
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    Gibt es so etwas wie ein change-log zum neuen Beta?

    Wo schreibt man am besten was zu bug reports?

    Ich gehe im aktuellen Spiel gerade pleite, da es u.a. mit den ressourcen irgendeinen bug gibt.

    Achtung Spoiler:

    Runde 179
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    Geändert von Skyvaheri (26. Juli 2011 um 22:30 Uhr)

  11. #146
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    Zitat Zitat von Skyvaheri Beitrag anzeigen
    Gibt es so etwas wie ein change-log zum neuen Beta?

    Wo schreibt man am besten was zu bug reports?

    Ich gehe im aktuellen Spiel gerade pleite, da es u.a. mit den ressourcen irgendeinen bug gibt.

    Achtung Spoiler:

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    seltsam, dachte, dass der bug mit dem neuen patch gefixt ist. Spielst du noch mit 1.3-4 oder schon mit dem -5?

    Da der mom-server noch down ist, kannst du das in der Zwischenzeit hier posten: http://forums.civfanatics.com/showth...7#post10721667

    Greez,

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  12. #147
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyvaheri
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    Danke für die schnelle Antwort.

    Das Spiel habe ich mit 1.3-4 gestartet, heute auf 1.3-5 gepatcht und das spiel fortgesetzt.
    Der Fehler trat sowohl als auch auf - leider.

    Vielleicht starte ich ein neues Spiel.

  13. #148
    Minion Avatar von Tzu Iop
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    Gibbet zu 1.3-5 irgendwo nen Changelog?
    Papoy!

  14. #149
    SNAFU Avatar von Tschuggi
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    Zitat Zitat von Tzu Iop Beitrag anzeigen
    Gibbet zu 1.3-5 irgendwo nen Changelog?
    nö, gibbet noch ned... frag doch mal nett beim wm-thread bei civfanatics, denn der mom-server bockt ja noch immer...
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  15. #150
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    Zitat Zitat von Skyvaheri Beitrag anzeigen
    Das Spiel habe ich mit 1.3-4 gestartet, heute auf 1.3-5 gepatcht und das spiel fortgesetzt.
    Der Fehler trat sowohl als auch auf - leider.

    Vielleicht starte ich ein neues Spiel.
    Gesagt getan. Beim neuen Spiel trat der Fehler bislang nicht auf.

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