Also, ich fand das Spiel damals toll.
Ghaldak war mein Partner, ich hab mir quasi unsere gesamte Strategie von ihm "aufdiktieren" lassen (naja, eigene Ideen waren halt einfach mal nicht vorhanden). War lustig.
Also, ich fand das Spiel damals toll.
Ghaldak war mein Partner, ich hab mir quasi unsere gesamte Strategie von ihm "aufdiktieren" lassen (naja, eigene Ideen waren halt einfach mal nicht vorhanden). War lustig.
Die Siegchancen der Killer werde ich trotzdem deutlich erhöhen, an der Kritik war durchaus was dran.
Ich fands auch toll, aber ich glaube, da täuscht mich die Erinnerung, die lässt die Vergangenheit immer besser aussehen, als sie war. Ich weiß noch, ich war ziemlich gefrustet, weil ich wirklich das Gefühl hatte, trotz halbwegs gutem Spiel einfach Null Chance auf einen Sieg zu haben. Dann hatte ich endlich meine Zielperson gefunden und getötet, am Tag drauf wurde ich enttarnt.
Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!
Bayern träumt von Märchenschlössern, bringst du deinen Traum ein?
Zitat von Azrael
Eventuell bist du ja ein exentrischer amerikanischer Multimillionär, der es sich zur Aufgabe machte persönlich ein Artefakt aus Istanbul zu holen
bin übrigens jetzt da ...mit ein paar Stunden verspätung wegen der Bahn :rolleye:
Bitte Update in Post 1 beachten.
Spielstart kann noch etwas dauern, die Rollen kommen aber noch heute.
Der erste Tag dient dem Kennenlernen und Strategieabsprechen. Auch die Killer dürfen sich ausnahmsweise auch am ersten Tag unterhalten, danach nur noch Nachts.
Wenn die Mehrheit der Gruppe dies möchte, darf sie bereits eine Person über die Reling der Fähre stoßen. Entsprechende Dskussion bitte ab Spielstart.
Sehr coole Namen dabei
BTW: wie lang geht die Nacht?
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Meine dass irgendwo schon geschrieben zu haben: Ab So täglich von 21-22 Uhr.
Alle PNs sind raus.
Somit startet der erste Tag. Er befindet euch alle auf der Fähre nach Calais. Die Überfahrt und der Aufenthalt in Calais dauert bis So 21:00.
Wenn die Mehrheit (13 Personen) dies möchte könnt ihr heute jemanden über Bord werfen, genügend Motive solltet ihr haben.
Alle an Board?
Schieße mal blind auf armklein. Warum?
|學而不思則罔,思而不學則殆。 ~ 孔子|
| Lernen ohne zu denken ist sinnlos, denken ohne zu lernen gefährlich. ~ Kong Zi |
| During times of universal deceit, telling the truth becomes a revolutionary act ~ George Orwell |
SdM Dez16 - XCOM2 Make Humanity Great again
Ah, es geht los.
Aufpassen, Slaan. Wenn wirklich fast jeder hier ne Sonderrolle hat, ist "Blindschubsen" ein ziemlich schwaches Alibi.
Storys:
Die interaktive Story: beendet
Die interaktive Story2: beendet
Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.
Hum? Hab wie viele eine Rolle bei der ich nichts habe vom Tod von irgendjemanden (außer ich wüsste, wer ein Auftragsmörder ist). Wenn ich jemand wähle, wähle ich also blind.
Interessant finde ich eher, wie dein Gedankengang hier gleich auf "Töten hilfreich für Rolle" gesprungen ist.
Ich wähle Aga
|學而不思則罔,思而不學則殆。 ~ 孔子|
| Lernen ohne zu denken ist sinnlos, denken ohne zu lernen gefährlich. ~ Kong Zi |
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SdM Dez16 - XCOM2 Make Humanity Great again
Aja, der erste, der dir kontra gibt, wird gleich gefokust... Klingt für mich direkt nach Killer. Also dann: Reschuss.
Storys:
Die interaktive Story: beendet
Die interaktive Story2: beendet
Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.