Ich kenne das TP nicht, aber das schaut aus, als ob es ein See mit Sandboden ist. Wenn ja, dann ist das ganz simpel ein Fehler beim Generieren der Karte. Dabei ist der Sand abgestürzt, das Wasser hat das aber nicht bemerkt. Bei einem Blockupdate passiert sowas nie, beim Generieren der Karte kommt sowas hin und wieder vor. Bekannter sind solche Szenarien eher als Wasser über Lava, aus der kein Obsidian wird, bis man einen Block daneben setzt, oder schwebende Schneeschichten.