Zum Thema Legionäre, worüber vor ein paar Wochen diskutiert wurde, fällt mir gerade noch was ein…
Vom Technologiebaum her und auf PAE bezogen, sind frühe Legionäre in der Tat Schildträger, historisch-ausrüstungsmäßig gesehen auch, was ist also der Unterschied? Die Fähigkeit zum Straßenbau ist sicher einer, aber nicht der entscheidende.
Wie jeder weiß, warfen Legionäre im Gegensatz zu Schildträgern pila. Wenn sich hundert und hundert Schildträger gegenüberstehen, und eine Reihe hat keine Wurfspeere, die andere hat aber welche, jeder einzelne deren drei, sagen wir mal, dann werden sich nach drei Salven nicht mehr hundert und hundert gegenüberstehen, sondern die dreihundert Speere haben vielleicht zwei Gegner tödlich getroffen, fünf außer Gefecht gesetzt und noch dreizehn andere, weil die Speere unentknäuelbar in den Schilden steckengeblieben sind, aus der Ordnung gebracht. Die verbliebenen achtzig Gegner sind schon nicht mehr so eine kompakte Front, ein paar Krieger haben Freunde verloren, die Moral ist erschüttert, die Siegesgewißheit beschädigt. Diese Modellrechnung geht gar nicht mal von übertriebenen Zahlen aus, finde ich. Man sieht, warum die Legionäre im Direktvergleich einen Startvorteil hatten gegenüber gewöhnlichen Schildträgern, bevor der eigentliche Nahkampf losging. Wenn die Moral des Gegners ohnehin schon angekränkelt war, findet vielleicht gar kein Nahkampf mehr statt, und die Gegner weichen schon vorher. Die Legionäre waren durch ihre Wurfspieße schwere Infanterie und Plänkler in einem, und dies zusätzlich noch auf demselben Raum in der Schlachtordnung.
In PAE steckt das alles in den Beförderungen. Darum fände ich diese Beförderung ganz passend: Legionäre sollen, ähnlich wie mit der Blitz-Beförderung, zweimal angreifen dürfen, erst als Plänkler und danach als Melee-Einheit, wobei ausgeschlossen sein soll, daß sie zweimal als Fernkämpfer oder zweimal als Nahkämpfer in derselben Runde antreten. Pie?