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Thema: [RWL] Brainstorming Schmuggel

  1. #1
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    [RWL] Brainstorming Schmuggel

    Hi Leute,

    folgendes wäre als Grundgerüst möglich:

    Ein (kleiner) Teil der königlichen Flotten ist auf der Karte und patroulliert die Küsten.
    (Abhängig von XML-Einstellungen an den Kartengrößen und Anzahl der eigenen Städte.)

    (Niemand kann den Königen direkt den Krieg erklären.)

    Wird eines davon zerstört (lediglich Piratenschiffe wären hier als Ursache denkbar), so rückt ein anderes aus der königlichen Flotte nach.

    Diese königlichen Schiffe würden lediglich folgende 2 Schiffstypen angreifen, da diese mit versteckter Nationalität unterwegs sind:

    1) Piratenschiffe
    2) Schmuggelschiffe (neuer Schiffstyp)

    Problem:
    Wie erkläre ich, dass sich diese Schiffe nicht in Kriege ihrer Kolonien einmischen ?

    Jetzt die Große Frage:

    Was könnte man mit den Schmuggelschiffen anstellen ?

    Liese sich das vielleicht gut mit dem Konzept "Andere Europahäfen anfahren" kombinieren ?
    (Würde dann ein neues Gesamtkonzept daraus machen.)

    Habt ihr andere Ideen ?
    Geändert von raystuttgart (22. April 2011 um 17:55 Uhr)
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  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
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    Da sich königliche Schiffe an keine Kolonialgrenzen halten und für andere Kolonien unangreifbar sind, lohnt sich Piraterie überhaupt nicht mehr. Kaperschiffe haben gegen die Königsschiffe nicht den Hauch einer Chance.

    Wenn du Schmuggel einbauen willst, mach es lieber mit einer Chance in % auf hoher See abgefangen zu werden.

  3. #3
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Akropolis Beitrag anzeigen
    Da sich königliche Schiffe an keine Kolonialgrenzen halten und für andere Kolonien unangreifbar sind, lohnt sich Piraterie überhaupt nicht mehr. Kaperschiffe haben gegen die Königsschiffe nicht den Hauch einer Chance.
    Das ist mir bewusst.
    Es würde ja nur ein kleiner Teil der königlichen Schiffe die Karte patroullieren.
    (Vielleicht 4 oder 5 pro König.)

    Man hätte immer noch die Möglichkeit ein Schmuggelschiff durchzubringen oder mit einem Kaperfahrer ein Handelsschiff aufzubringen und dann schnell abzuhauen.

    Das macht ja den Reiz daran aus.
    Man muss aufpassen was man tut.

    Natürlich wäre da eine Art Piratenkrieg / Piratenschiffblokade als Strategie nicht mehr möglich.
    Strategien wie "Ich stell jetzt 10 Piratenschffe vor die Städte des Franzosen und damit ist der aus dem Spiel." sind doch eh total bescheuert.
    (Meine persönliche Meinung)

    Piratenschiffe könnte man ja auch schneller als die königlichen Linienschiffe balancen.

    Man könnte also nicht mehr vor einer gegnerischen Stadt auf der Lauer liegen, sonder müsste ständig den königlichen Linienschiffen ausweichen.
    (Oder auch mal auf offene See Richtung Europa fliehen.)

    Ja, Piraterie wäre deutlich schwieriger, aber dadurch auch spannender.
    (Fände ich aber auch realistisch.)

    P.S.:
    Dass der eigene König die eigenen Piratenschiffe nicht mit "Hidden Nationality" wahrnimmt und somit vor dem Unabhängigkeitskrieg nicht angreift, wäre wohl nicht so schwer zu programmieren.
    Geändert von raystuttgart (02. Februar 2011 um 20:27 Uhr)
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  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
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    4-5 königliche Schiffe * 5 sind 20-25 unangreifbare Schiffe, die nichts besseres zu tun haben, als überall rumzufahren. Damit kommst du mit dem Kaperschiff noch nicht mal heil aus deinen Hoheitsgewässern.

  5. #5
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Akropolis Beitrag anzeigen
    4-5 königliche Schiffe * 5 sind 20-25 unangreifbare Schiffe, die nichts besseres zu tun haben, als überall rumzufahren. Damit kommst du mit dem Kaperschiff noch nicht mal heil aus deinen Hoheitsgewässern.
    Kommt drauf an auf welcher Kartengröße du spielst.
    Deshalb wäre deren Anzahl ja auch an die Kartengröße gekoppelt.
    Außerdem wäre das ja nicht hardcodiert sonder über XML sehr gut zu balancen.

    Ist ja bisher auch nur eine Idee, bei der ich mal sehen wollte, was so als Brainstorming und Feedback kommt.

    Technisch machbar ist es auf jeden Fall.
    Geändert von raystuttgart (02. Februar 2011 um 20:35 Uhr)
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