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Thema: PBEM doch mal wieder

  1. #46
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    Ich bin gegen eine Modifikation der Alpha.txt hauptsächlich weil ich mehr als nur 1 multiplayer spiel am laufen habe und nicht ständig txt tauschen will.
    KI verbessern durch alpha.txt ändern hat zudem noch nie viel gebracht. Die KI ist einfach zu doof die einheiten gut ein zu setzten da hilft es nicht ihr besser spezialisierte einheiten zu geben. Wenn man die KI stärken muss man ihr nen starken Startplatz und genug Resourcen geben das sie einfach Einheiten Spammen kann. Masse statt intelligenz ... Der grund warum die KI mit Yang und Aliens besser zurande kommt.
    Wir sind Borg, Wiederstand ist Spannung durch Stromstärke!!

  2. #47
    Ingenieur des Pharao Avatar von ComCitCat
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    Du könntest auch 700 MB investieren, und einfach dein SMAX-Verzeichnis klonen - mit verschiedenen Alphas.
    Das funzt ziemlich gut.

    Mir ists es ansich wurst, aber wir haben ja noch 2 Leute, die vielleicht mit der Liga.alpha nicht so vertraut/warm sind.
    Mehr Starteinheiten könnte man der KI geben.

    Ich seh grad, dass wir Podscatter aus haben. Und ich hab alle Testspiele "mit" gemacht.
    Wollen wir jetzt Raupen zulassen für GPs? (Upgrade bleibt ja verboten)
    Alice Schwarzer hat sich neulich zu den Corona-Maßnahmen positioniert.
    Zitat Zitat von Alice Schwarzer
    Niemand hat das Recht zu gehorchen!

  3. #48
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Es spielt keine Rolle, welche alphax.txt ihr drin habt. Die Einstellungen werden vom Spielersteller übernommen. Man muss also nichts umstellen.

    Raupen würde ich zulassen. Es sind ja auch zwei auswärtige Mitspieler dabei, nur Raupenuprades + Auflösen sollte verboten sein.

    Warum antwortet ihr eigentlich nicht auf meine Fragen? Welche Fraktionen und wie viele Starteinheiten wollt ihr? Darnan muss das wissen, bevor es losgehen kann.

  4. #49
    Ingenieur des Pharao Avatar von ComCitCat
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    Ich freu mich auf Uni
    Und was die Starteinheiten angeht: Ich nehm alles, was ich kriegen kann.
    Wie wäre es mit 2 Rover + 2 Former?
    Alice Schwarzer hat sich neulich zu den Corona-Maßnahmen positioniert.
    Zitat Zitat von Alice Schwarzer
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  5. #50
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    Hallo,

    ich bin der vierte Spieler aus dem Weplayciv-Forum, und habe mich jetzt auch hier angemeldet. Können also auch gern SAVes hier rüber versenden bzw. mir Nachrichten zukommen lassen.
    Mit ein paar mehr Starteinheiten kann ich auch gut leben.

  6. #51
    Ingenieur des Pharao Avatar von ComCitCat
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    H, schön, dass Du da bist.

    Alice Schwarzer hat sich neulich zu den Corona-Maßnahmen positioniert.
    Zitat Zitat von Alice Schwarzer
    Niemand hat das Recht zu gehorchen!

  7. #52
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Also gut.

    Vorschlag:

    5 Fraktionen, 2 Alien KIs

    Jede Gruppierung beginnt mit 2 Kolos, 2 Formern (Roverchassis) und 2 Scoutrovern

    Trotzdem muss ich wissen, wer welche Gruppierung will.

    CCC - Uni
    Hagen - Lal

    Darkside, welche Fraktionen wollt ihr?
    Armageddon?

  8. #53
    Ingenieur des Pharao Avatar von ComCitCat
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    Roverchassisformer???
    Könnten wir mit einem Kolo genauso machen. Ich glaube, bei denen ist das wirklich hilfreich. Ist sichergestellt, dass man die Roverformer nicht ausschlachten kann?

    Ich sag jedenfalls nicht nein.
    Alice Schwarzer hat sich neulich zu den Corona-Maßnahmen positioniert.
    Zitat Zitat von Alice Schwarzer
    Niemand hat das Recht zu gehorchen!

  9. #54
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Ja, es ist sicher, dass man die Dinger nicht selber bauen/ ausschlachten kann. Kolos gingen natürlich auch.

  10. #55
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    Zitat Zitat von Hagen0 Beitrag anzeigen
    Also gut.


    Trotzdem muss ich wissen, wer welche Gruppierung will.

    CCC - Uni
    Hagen - Lal

    Armageddon?
    Bei SMAC: 1. Gaianer 2. Kollektiv
    Bei SMAX: 1. Kybernetik 2. Piraten (alles noch nie gespielt)

  11. #56
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Sehr gut. Fehlt nur noch Darkside. Wir spielen Smax, btw.

  12. #57
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    Na ja ich bin mit Morgen dabei Hatte ich ja schon gesagt.

    Starteinheiten:
    2 Colos (nicht auf rover basis ... sowas macht man nicht)
    2 Former (meinetwegen auf Rover solange die sich nicht re engeneeren lassen , wüsste aber nicht wie man das verhindern kann)
    2 Scouts oder Uniti Rover

    Ich hatte Eric bescheit gesagt er ist monentan noch auf Geschäftsreise (kommt glaub ich morgen wieder) Oder haben wir schon genug Spieler?
    Wir sind Borg, Wiederstand ist Spannung durch Stromstärke!!

  13. #58
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Erics Gruppierung brauchen wir noch. Dann kann's losgehen.

  14. #59
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    Hej, all

    Ich habe mich gerade angemeldet. Ich habe 4 jahre deutsch gelesen. Ich bin nicht so gut aber Google translate hilft. Lesen ist ok, schreiben/sprechen ist schwer.

    Kann "someone" die optionen aufzählen die wir spielen? Welche Gruppe ist noch unbenutzt?

  15. #60
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Hi,

    we can communicate in English if you are more comfortable with that. We have agreed on the following settings:

    Settings
    SMAX
    standard size map
    Podscattering off
    Blind Research off
    fungus, cloud level on medium
    Do or Die on
    rest set to standard

    Players
    5 human players
    Darkside - Morgan
    ComCitCat - Zak
    Armageddon - Aki
    Hagen0 - Lal
    Eric-tRed - ?

    2 Alien AIs

    Each player starts with 2 colony pods, 2 rover formers (not reverse engineerable), 2 scout rovers (not reverse engineerable).
    We shall use a slightly modified alphax.txt (more expensive crawlers and aircraft, mainly) which can be downloaded from this forum. (You don't really need it, though.)

    If you dislike any of the settings we can still change them. However, it was a long and arduous task to arrive at this point so we'd prefer not to have to do that.

    Map is provided by Darsnan from www.weplayciv.com, see this thread.

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