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Thema: Geldpobleme und Pleiten

  1. #1
    Cäsar und Kaiser Avatar von Napo'leon
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    Geldpobleme und Pleiten

    Ich spiele ab und zu Medieval, auch mal Rome Total war und habe immer Geldprobleme. Breuche tipps oder den Namen des threads, auf dem dieses Problem schon behandelt wird.

  2. #2
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Viele Städte, wenig Burgen, das ist das Wichtigste.
    Halte die Armee so groß wie nötig und so klein wie möglich.
    Im Krieg auch mal kleine Scharmützel führen und die gefangenen gegen Lösegeld freigeben.
    Kaufleute ausschicken.
    Missionen die Geld bringen bevorzugt abarbeiten.
    Hab ich was vergessen?
    ---------------------------------------------------------------

    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Weil so weit ich weiß sind in D auch Lügen meistens von der Meinungsfreiheit erfasst.
    Man kann dich auf diesen Nebensatz durch "weil" Konjunktion reduzieren, Falke. Immer wenn son Ding vom Stapel läuft, weiß selbst der nachsichtigste Leser, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, sich zurückzulehnen, kurz in sich zu gehen und wichtige andere Tagesgeschäfte zu evaluieren. Mir fiel beispielsweise plötzlich ein, dass ich schon seit geraumer Zeit mal einen abseilen wollte, ohne abzukneifen.

  3. #3
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    In Städten immer schön sehr hohe Steuern verlangen, wenn es die öffentliche Ordnung zulässt und ansonsten heißt es sparen.
    Erst Handelsgebäude und dann die teuren Militärgebäude. Außerdem kann man bei der Armee auch gut sparen. Im Endeffekt braucht man nur 2-4 große Armeen.

    €: Der Frosch war schneller.
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  4. #4
    Cäsar und Kaiser Avatar von Napo'leon
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    Ja, aber wenn ich z. B. Venedig spiele, muss ich gegen Mailand, Byzanz und, meistens, das HRR kämpfen. dann hab ich mid. vier stacks. Dann stelle alle Steurn auf sehr hoch, aber dann kommen die Aufstände.

  5. #5
    Russischer Einwanderer
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    Zitat Zitat von Kermit Beitrag anzeigen
    Viele Städte, wenig Burgen, das ist das Wichtigste.
    Halte die Armee so groß wie nötig und so klein wie möglich.
    Im Krieg auch mal kleine Scharmützel führen und die gefangenen gegen Lösegeld freigeben.
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    Hab ich was vergessen?
    Kermit hat es schon ganz gut zusammengefasst.. schliesse handelsverträge mit anderen staaten, bau häfen und schicke kaufleute in die große weite welt hinaus.. und führe eroberungszüge.. mehr städte=mehr gulden

  6. #6
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    Dem Reich kann man schnell Bologna abnehmen, dadurch hast du schon größere Einnahmen. Außerdem lässt der kaiser einen dann meistens in Ruhe.
    Beim krieg gegen mailand muss man halt deren Städte erobern. Wenn man Norditalien erstmal kontrolliert hat man vorerst finanziell ausgesorgt.
    Die Byzantiner kann man eigentlich bei Belagerungen immer gut zurückschlagen.
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  7. #7
    Cäsar und Kaiser Avatar von Napo'leon
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    Hast recht. Was ist denn, finanziell gesehen, das Looserreich?

  8. #8
    Russischer Einwanderer
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    Öhm das "looserreich" gibt es eigentlich nicht wirklich.. jede nation kann zu reichtum kommen.. einige haben hallt nur anfangsprobleme was den handel angeht, wie z.b frankreich (so hab ich es in erinerrung). die haben keinen einzigen hafen am anfang und müssen deswegen so schnell wie möglich eine stadt am meer einnehmen..

  9. #9
    Cäsar und Kaiser Avatar von Napo'leon
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    Was können eigentlich Kaufleute Machen???

  10. #10
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    Wenn du die auf Ressourcen stellst erwirtschaften die für dich einen gewissen Goldbetrag. Je nach Ressource, Entfernung und Fähigkeit des kaufmans schwanken dabei die Erträge enorm.
    Außerdem kann man mit ihnen auch andere Kaufmänner bekämpfen, wofür man bei Erfolg auch Geld bekommt.
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  11. #11
    Cäsar und Kaiser Avatar von Napo'leon
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    Ab wann kann man eigentlich musketiere ausbilden? Ich habemeine erste Kampagne, vendeig, um 1250 beendet. Kam nichts.

  12. #12
    Silberrücken Avatar von Theseus
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    Handeln auf Handelswaren, je nach Erfahrung kann ein entfernter Händler schon mal 500 Gulden die Runde machen. Und natürlich fremde Händler übernehmen, das kann aber auch nach hinten losgehen, wenn man keinen Erfolg hat. Ich meine Kaufleute die in Städten mit Händlergilde ausgebildet werden habe bessere Karten. Der Handel ist besser wenn die Ressource nicht in der Hauptstadt vorhanden ist und je weiter sie weg ist. Angeblich ist deswegen Timbuktu DAS M2TW-Eldorado.

    €: Doppelgedrängel

    $: Musketiere willst du um 1200 haben?
    Geändert von Theseus (08. Januar 2011 um 22:34 Uhr)
    I am not a vegetarian but i eat animals who are. - G. Marx

    Zitat Zitat von Kermit Beitrag anzeigen
    Prinzessinnen sind schwer zu pimpen. :D

  13. #13
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    Zitat Zitat von Theseus Beitrag anzeigen
    Handeln auf handelswaren, je nach Erfahrung kann ein entfernter Händler schon mal 500 Gulden die Runde machen. Und natürlich fremde Händler übernehmen, das kann aber auch nach hinten losgehen, wenn man keinen Erfolg hat. Ich meine Kaufleute die in Städten mit Händlergilde ausgebildet werden habe bessere Karten. Der handel ist besser wenn die Ressource nicht inder Hauptstadt vorhanden ist und je weiter sie weg ist. Angeblich ist deswegen Timbuktu DAS M2TW-Eldorado.
    Liegt wohl daran, dass sie durch die Gilde bessere Finanzfähigkeiten bekommen.

    Musketiere kommen so zwischen 1300 und 1350, wenn ich mich nicht irre.
    In letzter Zeit irre ich jedoch oft. .schaem:
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  14. #14
    Cäsar und Kaiser Avatar von Napo'leon
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    Zitat Zitat von Theseus Beitrag anzeigen
    $: Musketiere willst du um 1200 haben?
    Has' recht. Aber jetzt hbe ich eine Anfängerfrage: Gibts es bei Mediaval/Rome so was wie WelteBauer?

  15. #15
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    nope
    Be eigenen Schlachten kannst du mit Einheiten rumspielen, aber mehr geht ohne Moddingkenntnisse nicht.

    Aber langsam kehren wir dem eigentlichen Thema den Rücken zu.
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