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Thema: [Units] melchers Einheitensammelbecken (für Modder)

  1. #1
    Entdecker Avatar von melcher kürzer
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    [Units] melchers Einheitensammelbecken (für Modder)

    Hey,
    in Zukunft veröffentliche ich hier Einheiten, die ich abseits von TAC mache. Eventuell werde ich auch Einheiten die ich schon gemacht habe fertigstellen (Buttons etc.) und hier hochladen. Ihr könnt gerne auch Anfragen oder Wünsche nach Einheiten hier reinschreiben. Aber versprechen werde ich nichts.
    Es handelt sich bei den hier eingestellten Einheiten lediglich um die Grafikdatein, der Thread richtet sich daher eher an Modder und Leute die wissen wie sie diese ins Spiel einbauen.

    Überblick:

    Zivile Einheiten:

    Großer Baumeister, großer Staatsmann und ein Bischof

    Drei weibliche Einheiten

    Erfahrener Jäger und Gewürzhändlerin

    Schiffe:

    Linienschiff (Spanien)
    Geändert von melcher kürzer (24. Januar 2011 um 17:26 Uhr)

  2. #2
    Entdecker Avatar von melcher kürzer
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    3 zivile Einheiten:
    -Bischof
    -großer Staatsmann
    -großer Baumeister

    Screenshots:







    7z Datei hängt an.
    Der Staatsmann und der Baumeister sind leicht veränderte SM Pirates! Portierungen.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von melcher kürzer (08. Januar 2011 um 18:02 Uhr)

  3. #3
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    Hey,
    in Zukunft veröffentliche ich hier Einheiten, die ich abseits von TAC mache. Eventuell werde ich auch Einheiten die ich schon gemacht habe fertigstellen (Buttons etc.) und hier hochladen.
    Mein Held !
    (Bin schon tierisch gespannt, was du hier so alles posten wirst. )

    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    Ihr könnt gerne auch Anfragen oder Wünsche nach Einheiten hier reinschreiben.
    Super Angebot.

    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    Aber versprechen werde ich nichts.
    Ist klar, du hast ja noch andere Verantwortlichkeiten.
    Geändert von raystuttgart (08. Januar 2011 um 18:33 Uhr)
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  4. #4
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    3 zivile Einheiten:
    -Bischof
    -großer Staatsmann
    -großer Baumeister
    GEIIILLL !!!
    (Sehen verdammt gut aus. )

    Die werden gleich morgen verbaut !
    (Feature "Superspezialisten")

    Vielen Dank.
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  5. #5
    Entdecker Avatar von melcher kürzer
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    Ich habe heute noch einige ältere Einheiten fertig gemacht, die Damenwelt soll ja nicht zu kurz kommen.

    3 weibliche Einheiten:
    Adel, Mittelschicht und Unterschicht

    Screenshots:









    @ray
    Die beiden Damen auf dem zweiten Screenshot würden sich doch für die Kaffeproduktionskette eignen, oder? Kaffeplückerin und Kaffeerösterin.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  6. #6
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    Ich habe heute noch einige ältere Einheiten fertig gemacht, die Damenwelt soll ja nicht zu kurz kommen.
    Sehr genial.
    CivCol braucht auf jeden Fall mehr weibliche Einheiten !!!

    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    @ray
    Die beiden Damen auf dem zweiten Screenshot würden sich doch für die Kaffeproduktionskette eignen, oder? Kaffeplückerin und Kaffeerösterin.
    Absolut !

    Kaffepflücker habe ich eigentlich schon. Aber deine Grafik ist abwechslungsreicher.
    (Meine alte sieht fast genauso aus wie Kakao-Pflücker)

    Die 2. Dame wird garantiert "Meister Kaffeerösterin" !

    Die dritte Dame bringe ich auch unter.
    (Eventuell "Meisterhändlerin" ? )

    Kannst sicher sein, dass alle 3 Grafiken ihren Platz in RWL finden !!!
    Geändert von raystuttgart (09. Januar 2011 um 15:39 Uhr)
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  7. #7
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Die Einheiten sehen wirklich prima aus, melcher! Auch mit Blick auf die kommenden TAC-Szenarien sind die Modelle vielversprechend.

    Sind die drei Damen auch aus "Pirates" importiert?

  8. #8
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Hallo melcher,

    wie du ja vielleicht gelesen hast, plane ich "Eisen" einzuführen.

    Folgendes steckt dahinter:

    Bisher:
    Eisenerz -> Werkzeug -> Waffen

    Neu:
    Eisenerz -> Eisen -> Werkzeug ODER Waffen

    Dafür bräuchte ich eine Einheitengrafik:

    "Meister Eisengießer"

    Hast du vielleicht etwas auf Lager, was in diese Richtung geht ?
    Geändert von raystuttgart (09. Januar 2011 um 20:37 Uhr)
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  9. #9
    Entdecker Avatar von melcher kürzer
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    Danke, schön das euch die Einheiten gefallen.

    Zitat Zitat von raystuttgart Beitrag anzeigen
    Die dritte Dame bringe ich auch unter.
    (Eventuell "Meisterhändlerin" ? )
    Irgendwie ist die Dame ja etwas "overdressed", deswegen passt sie eigentlich nicht so wirklich für normale Berufe. Tja, keine Ahnung, hatte keinen wirklichen Nutzen vor Augen als ich sie gemacht habe. Vielleicht Superspezialistin, damit da nicht nur Männer rumhängen?
    Aber mach wie du denkst.

    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Sind die drei Damen auch aus "Pirates" importiert?
    Ja. Eine ist ziemlich 1 zu 1 übernommen, bei einer sind die Kleider umtexturiert und die dritte stark verändert. Außerdem nehme ich immer leichte Änderungen an den Modellen vor. Zum Beispiel haben die Orginalmodelle ziemlich schmale Hüften, sowas passe ich dann noch an.
    Bsp:
    Achtung Spoiler:


    Das ist eins der orginalen Modelle. An den Armen erkennt man was passiert wenn man das Mesh den falschen Bones zuordnet. Da kommen manchmal die coolsten Sachen bei raus.


    Zitat Zitat von raystuttgart Beitrag anzeigen
    Dafür bräuchte ich einen Einheitengrafik:

    "Meister Eisengießer"

    Hast du vielleicht etwas auf Lager, was in diese Richtung geht ?
    Zivile Einheiten zu machen ist recht wenig Arbeit im Gegensatz zu Militäreinheiten. Bei Gelegenheit werde ich einen Eisengießer erstellen.
    Aber jetzt kommen erstmal ein paar Indianer.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  10. #10
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    Zivile Einheiten zu machen ist recht wenig Arbeit im Gegensatz zu Militäreinheiten. Bei Gelegenheit werde ich einen Eisengießer erstellen.
    Aber jetzt kommen erstmal ein paar Indianer.
    Ich hab bei dem Punkt keine Eile.
    Bis ich den "Eisengießer" brauche würde, vergehen mindestens noch 2 Monate.

    Deine Pflichten bei TAC gehen natürlich vor.
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  11. #11
    Entdecker Avatar von melcher kürzer
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    Mit der Europagrafik bin ich zwar noch nicht wirklich zufrieden, aber bis ich die nochmal überarbeite vergehen bestimmt Monate, deswegen.

    Ein Linienschiff unter spanischer Flagge

    Screenshots:





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  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
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    Ich dachte Einheitengrafiken vom Militär kommen mit in TAC? Das Linienschiff sieht gut aus.

  13. #13
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    Zum Beispiel haben die Orginalmodelle ziemlich schmale Hüften, sowas passe ich dann noch an.
    Das war mir auch schon aufgefallen - dass die eine Frau recht breithüftig war. Sieht viel realistischer aus, finde ich prima.

  14. #14
    Entdecker Avatar von melcher kürzer
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    Zitat Zitat von Akropolis Beitrag anzeigen
    Ich dachte Einheitengrafiken vom Militär kommen mit in TAC?
    Kommen sie eigentlich auch. Aber bei dem Schiff hatten wir ja nicht entschieden ob wir es benutzen wollen. Können es ja immernoch in TAC einbauen.

    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Das war mir auch schon aufgefallen - dass die eine Frau recht breithüftig war. Sieht viel realistischer aus, finde ich prima.
    Ärhm, eigentlich meinte ich die Taille. Die ist extrem schmal und bei allen Modellen deswegen verbreitert. Bei der Dame mit den breiten Hüften habe ich, wenn mich die Erinnerung nicht trügt, zusätzlich den kompletten Körper verbreitert. Bei den anderen nur den Oberkörper. Oder irgendwie so ähnlich.

  15. #15
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    Können es ja immernoch in TAC einbauen.
    Ich finde es gut, dass du einen Pool solcher Modelle schaffst und ihn hier für alle CivCol-Modder zur Verfügung stehst. Es wäre ja nicht schlimm, wenn einzelne dieser Modelle in mehreren Mods, ModMods oder Szenarien auftauchen würden, oder? Das ist ja allgemein in der Civ-Modding-Szene völlig normal, dass Modelle, Icons, Konzeptideen, Code usw. mal hier und mal dort auftauchen. Jeder steuert der Szene mal was bei und mal benutzt er was. Ich sehe da überhaupt keine Konkurrenzsituationen.

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