Hast du die Elefanten vielleicht alle exportiert?
Ein anderer Grund fällt mir da auch nicht ein.
Hast du die Elefanten vielleicht alle exportiert?
Ein anderer Grund fällt mir da auch nicht ein.
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
schließt Elfenbeinmarkt vielleicht die Elefantenfarm aus ?
... sehr eigenartig
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Das muss leider echt weiter überprüft werden... Man kann keine Elefantenfarm bauen.
Zumindest nicht als Inder...
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Ich hab extra jetzt mal die Karte aufgedeckt -> Niemand hat Elefanten
Weder Arbeits-, noch Kriegselefanten
Ironischerweise ist jetzt genau hier mein erster freilaufender Elefant entstanden.
Wenn ich den doch wenigstens upgraden könnte
https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8611311
Geändert von brettschmitt (27. August 2020 um 01:52 Uhr)
Ich habe bei der Version von PAE, die ich bei mir auf dem Rechner liegen habe, eine Grafik namens "gorgan_wall" gefunden, die offenbar die Chinesische Mauer ersetzen sollte, auch wenn sie damals nicht implementiert war. Dabei sind auch zwei Einträge für eine ArtDefinesMics.xml und die ArtDefinesBuildings.xml. Allerdings verweist dieser Eintrag nur auf ART_GREAT_WALL_POST bzw. ART_GREAT_WALL_SEGMENT. Wenn ich nach diesem Schema eine neue Grafik (z.B. euren Gorgan Wall, oder auch das, was ich eigentlich vorhabe, den Limes) einbaue, würde ich damit nur die bestehende große Mauer ersetzen. Ich würde es aber gerne zusätzlich haben. Das ganze wird offenbar über CityLSystem verbunden, mit LSYSTEM_GREAT_WALL.
Meine Frage: Da ich diese Version von PAE schon länger habe, hat sich damit von euch noch einmal jemand beschäftigt und eine Idee, wie man es anstellt, dass der szBuilder:GreatWallBuilder auch auf alternative Grafiken (also, sagen wir mal, ART_LIMES_POST und ART_LIMES_SEGMENT) zugreift, ohne dass ich damit die Grafik für die große Mauer zerstöre?
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Ich bin daran leider auch gescheitert. Aber dafür gibts bei mir einen eigenen Limes zum selber bauen
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Was sind die Bedingungen für die "Errichtung" einer Siegesstele bei Eroberung einer Stadt?
Die Technologie Buchstabenschrift allein reicht nicht aus.
Wobei die "Stadt" erst eine Bevölkerung von 3 hatte und auch niemals eine Stadt (6 Bev) war.
Edith: mit dem Weltenbauer die Bevölkerung auf 6 gesetzt und das Gebäude Stadt hinzugefügt. Dennoch keine Siegesstele nach Eroberung. Kann es daran liegen, dass es ein Barbarenkaff ist?
gneau, es darf keine barbarische Stadt sein.
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
FRAGE:
Kann ich Barbarenstädte setzen, die nicht wachsen? Damit die immer klein bleiben und man nicht ne voll ausgebaute Stadt bekommt, wenn man sie irgendwann mal erobert... Allerdings sollte sie natürlich nach der Eroberung normal funktionieren!
Geht das? Eher nicht, oder? Hört sich nach nem Skript an
Ein Barbarenspezialgebäude/ Kulturgebäude da rein setzen und die Werte (massive) nach unten setzen ? Also beispielsweise minus 10 Nahrung/ Hämmer/ Kultur/ Wirtschaft. Im Endeffekt sollte die Stadt dann auf Größe Eins bleiben. Dazu mal die Frage an Pie, kann eine Stadt aufgrund schlechter Nahrunssitution auf 0 schrumpfen ?
Ja, aber das Gebäude muss dann zwingend zerstört werden bei Eroberung! Es werden ja alle kulturellen Gebäude zerstört, oder? Dann wäre das vielleicht echt ne Lösung
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Auf 0 schrumpfen können Städte nur in Patch 6.4.0
https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8611821
Achso, Städte mit 0 Pop können nicht wachsen. WEiß aber nicht, ob CIV die im WB zerstört.
Ansonsten. Warum dürfen die nicht wachsen? Ich könnt denen den Bautrupp verbieten....
Nein, sollte sie nie können. Das war nur ein Bug in der vorigen Fast-Offiziell-Version.Dazu mal die Frage an Pie, kann eine Stadt aufgrund schlechter Nahrunssitution auf 0 schrumpfen ?
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!