Ich habs in den Raum gestellt, aber obs was ändert? Dann baut man eben einen Karren mehr und nix ändert sich.
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
puh... das is mir noch nie aufgefallen, aber auch das ist so ein MouseOver Text, den ich leider nicht beeinflussen kann
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Wird das auch falsch angezeigt. wenn du bei Optionen/Grafik ein Häckchen bei detaillierte Stadt-Info machst?
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Interessante Funktion! Die kannte ich auch noch nicht... Aber was verändert die eigentlich?
Die MousOver Info auf jeden fall nicht.
In der Stadt sieht man: 60 Runden
Im MouseOver steht 150.
Und auch der x/y Wert ist ja falsch. Es hat mehr als 2 Nahrung im Moment im Lager... und es braucht auch deultich mehr als 31 für den Aufstieg.
Aber wie gesagt: Ich glaub, das Problem gibt es schon ewig... bevor PAE entwickelt wurde
Die Angabe 60 Runden bis Stadtwachstum hinter dem Namen Lyon stimmt doch? Wofür braucht man bei detaillierte Stadt-Info dann überhaupt noch den MouseOver
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Naj, ich geh doch nicht in alle Städte rein, um die genauen Runden zu erfahren...
Aber gut, man sieht ja auch den Balken, ist also nicht schlimm.
Ich dachte nur, wenn man das ändern könnte, wär schön gewesen
[edit] Huch... stimmt ja... im Stadtlabel steht ja auch 60 Runden plötzlich. Das kam also durch detaillierte Ansicht
Beim durchlesen ist mir grad mal das hier aufgefallen: 80% Christentum für Saba.
Auf der XL Karte (nicht XXL)
Schon länger her. Weiss nicht ob das replizierbar ist. Damals war auch die Gamespeed noch völlig anders...
[edit] passt eigentlich nicht in den Fragenthread... aber ich will die andere Diskussion nicht stören
häh?
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Welche Bedingungen müssen erfüllt werden, damit man Arquites (Römische Bogenschützen) bauen kann?
Die Technologie habe ich eigentlich erforscht. Nur steht in der Einheitenbeschreibung, daß diese nicht baubar sei. (Siehe Screenshot)
...it's a sad und beautiful world. (R. Benigni "Down by law")
Achtung Spoiler:
Die gewünschte Einheit braucht (wie ein paar andere) eine Provinsstadt (Größe 12+), um gebaut zu werden.
Ich versteh auch nicht, warum da Nicht baubar steht... das sollte eigentlich nur dastehn, wenn die Kosten -1 sind. Bei den Arquites sind es 90. Sehr eigenartig... nix funzt, wie es soll....
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Wenn man Einheiten, die nur 1 Bewegung haben, die Formation gibt, die -1 Bewegung verursacht, sind sie für den Rest des Spiels recht unbrauchbar, weil man die Formation nicht mehr ändern kann... die bleiben dann bei 0 Bewegung. Oder hab ich da was übersehen?