Danke, Pie, klingt sinnvoll.
Seit ich weiß, dass in der Städteübersicht die Info zur möglichen Ressourcenzahl zu finden ist, läuft es frustfrei
Danke, Pie, klingt sinnvoll.
Seit ich weiß, dass in der Städteübersicht die Info zur möglichen Ressourcenzahl zu finden ist, läuft es frustfrei
Ja, hatte ich. Wie gesagt: Einmal kamen da jeweils Einheiten nach 5 Runden bei allen 3, danach, obwohl ich nichts geändert hatte, kam nix mehr.
Habe die dann mal auf ein anderes Feld gestellt und auch wieder befestigt, aber kam trotzdem nix.
Habe sie dann letztendlich verkauft. Ich könnte aber nochmal eines bauen und gucken ob das dann wieder genau so läuft
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Soeben gecheckt. Also bei mir gehts.
Auf Hügeln gibts übrigens ingame einen Hinweis, dass man das Lager besser auf Ebenen aufschlagen sollte.
Ich muss sowieso bald einen Bugfix rausbringen, dann habt ihr alle eine recht funktionstüchtige Version.
Pie's Ancient Europe (PAE)
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Ha! !
Es tauchte ja mal der Hinweis auf, dass auch bei Handel mit Schiffen Handelsstraßen erzeugt werden. Und ich verneinte.
Hab gerade im Code nachgesehen. Doch, es werden Handelsstraßen erzeugt: und zwar von der Hafenstadt zur Hauptstadt.
Klingt doch logisch
Ich weiß zwar nicht mehr, ob ich die Idee hatte oder Boggy, aber ich lass das so und muss einfach nur die Konzepte dahingehend erweitern.
Edit: ui... das Handel-PAE-Konzept muss ja neu geschrieben werden.... verdampft...
Pie's Ancient Europe (PAE)
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Hi,
wie kann man eine Gruppe von Einheiten z.B. "Gruppe Ost" benennen?
Hi,
wie kann man als Römer Einheiten Velites bauen? Tech. Geplänker-Taktik habe ich schon.
Hi,
also ne Gruppe kann man meines Wissens nicht benennen. Nur mit Strg-[ZAHL] beziffern.
Das muss gehn. Man braucht dafür auch kein Gebäude (zB Schmiede) oder nen besonderen Stadtstatus (zB Dorf). Eben nur die Tech. Ich kanns mir echt nicht vorstellen, dass du die nicht bauen kannst, obwohl du die Tech hast!
Pie's Ancient Europe (PAE)
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Der Velites verbessert sich zum Legionär. Ab dessen Tech kann der Legionär in allen Städten gebaut werden, aber nicht in Dörfer und Siedlungen. Die bauen, bis sie zur Stadt gewachsen sind, weiterhin die "veralteten" Einheiten.
Pie's Antikes Europa (PAE): Genieße CIV in der Antike.
PAE - Mythos Antike: Die Geschichte der drei furchtlosesten Herrscher des PBEM 442.
Kingdom of Africa: Auf Abwegen im PB 73
Ah, das is klar. Da Velites noch vor den Legionären kommen, bin ich davon ausgegangen, dass du noch nicht die Marianische Reform erforscht hast.
Richtig: Die Legionäre ersetzen die Velites und wo die Voraussetzungen für den Bau von Legionären erfüllt sind, dort spuckt die Stadt stattdessen eben Legionäre aus.
Gut an dieser "Technik" finde ich, dass das historisch auch super passt, da in der Anfangsphase der Manipulartaktik auch Velites gemeinsam mit Legionären kämpften und erst später das Geplänkel nur mehr Föderaten (also hier: kleine Städte/Dörfer) übernahmen. ....blabla... zuviel Detailgeschichte... ich hör schon auf...
Pie's Ancient Europe (PAE)
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Welche FlagDecal= stehen für Zivilisationen eigentlich im Spiel zur Verfügung?
Ich kann die Zivilisationen alle in eigenen Scenarien starten und wenn ich das speichere, dann dort ablesen. Darüber hinaus gibt es ja aber wohl noch ein paar mehr. Zumindest hat Throgal darüber hinaus noch andere in seinen Scenarien verarbeitet. Gibt es davon eine Auflistung irgendwo? Oder kann ich das irgendwie in den Datein von PAE ablesen?
Dann noch eine zweite Frage zu den Farben für Zivilisationen:
Wie haben eine 40 ziger Dll, aber nur 33 aufgelistete Farben in der PAEsche Farblehre. Könnten die auf 40 zig erhöht werden?
Grüße John
Geändert von JohnDay (18. Mai 2018 um 20:05 Uhr)
Hallo, also bei der Farbset-Frage kann ich schreiben, das es mehr als 30 Farbvarianten geben müsste. Ich habe damals für die PBMod die PAE-Farbliste übernommen, die im folgenden Spoiler enthalten ist. Sofern Pie sie nicht geändert hat, müssten die IDs dann auch noch bei PAE passen
Achtung Spoiler:
Bei den Flaggen ist es ja so, dass man im Szenario direkt auf die DDS-Grafik verweisen kann. Ob die ein bestimmtes Format (Farbtiefe/Abmessung, etc) haben müssen, weiß ich nicht, aber das erklärt schon mal warum man in den XML nicht unbedingt eine vollständige Liste finden wird können
Im XML gibt es nur die unvollständige Liste in Art/CIV4ArtDefines_Civilization.xml
Achtung Spoiler:
Dankeschön Ramkhamhaeng!
Pie hat ja unter: "United Colors of ... PAE Civs", bereits eine Auflistung gemacht.
https://www.civforum.de/showthread.p...rs-of-PAE-Civs
Es wäre da nur schön, wenn Pie vielleicht bei Gelegenheit die angebenen und von ihm bereits definierten 33 Farben auf 40 zig erhöhen würde. Das macht es dann für Scenariobastler einfacher heraus zu finden, welche Farben Pie favorisiert.
Zudem habe ich mir eben die Fleißarbeit gemacht und die Flaggen aus den Scenarien für mich kopiert. Vielleicht kann Pie die ja kopieren und woanders abspeichern und unter dem Threat:"Für PAE Szenarienbastler" verlinken, wie die anderen Dinge, die einem das Scenario erstellen einfacher machen.
https://www.civforum.de/showthread.p...enarienbastler
Auflistung aller für mich bisher erreichbaren Flag Decal´s in PAE:
FlagDecal=
ATHEN: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Athens_Owl.dds
SPARTA: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Sparta_Lambda.dds
THEBAI: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Thebes_HeraclesClub.dds
GREECE: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Greece_Temple.dds
ILLYRIA: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Illyria_IllyrianSun.dds
LYDIA: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Lydia_LionHead.dds
MACEDONIA: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Macedon_VerginaSun.dds
DAKER: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Dacia_SpiritualSymbol.dds
ASSYRIA: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Assyria_Lammasu.dds
BABYLON: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Babylon_StylizedLamassu.dds
BERBER: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Berber_Tamazgha.dds
BRITEN: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Briton_XSymbol.dds
CARTHAGE: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Carthage_Tanit.dds
CELT: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Celt_Knotwork.dds
EGYPT: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Egypt_EyeOfRa.dds
ETRUSCAN: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Etruscan_Lion.dds
GALLIEN: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Gaul_Boar.dds
GERMANEN: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Germanic_CrossedAxes.dds
HETHIT: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Hittites_2HeadedEagle.dds
HUNNEN: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Huns_Bow.dds
IBERER: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Iberia_Horseman.dds
INDIA: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_India_Elephant.dds
ISRAEL: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Israel_Menorah.dds
LIBYA: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Libya_VaseAndOlives.dds
NUBIA: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Nubia_KushHieroglyph.dds
NUMIDIA: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Numidia_BerberHorse.dds
PARTHER: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Parthia_ParthianShot.dds
PERSIA: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Persia_Shahbaz.dds
PHON: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Phoenicia_Merchant_v2.dds
ROME: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Rome_SPQR.dds
SKYTHEN: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Scythia_Horse.dds
SUMERIA: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Sumeria_BeardedOx.dds
VANDAL: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Germanic_Knotwork.dds
BARBARIAN: Art/Interface/TeamColor/FlagDECAL_Skull.dds
Aus PAE Eastern Mediterranean 40Civs:
Tarhuntassa: Art/Interface/TeamColor/FlagDECAL_Hatti.dds
NABATU: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Berber_Tamazgha.dds
RHODOS: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Greece_Vase.dds
ACHAIER: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Greece_Phoenix.dds
IONIER: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Greece_Trireme.dds
Aus PAE Europe XL 40 Civs and Cities:
PERSIA: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Persia_Shahbaz.dds
THEBAI: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Thebes_HeraclesClub.dds
CELT: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Celt_Knotwork.dds
EGYPT: Art/Interface/TeamColor/FlagDECAL_EyeOfRa.dds
Aus PAE L5000BC 40 CIVs Hellenic:
CARTHAGE: Art/Interface/TeamColor/FlagDECAL_Carthage.dds
GALLIEN: Art/Interface/TeamColor/FlagDECAL_CelticCross.dds
ATHEN: Art/Interface/TeamColor/FlagDecal_Owl.dds
MACEDONIA: Art/Interface/TeamColor/FlagDECAL_Macedon.dds
GERMANEN: Art/Interface/TeamColor/FlagDECAL_Viking.dds
ILLYRIA: Art/Interface/TeamColor/FlagDECAL_IllyrianSun.dds
SKYTHEN: Art/Interface/TeamColor/FlagDECAL_Scyths.dds
PERSIA: Art/Interface/TeamColor/flagdecal_derafsheagle.dds
THEBAI: Art/Interface/TeamColor/FlagDecal_Thebai.dds
SPARTA: Art/Interface/TeamColor/FlagDECAL_DorianGreece.dds
PHON: Art/Interface/TeamColor/FlagDECAL_Tanit.dds
IBERER: Art/Interface/TeamColor/FlagDECAL_iberer.dds
DAKER: Art/Interface/TeamColor/FlagDECAL_Dacia.dds
Aus PAE_WarOfDiadochi:
SELEUK: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Seleucid_Anchor.dds
PTOLE: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Ptolemy_Lighthouse.dds
MACEDONIA: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Thrace_Mask.dds
PONTOS: Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Pontus_Bird.dds
Das Scenario über Rom von keinPferd ist nicht mehr downloadbar. Da gab es, glaube ich, aber noch ein paar mehr Flaggen für Zivilisationen.
Erweitert um Ramkhamhaeng Auflistung aus den XML Datein fehlen dann noch:
EGYPT:: FlagDECAL_Egypt_Scarab.dds
EPIRUS: FlagDECAL_Epirus_Omega.dds
Grüße John
Geändert von JohnDay (18. Mai 2018 um 22:05 Uhr)