Ein paar Sachen zum Eles-Feature:
Eles spawnen auf Ele-Ressis, ich kann sie fangen, in Städten mit passendem Klima einen Elefantenstall errichten und dort, wenn ich die Ressi Elefant hab, Kriegselefanten errichten. Die Abhängigkeit vom Klima ist auf jeden Fall mal super Aber:
-) Eles spawnen nur auf Feldern, die keine Modernisierung haben und niemandem gehören. Was, wenn die nun alle besiedelt sind, kann ich die Eles dann vergessen? Gut, sie spawnen auch noch standardmäßig im Dschungel, aber auf der Europakarte z.B. gibt es ja überhaupt keinen.
-) Da irgendwann keine Eles mehr spawnen, wieso kann ich keine selbst ausbilden? Ich hab das Gefühl, dass das eigentlich sogar vorgesehen war (sie haben die Techbedingung Eledomestizierung, die Gebäudebedingung Elestall und können die Produktion beschleunigen), aber sie haben jedenfalls iCost = -1 und daher geht das nicht. Wenn ich mir einen Ele gefangen hab und jetzt welche in einer geeigneten Stadt züchte, wieso sollte ich die dann nicht auch noch von dieser Stadt aus in andere Städte mit passendem Klima verbreiten können? Dann müsste aber auch die Möglichkeit, Eles zu Kriegseles zu modernisieren, wegfallen, denn sonst kann man normale Eles nicht mehr bauen, sobald Kriegseles verfügbar sind; man könnte sie also nie ausbilden, da beide dieselbe Tech benötigen. Die Modernisierung ist zwar eine ganz nette Möglichkeit, aber nicht elementar, denk ich.
-) Auch irgendwie damit verbunden: Eles erhandeln kann ich mir eigentlich nicht. Ich kann mir die Ressi kaufen, aber dann keine Kriegseles ausbilden, weil ich keinen Elestall hab, weil ich keine gewöhnlichen Eles ausbilden kann. Mir fällt jetzt auch keine schöne Lösung dafür ein. Man könnte Eles ohne Elefantenstall baubar machen, sofern man die Ressi hat, und mit ihnen dann in geeigneten Städten Elefantenställe bauen. Nachteil: Es ist halt blöd, dass man Eles (also nicht die Kriegseles, sondern die Tiereinheiten) dann in jeder beliebigen Stadt unabhängig vom Klima ausbilden kann, aber mir fällt auch keine bessere Lösung an.
-) Nehmen wir jetzt mal an, wir hätten irgendeine Lösung für das Erhandeln von Eles und hätten nun Elefantenställe in ein paar Städten mit passendem Klima. Der Handel wird beendet, und obwohl ich Eleställe hab, kann ich keine Kriegseles mehr bauen. Wieso? Weil die neben den Ställen auch die Ressi Ele brauchen. Wieso, wenn die doch eh den Elestall benötigen? Entweder sollten die nur den Elestall benötigen oder, was mir besser gefallen würde, der Elestall sollte wie die Pferdestallungen eine Ressi Ele zur Verfügung stellen (die man dann auch selbst weiterhandeln könnte).
-) Es wär doch eigentlich ganz nett, wenn nach einem Kampf gegen Kriegselefanten wilde Eles entstehen könnten, wie bei Pferden. Im Python hab ich dazu aber nichts gefunden.
Ich würde also Folgendes ändern:
-) Das Spawnen von barbarischen Eles bleibt, wie es ist, aber auf Ele-Ressis, die modernisiert sind und in Kultur liegen, können für den jeweiligen Besitzer Eles spawnen, die ihm auch sofort gehören (also keine barbarischen). Sonst tauchen im späten Spiel keine Eles mehr auf.
-) Eles können in Städten mit Elefantenstall ausgebildet und nicht mehr zu Kriegseles modernisiert werden.
-) Jeder Elefantenstall liefert eine Ressi Elefant, wie bei Pferdestallungen.
-) Besiegt man einen Kriegsele, besteht die Chance, dass barbarische Eles auf angrenzenden Feldern entstehen. Chance muss ja nicht so hoch wie bei Pferden sein, weil Eles nicht so mobil und schnell sind (oder doch? ), aber ich fänd es schon ganz nett, Eles so erobern und dann züchten zu können.
-) Für das Erhandeln von Eles weiß ich keine Lösung. Irgendwie müsste man, wenn man sich die Ressi erhandelt hat, die Möglichkeit haben, an eine Einheit Ele zu kommen, nur wie? Wenn man sie baubar macht, können sie in jeder beliebigen Stadt gebaut werden, das wär doof. Vielleicht irgendeine Python-Möglichkeit, in Städten mit passendem Klima Eles zu kaufen, sofern man die Ele-Ressi hat; das würde sicherstellen, dass man auch ohne Stall an Eles rankommen kann, wenn man sich welche erhandelt hat, aber auch nur, wenn in der Stadt auch Eles gezüchtet werden könnten. Dann könnte man sich einen Ele kaufen, nen Elestall bauen und dann selbst weitere Eles ausbilden. Ist aber auch keine so schöne Lösung. Das wär alles viel einfacher, wenn man einfach sagen könnte, dass bestimmte Einheit nur gebaut werden können, wenn bestimmtes Gelände an die Stadt angrenzt