Mein Problem ist zwar ernst. - Aber deswegen muss es ja nicht der Titel sein.
Folgendes:
Ich spiele auf dieser Map http://www.civforum.de/showthread.php?t=70480
mit folgenden Mods:
Unit Jaeger
no giant death robot
Ich bin derzeit so bei Runde 170 und früher oder später stürzt Civ V unweigerlich ab. Erst rödelt die Festplatte kurz rum, dann hab ich einen kurzen Sound-Loup und dann bekomme ich die Win 7 typische Fehlermeldung:
"Civ5.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden."
Oder so
Mein System:
Windows 7 Professional 64-bit (6.1, Build 7600)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU
E6750 @ 2.66GHz (2 CPUs), ~2.7GHz
4096MB RAM
NVIDIA GeForce GTX 460
Creative SB X-Fi
Die Treiber sind alle aktuell.
Ich hab hier schon ein paar Beiträge zu dem Thema gelesen. Und hab dort auf geschnappt das Civ V der Speicher bei großen Maps ausgeht und es deswegen abschmiert.
Also hab ich als Workaround auf Laufwerk D ,da wo Civ V installiert ist, den virtuellen Arbeitsspeicher auf spendable 8GB verdoppelt. - Was aber nicht viel gebracht hat außer das es im allgemeinen später abstürzt. - Aber das ist eine rein subjektive Empfindung.
Und da dachte ich mir bevor ich weiter rumprobiere frage ich mal lieber im Forum.
Auf Laufwerk C, da wo Win 7 installiert ist, ist der virtuelle Speicher System verwaltet. Nun frag ich mich ob es Sinn macht Laufwerk D auch den Speicher vom System verwalten zu lassen? Oder macht es Sinn der Partition auf der "Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5" ist virtuellen Speicher zu geben?
Das Civ V ab und zu abstürzt ist an sich gar nicht so schlimm. -Wenn die Ladezeiten nicht so abartig lang wären.
Ich hab irgendwo gelesen das im nächsten Civ V Patch Performance- und Multiplayerbugs gefixt werden. - Wann soll der denn kommen?
Ich finde auf die schnelle den Support-Link für das Spiel nicht. Kann den mir Jemand geben? Nicht das ich erwarte das man mir dort helfen kann. - Aber so muss sich wenigstens Jemand mit meinem Problem beschäftigen der dafür bezahlt wird.^^