Leutz, ich möcht ja nix sagen, aber....
wie kann man bitte ein Online-Abonement-Spiel mit einem Spiel wie Civ5 vergleichen? Beim Letztgenannten zahlt man 1x40 Euro und das wars dann, was der Publisher UND der Entwickler erhält. Davon müssen die alles weitere bestreiten, bis zum nächsten Addon.
Bei WoW muß man monatlich ca. 13 Euro bezahlen. Das sind alle 2 Monate ein weiteres Addon a 26.- Euro....sprich man zahlt fast 160 Euro pro Jahr. Das sind ne menge Addons/DLC´s etc. Da dürfen sie ruhig ein wenig Service bieten dafür. Und irgendwo habe ich was von 12 Mio Abonennten gelesen. 12 Mio x 13 Euro. Das ist eine Menge Kies. Die verdienen im Monat wahrscheinlich so viel wie der Civ5 Entwickler fürs ganze Spiel auf 1-2 Jahre einnimmt. Bei der "Abzocke" wäre ein Superservice fast Pflicht. Was man so hört, ist da aber auch nicht alles im grünen Bereich.
Also wenn ihr schon vergleichen wollt....vergleicht Civ5 mit einem Einzelspiel ohne monatliche Gebühr....das wäre wesentlich Aussagekräftiger.
Und dann sollte man sich vielleicht auch mal die Frage stellen, ob ein typisches Blizzard-Spiel auch nur im Entferntesten so komplex und Regellastig ist, wie ein Civ-Spiel, oder gar ein Paradox-Spiel. Wenn man sich da Warcraft 3 ansieht mit seinen 2-3 Völkchen....mit je einer Gruppe Einheiten und ein paar Häuserchen.....und einer Grafik, die schon zu Releasezeiten als total veraltet galt, daß die da nicht massenhaft Bugs verbauen können ist fast schon klar. Wenn Blizzard-Spiele auch nur 10% der Komplexität eines Hearts of Iron hätten, dann will ich nicht zählen wieviele Bugs dort bei Release vorhanden wären.
Ganz davon abgesehen, daß Blizzard mit seinen Einnahmen wahrscheinlich 100x soviele Programmierer, Designer und Servicemitarbeiter beschäftigen kann.
Also den Vergleich mit Blizzard fand ich bei anderen Spielen immer schon sehr grenzwertig.