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Thema: BF PB 9 dM2R:GRKA!

  1. #31
    2nd Runner
    Gast
    Medici: Der Start hat sich nochmal verändert, ich poste ihn gleich

  2. #32
    2nd Runner
    Gast
    Wo gründen?

    Ich tendiere ja zu Ort und Stelle oder 6.
    Starttechs sind Rad und LW

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  3. #33
    Sie/Er/Whatever Avatar von Fimi
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    Ich möchte mal in den Raum werfen, dass man vielleicht auch etwas mehr wandern und das Schwemmland auf 2 Städte verteilen könnte, sonst kommst du wegen den kaum aus den Puschen. Die HS könntest du dann z.B. auf 6-6-3 gründen, die Stadt hat immernoch mehr als genug Nahrung, und eine Stadt im Westen, z.B. auf 7 vom Siedler würde ne gute Prodstadt mit genug Nahrung und Hügeln abgeben.
    "La majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain." - Anatole France

    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Manchmal kann ich Fimi verstehen...
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja, aber das ist nur ein Grundgesetzbruch, aber kein Verfassungsbrauch. Bring das mal vors Bundesgrundgericht ;)

  4. #34
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    Gründet auf 4, da habt ihr Öl gesichert und die vier Wälder gleichen das Schwemmland aus, bis ihr Gesundheitsressis angeschlossen habt. Sonst dauerts ewig, bis ihr vom Fleck kommt.

    Hat mir damals Shoxer geraten, als ich die ersten ungefähr 25 Runden im PB 19 als Babylonier spielte, später übernahm ElDude und hat das Spiel gewonnen. Shoxer hatte im PB 18 am im Schwemmland am Meer gegründet, der erste BT dauerte ewig.

  5. #35
    2nd Runner
    Gast
    Vielleicht auch so:

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    Rot = Hauptstadt
    Gelb = 2. Stadt und Prod-Stadt
    Blau = 3. Stadt und belegt ein paar Hütten aus den Überschneidungen mit der HS, die die HS dann übernimmt
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  6. #36
    Sie/Er/Whatever Avatar von Fimi
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    Ausm Bauch heraus würd ich sagen, dass die gelbe Stadt zu wenig Nahrung hat, um die ganzen Hügel auszukosten. Wenns im Umland weitere Nahrungsquellen gibt, kannst du natürlich auchentsprechend eng siedeln, damits sich lohnt, aber du kennst die Map wohl besser als ich, die Stadt auf 4-4-4 der gelben sollte der ein paar Hügel abnehmen können, aber wie du das jetzt genau machst, solltest du am besten in nem Sandkasten ausprobieren.

    Die Blaue Stadt würd ich immernoch auf 3 der jetzigen Position verschieben, es ist einfache eine Schande, ein Feld von der Küste weg zu gründen, und hinterher bleibt nur ne Füllstadt und verschenkt Fische und Marmor, da wär mir eine große Stadt lieber als drei kleine. Außerdem hat diese Stadt größeres Potential, schnell Siedler & Co. rauszuhauen und sollte daher als 2. Stadt gegründet werden.

    HS = Rote Stadt ist zwar etwas Ressielos, aber das Schwemmland gleicht das wieder aus.
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Manchmal kann ich Fimi verstehen...
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja, aber das ist nur ein Grundgesetzbruch, aber kein Verfassungsbrauch. Bring das mal vors Bundesgrundgericht ;)

  7. #37
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    Gründet auf dem Öl, dann habt ihr in der HS noch ein Schwemmland mehr und könnt das Schaf der nördlichen Prodstadt überlassen. Und das Öl habt ihr auch gesichert.

    Die rote Position ist aber auch gut. Hauptsache ist, ihr bekommt noch ein paar Wälder rein, also nicht auf der Ausgangsposition und schon gar nicht auf 6 der Ausgangsposition gründen (da dauert der erst BT 20 Runden).

  8. #38
    2nd Runner
    Gast
    Das Schwemmland will ich nur ungern weggründen

  9. #39
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    Oh, das ist ja Schwemmland mit Öl, keine Wüste... in der jetzigen Planung habt ihr aber noch ein ungenutztes Schwemmland, dass mit Gründung auf dem Öl genutzt würde. Aber es wäre natürlich kein Schwemmland mit Öl. Also rote Gründung. Und viel Erfolg!

  10. #40
    Sie/Er/Whatever Avatar von Fimi
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    Auf dem Öl haste weniger Prod, aber dafür weniger Gesundheit, noch mehr (unnötige) Nahrung und mehr Wüste Also am besten auf der roten Position gründen

    Mist, da war wohl wer schneller
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Manchmal kann ich Fimi verstehen...
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja, aber das ist nur ein Grundgesetzbruch, aber kein Verfassungsbrauch. Bring das mal vors Bundesgrundgericht ;)

  11. #41
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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    *pöh* Ihr kommt eh alle zu spät - die rote Position ist ingame vom großen Gilga1 eh schon vorgesehen worden. 2nd Gilga konnte doch Gedanken lesen, sonst wäre er nie drauf gekommen.

  12. #42
    Sie/Er/Whatever Avatar von Fimi
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    Aha? 2nd, was muss ich da hören?
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja, aber das ist nur ein Grundgesetzbruch, aber kein Verfassungsbrauch. Bring das mal vors Bundesgrundgericht ;)

  13. #43
    2nd Runner
    Gast
    Ich tendiere jetzt sogar hierzu:

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    Gelb hätte so genug Nahrung
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  14. #44
    Sie/Er/Whatever Avatar von Fimi
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    Da haste immerhin mal was eigenes

    Aber so siehts besser aus, es sei denn, es gäbe im Norden noch mehr Nahrung.
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja, aber das ist nur ein Grundgesetzbruch, aber kein Verfassungsbrauch. Bring das mal vors Bundesgrundgericht ;)

  15. #45
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    Überleg dir bei deiner Stadtplanung auch, dass du als nicht-kreativer in der Regel am Anfang probleme hast Felder im äußeren Ring zu bearbeiten. Deswegen macht z.B. die gelbe Stadt mMn wenig Sinn.

    Und die blaue gehört auf den Weihrauch; wenn damit dann ein Schwmmland weggesiedelt werden sollte, dann ist das halt so.

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